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※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-05-04 00:42:07
看板 C_Chat
作者 chenglap (無想流流星拳)
標題 Re: [討論] SEGA人事經理:本公司不會聘用的新鮮人...
時間 Wed May  2 11:58:06 2012


※ 引述《yusaku (yusaku)》之銘言:
: ㄎㄎ,遊戲公司不收遊戲狂的。
: http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120501-00000501-fsi-bus_all
ゲーム会社の就活 意欲や愛着が採用につながるとは限らない (フジサンケイ ビジネスアイ) - Yahoo!ニュース
[圖]
Yahoo!ニュース(フジサンケイ ビジネスアイ) -  ■セガ人事部人事企画チームマネジャー・長谷川泰弘さん ゲームソフトメーカーの老 ...
 
: 昔からのセガを知っていて、「『サクラ大戦』や『ソニックシリーズ』の熱狂的なファ
: ンです」という学生や「ゲームセンターに今も通っています」という学生の方が、「マ
: ニュアル通りのことを答える学生よりもセガに入りたいという意欲を強く感じる」が、
: 「採用につながるとは限らない」と断言する。最も重視するのは「長期的に会社に貢献
: してくれる人材で、夢物語でなく、ビジネスとして生かせるアイデアを持っているか」
: だという。
: 面試時說:我非常喜歡SEGA的遊戲(ex.櫻花大戰或SONIC)的新鮮人。我們不會採用的。
: 我們要的是能長時間對公司產生貢獻,不說夢話,有好的營業點子的人才。

主要的問題應該是針對求職者的誤解…
求職者會說甚麼話,代表求職者認為自己對公司的賣點是甚麼。

如果求職者說的是他喜歡世嘉的遊戲,那代表求職者認為世嘉需要的是一群愛國志士。但問
題是世嘉目前是否需要愛國志士呢?世嘉應該是不欠的,世嘉作為一個已經營運這麼多年而
且曾經有過主機的公司,他們的粉絲有足夠強大。他們不欠這個。這種人是人力幹部有待堅
實的中小企所最需要的,不是世嘉這種大公司。


求職者抱著甚麼心態去求職最終也代表他抱著甚麼想法去做事…世嘉目前可能是走到某個瓶
頸的位置,所以再加入這類人員也是沒甚麼用途吧。因為這種人最有可能做到最後是複製世
嘉以前的遊戲,但今天已不再是他們自己有主機,可以亂槍打鳥出大量遊戲為主機造勢的時
代了,這種有心當製作人的人應該需要極少,因為遊戲本來就不會出太多吧。


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    民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
    http://sites.google.com/site/kowloonia/home
    順便宣傳一下 SLG 版,
    (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
    因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
    可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.253.175
CCKAT:沒錯1F 05/02 12:01
gunng:烏鴉比喜鵲更珍貴?2F 05/02 12:02
tcpic:是的 如果全世界只有一隻烏鴉的話3F 05/02 12:09
tsunamimk2:如果我是要烏鴉幫我叼石取水的話 喜鵲就毫無用處4F 05/02 12:14

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