作者:
newrookie (外來種)
111.71.96.144 (台灣)
2026-04-25 20:15:58 → windfeather: 如果只看那段可能真的會被騙 65F 04-25 20:34
→ windfeather: 但玩家的上帝視角已經看了太多否定這可能的資訊 67F 04-25 20:34
作者:
stevenchiang (RF)
36.225.36.212 (台灣)
2026-04-25 19:10:23 推 windfeather: 各靈基的背景和構圖差異性,很像初期4星角的等級
戰鬥模組是不錯,但圖面真的很廉價 71F 04-25 19:55
作者:
boreguy (無聊男子)
111.249.208.43 (台灣)
2026-04-25 15:39:55 推 windfeather: 手機版常常把一些很棒的圖截掉,老毛病了
就不說別的,光是開服的白雪公主
只用手機介面,根本看不出來她的武裝多巨大
大約是三個角色的寬幅 6F 04-25 16:05
作者:
jeremy7986 (洛米)
118.167.198.109 (台灣)
2026-04-25 10:59:46 推 windfeather: 反正小遊戲都會一直追加變常駐 13F 04-25 11:40
作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.72.9.210 (台灣)
2026-04-25 11:06:14 推 windfeather: 主要還是大部分人的資質只能當量產型
就連非量產型,例如MMR學生的生活壓力都那麼大了 8F 04-25 11:11
→ windfeather: 量產型是真的滿慘的,可能失去記憶、人格
還得被派去做各種沒人權可言的工作 13F 04-25 11:13
→ windfeather: 上地面探索組的,更是和拋棄品沒兩樣 18F 04-25 11:14
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.72.9.210 (台灣)
2026-04-25 10:49:53 → windfeather: 也不能說是為了80,她當妮姬是為了變成偶像
以當時與論已經轉變,她當妮姬確實比人類更爽啊
更像是想證明自己比阿妮斯更強,才去當妮姬偶像
至於已經大勝了,還忍不住跑去踩阿妮斯
那又是另外一種層面的問題了 6F 04-25 10:58
作者:
DKEE (24歳、楽聖です)
114.37.25.168 (台灣)
2026-04-25 09:37:02 推 windfeather: 其實他說的是指遊戲最初期的時候
以當時的探索體驗的確算是滿厲害了 48F 04-25 10:21
→ windfeather: 隨隨著時間流逝,玩家需要的玩法和節奏也不一樣了
後來的新遊戲,哪敢繼續學初期的原神,一定爛爆 52F 04-25 10:22
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
36.227.96.194 (台灣)
2026-04-25 09:37:28 → windfeather: 韓配的真的就是看韓劇的情緒和詮釋風格
日配的則是就很日系ACG正統 17F 04-25 10:24
→ windfeather: 妮姬的NPC通常都很極端,要嘛人性光芒超強 20F 04-25 10:26
→ windfeather: 要嘛就是爛到骨子裡
不過第一天的進度就能看到班長是在演吧 23F 04-25 10:26
… 共有 29 則推文,點此顯示
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
118.166.81.103 (台灣)
2026-04-25 09:00:20 推 windfeather: 這代有做出非常多親切化的調整,局外成長更多
也有更多降低難度的機制和系統
然後大概也因為獨占平台,針對手把的手感做出很多
針對性的調整
關鍵字大概是:高速動作+彈幕芭蕾+肉鴿射擊 5F 04-25 09:19
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
HolloMOTO (白賊櫻王的狗)
111.246.91.122 (台灣)
2026-04-24 22:04:13 → windfeather: 不擺台頂級機體,人家看不上眼就走了怎麼辦?
機會沒有第二次了
其實不考慮人質,反擊部隊是一直壓著對方打的
至於覺醒重力操控,這個就當成劇情需要大場面 56F 04-24 22:43