作者:
puppy97503 (趴皮)
117.56.73.209 (台灣)
2025-05-27 16:46:58 → simlin: 弩槍這麼一般般了還砍XD 186F 05-27 20:44
推 simlin: 重弩就紓壓用的,砍弱打久一點沒差XD 188F 05-27 21:17
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
211.20.245.139 (台灣)
2025-05-27 19:22:59 推 simlin: 瞬間變成宮廷劇了 7F 05-27 20:43
作者:
fan8512 (地方der三寶)
49.216.43.228 (台灣)
2025-05-15 07:50:28 推 simlin: 這代的音樂在設計選擇上刻意讓旋律性減弱,應該是希望不要讓音樂太搶走注意力 54F 05-15 12:58
作者:
jackuly (小毓)
114.41.182.59 (台灣)
2025-04-21 09:06:46 推 simlin: 你怎麼查的?這版超慘,趕快降版吧 24F 04-21 13:08
作者:
xd4664 (迷路小書童)
1.160.178.7 (台灣)
2025-04-13 16:20:18 推 simlin: 心眼在重弩應該是常被貼臉才有差? 6F 04-13 17:41
推 simlin: 應該是沒什麼人遠程在用心眼,剛看到也是愣一下去查 13F 04-13 18:21
作者:
gmbad (jimmy113)
114.136.25.240 (台灣)
2025-04-13 10:09:17 推 simlin: 就是要習慣螢幕中間準心是否出現,沒有就切換 7F 04-13 12:27
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.164.161.4 (台灣)
2025-04-10 10:14:45 推 simlin: 下次修改記得落石傷害也要改XD 161F 04-10 16:08
作者:
benny614017 (benny614017)
61.223.49.247 (台灣)
2025-03-31 08:14:58 推 simlin: 覺得用大劍砍胖胖的波衣很滿足欸 80F 03-31 15:16
作者:
mikeyuan98 (mikeyuan)
114.39.4.110 (台灣)
2025-03-30 05:37:45 推 simlin: 60fps下,翻滾大居等組合鍵都有8 frames延遲 3F 03-30 10:02
作者:
wei070318 (社畜一枚)
59.115.194.97 (台灣)
2025-03-29 09:20:46 推 simlin: 就是叫你玩大劍哈哈哈 41F 03-29 10:38
推 simlin: 相殺一成功,腦內多巴胺就狂噴;有次一場消殺三次 135F 03-29 13:04
作者:
asdf6630 (asdf6630)
174.194.134.204 (美國)
2025-03-29 00:15:39 推 simlin: 常駐超讚的,魔物跑掉L1直接視角鎖上去
搭配陀螺儀微調視角;當然操作要習慣一下
大劍如果常駐,刀可以砍比較遠;片手可以很輕鬆後撤,太刀我覺得還好沒有很必要 29F 03-29 08:11
作者:
kusoshun (大家一起來促膝長談吧)
49.130.24.195 (香港)
2025-03-26 15:58:58 推 simlin: 當然是護航到底,好玩就是會玩 58F 03-26 18:23
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.140.231.57 (台灣)
2025-03-18 13:42:57 推 simlin: 其實是因為音樂氣氛營造能力很強,但旋律部分並不芭樂,因此比較難記住,但音樂是非常優秀的
煌雷龍印象搭配畫面非常震撼,開打那瞬間音樂下去非常熱 22F 03-18 14:40
作者:
abc767081 (遙控器當手機)
101.8.38.161 (台灣)
2025-03-16 21:07:58 推 simlin: 感覺沒有必要金公共大廳…有點可惜 8F 03-16 23:08
作者:
asdf6630 (asdf6630)
24.130.137.207 (美國)
2025-03-16 13:32:14 推 simlin: 據說是因為要避免特殊收刀/見切這種組合誤判 連翻滾也會 1F 03-16 13:46
推 simlin: 居合一直失敗就跑去玩片手(藉口) 8F 03-16 14:37
作者:
Mocoroni (Moco)
42.2.72.54 (香港)
2025-03-16 09:45:59 → simlin: 構圖很美 2F 03-16 12:47
作者:
holidaywu 114.136.212.47 (台灣)
2025-03-16 11:37:19 推 simlin: 歷戰黑蝕表示: 15F 03-16 12:46
作者:
Mocoroni (Moco)
42.2.72.54 (香港)
2025-03-15 13:31:52 推 simlin: 這個應該有用mod 套濾鏡? 22F 03-15 18:37
作者:
kusoshun (大家一起來促膝長談吧)
223.16.93.168 (香港)
2025-03-15 09:03:56 推 simlin: 達藝+匠有嗎 13F 03-15 10:21
作者:
z72117211 (渣到脫骨)
101.12.100.154 (台灣)
2025-03-15 02:40:02 推 simlin: 製作人都說他加入野團直接第一個貓了 14F 03-15 07:45
作者:
asdf6630 (asdf6630)
24.130.137.207 (美國)
2025-03-14 14:14:38 推 simlin: 自己滿血可以補嗎?(不行的話當然是下去給怪打 ) 1F 03-14 14:23
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.216.34 (台灣)
2025-03-13 12:34:47 推 simlin: 說到鬥技場,以前限制裝備的任務型鬥技場算傳統吧? 25F 03-13 16:06
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
27.51.153.62 (台灣)
2025-03-13 03:15:12 推 simlin: 故事對沒接觸的人來說是很重要的糖衣啊,他講的沒錯;但跨平台應該是大賣很重要的原因 14F 03-13 07:01
→ simlin: 有老臘入要分享一下以前配裝有多花俏?(我是世界後的菜B覺得配裝好像都差不多) 6F 03-12 20:25
推 simlin: 世界大概300多小時才拿到攻擊珠,而且已經是有滅日的時代…這次一下就有了 19F 03-12 20:34