作者:
palsuet (.....)
114.26.6.58 (台灣)
2025-06-02 23:41:54 → palsuet: 人的行為和經歷有關,就像遇過不是你撞的為何要扶
之後看到倒在路邊的大概都會保持距離
所以說是作者的惡意,讓主角比起幫人更注重保護自己 15F 06-03 12:20
作者:
mazinkisa (kisa)
111.246.253.197 (台灣)
2025-05-16 21:57:47 → palsuet: 給越級打怪找個理由而已 2F 05-16 22:26
作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
220.142.69.188 (台灣)
2025-05-11 23:13:16 → palsuet: 只希望迷宮能簡化,打迷宮有點煩 47F 05-11 23:30
作者:
allbs (喵嗚)
123.205.107.16 (台灣)
2025-05-11 23:24:43 → palsuet: 道路施工前面會放個假人也能引人注意要繞開的原理類似? 4F 05-11 23:28
作者:
Bonker5566 (0932313我愛你)
36.229.214.247 (台灣)
2025-04-30 23:27:07 → palsuet: watch dog2,舊金山旅遊模擬器 11F 04-30 23:44
作者:
vinever (vinever)
27.51.96.213 (台灣)
2025-04-30 20:18:24 → palsuet: 從創建密教開始 7F 04-30 23:34
作者:
itachi6060 (丞相)
111.82.17.140 (台灣)
2025-04-02 16:31:20 → palsuet: 眼睛好不去當狙擊手反而打肉搏,笨到不值得警惕 3F 04-02 16:34
作者:
eva00ave (loxer)
153.250.44.199 (日本)
2025-02-20 00:08:32 → palsuet: 本來想走硬派差點餓死,只好全力轉後宮向才脫離垂死邊緣 1F 02-20 00:15
作者:
ItsukaShido (五河士道)
101.12.26.186 (台灣)
2025-02-16 11:20:15 → palsuet: 不太懂屠殺平民的爽點在哪? 161F 02-16 23:35
作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
59.127.17.66 (台灣)
2025-02-16 14:33:08 → palsuet: 恐怖屋好像是被警告所以大綱大改才變得有點不知所云 10F 02-16 23:30
作者:
u10400068 (手邊沒電腦&破產版803)
111.241.86.69 (台灣)
2025-02-15 01:41:04 → palsuet: 給個提示,反應夠快按下去就是一閃,反應太慢按就是普通這應該是最符合你要求的方式? 1F 02-15 01:58
作者:
curance (格里高爾早)
223.138.117.140 (台灣)
2025-01-29 00:18:17 → palsuet: 塔爾塔羅斯艦隊的奇妙冒險,逃生艙裝核彈的神風攻擊 1F 01-29 01:48