作者 gn00647797 (烏拉拉)
標題 [心得] 仁王3體驗版 血刀 蛇骨婆全裸不穿裝 無傷
時間 Tue Feb  3 11:17:51 2026





1.仁王3 2次體驗版 血刀修羅  全裸不穿裝無傷 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=O-Y1O1SSrSU&t=150s

2.仁王3 2次體驗版 綠影劍鬼  全裸不穿裝無傷 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=l7YKBkIIcRQ

3.仁王32次體驗版 蛇骨婆 全裸不穿裝無傷 武士太刀  忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=ouE8eCOZrmY



3代系統改了很多,有點消化不良,技能跟被動技能增加後,
武士風格比較類似可以完美格擋,成功後可以回精力,忍者量表跟琢技,
被動技能也能防禦攻擊後還能殘心。忍者風格就可以完美迴避可以回復消耗的
精力,忍者量表跟琢技。忍者風格的迴避時間判定比武士風格強不少。
{2次體驗版我還沒拿到被動技能也能防禦攻擊後還能殘心}

琢技這次可以維持很久,扣除敵人回精後,這段期間幾乎攻擊都能保持琢技
量表不消失,琢技滿了用武技或是重攻擊觸發,速度變快,傷害變高,耗精變少,
接下來只要一直維持重攻擊跟不同武技間的循環就可以無限打下去{直到敵人攻擊你}
或是你按錯,基本上在琢技連技過程時,只要按到輕攻擊起手,就幾乎直接琢技量表
見底消失,要維持在重攻擊跟不同武技使用。


用了忍者太刀,武技也是有原本武士太刀的一些武技可用,空中攻擊也是
不少,消精滿不錯的。有時空中攻擊打一套傷害精力也不差。

增加跳躍後,跑圖的地方滿多需要跳到高處。

守護靈技拿來打妖怪的精力上限很不錯,還能同時回精力,反擊紅光其實跟2代一樣
除了切職業可以反外,用守護靈技也可以反紅光,等於以前的力妖反,蛇骨婆有招
冰凍紅光用守護靈技會好反。{2次體驗版時,不知為何守護靈技不能反紅光?}


地圖採小區域開放世界,還能佔領據點,解支線任務,會很怕錯過東西沒找到。
跑步時新增的一個滑步,地圖用心的地方有一些大石塊,是可以跳上去上面
做暗殺的,不明顯,但無意中發現很有趣,地圖有下坡的地方,用滑壘的話
很像水上遛滑梯非常爽快的趕路,這些都滿不錯的。


忍者目前很強,超級親民,不用換段,不用殘心,攻擊跟識破就能回忍術
道具,很適合入手,忍者消精意外的也很強,打背傷害超高,武士則是
加強精防判定變好彈很多,啄技時間可以變很長。當然你也可以忍者主打,
敵人沒精力時就切武士用啄技打爆發,因為你武士攻擊時,忍術道具一樣會
累積,你忍者識破時,武士啄技一樣會累積。3代多了這個忍者系統後,

比起前2代的"入門門檻"變得非常親民



血刀修羅:
血刀修羅是打地上的血刀塚後地圖就會出現指引的地方,如果已經
打掉這個位置的血刀修羅,好像可以等一定時間後刷血刀塚還可以再打
{不確定}。要拼命打血刀塚才會出現提示,之前一直找不到原來是血刀塚
打得不夠多。

血刀修羅,一代DLC新增的精英怪,3代這次強化而且會水.風.雷.火4屬性。
刀上有屬性,沒有完美格擋到就會扣血,不過扣的血很少,如果不打無傷,
有時用完美格擋.打的話會比較方便。




血刀修羅:
1.左右邊2隻手揮刀,有時可能揮到4次,通常是2到3次,3次的比較討厭
  節奏會忽快忽慢,有時還會停下來一會兒再揮刀片你,
  最後可能雙刀下砸,風火屬性都會有地上追蹤。

2.左右邊單手揮刀,好像固定左右各揮一次{第一次體驗版才有}

3紅光,速度快,往前壓砸{第一次體驗版才有}

4.血量少一定後,紅光,會吸旁邊的血刀塚來紅光,沒斷掉會換化屬性。

5.風屬性時會集氣吸人很好處理

6.風屬性時會集氣周遭風刃,最後直線風刃,討厭的東西跟第5超像

7.雷屬性時強化會周遭放大量落雷

8.抓技,好處理,但有時會莫名奇怪判定被抓走,第2次體驗版這招變得
  很詭異,有時很難處理,太近要麼會變成提早閃避,稍晚就會強制被吸走
  就連忍者的識破都會有按了沒反應的情況發生就被吸走了。

9.4隻劍插地,前方180度水浪{水屬性}

10.大後跳砍

11.側身跳攻擊,這招速度很快,要注意一下

12.瘋狂亂砍,出招單劍突刺起頭,接下來會一直位移大的劍舞亂砍

13.遠距離 3發水劍氣,有時單發

14.遠距離 單發水劍氣 突刺 地上水波 3連發,也都會單一使用

15.360度圓型移動砍,有時2次。

16.瞬間出招極快,單劍突刺轉動,快來是超大範圍的旋轉砍,12跟15的
   合體,最強攻擊招式,有良心的地方是出招頻率極低。

17.火屬性,遠距離時會大跳攻擊,大範圍地板火圈擴散。可以跳起來躲

18.火屬性,遠距離時,會斜身旋轉砍,地上會殘留很久的火焰

雖然是舊怪,但招式一點都不馬虎,加上有4種屬性4種不同攻擊招式,
可說是被BOSS還下工夫了。因為劍都有屬性,不完美格擋就會夠血,
但扣的血不多,所以有時防禦也是個好選擇。



綠影劍鬼在東海道,大概地圖下方偏右,他家的寶箱有吼龍格擋,可以讓敵人
承受更多的屬性傷害。

玩了下太刀新增武技,秘劍.澤霧,完美格擋時會把刀收進刀鞘,直接衝刺瞬斬,
非常帥,而且強制讓敵人倒地,倒地時間很久,這時可以來一發滿蓄居合打背最大傷害,
{太刀的打背傷害增加目前還不能點},或是切忍者打背也可以,忍者打背可以增加傷害很
方便的反擊技。


綠影劍鬼,基本上都是太刀的招式。

1.下段攻擊快速4.5連砍,速度快。
2.會一發很奇怪的橫砍{忘了}
3.中段橫砍幾刀,這個要注意,他的中段輕攻擊比下段還快。
4.中段重攻擊突刺偏慢
5.上段輕砍跟重砍。
6.燕返時會有水浪,這個滿麻煩的。
7.斬釘截鐵武技加強版,繞到後面時會有次元斬。
8.總捲武技



蛇骨婆背後有2隻蛇蛇手,蛇的攻速很快,遠距離
的攻擊跟蛇一樣速度快很滑溜。


蛇骨婆:
1.棍子砸地3次,速度很慢,第3次速度會非常慢,也有可能2次後就接紅光
2.單下棍子橫掃,速度中等
3.紅蛇往前攻擊數次,遠距離才有判定
4.紅蛇橫掃,有時會接紅光。
5.左手舉起,紅光攻擊
6.背後時會轉過來橫掃,如果白蛇是舉起狀態,有可能接著出
  白蛇快速3連擊
7.常闇時,棍子砸地2次,第2下是跳起來有震波攻擊,然後接紅光攻擊   也可能不攻擊,或是馬上接著白蛇攻擊。紅光是中間頭攻擊,速度快
8.白蛇跟紅蛇都同時舉起,會用2連擊,2個頭中等速度砸過來,好像會有抓技
  抓技近距離沒判定
9.白蛇5連擊,出手時很慢,但連續攻擊速度超快,2下後接著3下,
  出後沒派生硬質久,如果是出4下就會有可能馬上攻擊
10.白蛇直線砸過來後會瞬間超快橫掃2連擊
11.白蛇直線砸過來2次,速度慢
12.白蛇刺擊速度很快,有可能會接紅光,紅光出現2種,一種是地板冰凍
   一個是中間頭的攻擊
13.中間頭舉起時,遠距離頭攻擊左右搖擺_



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※ 作者: gn00647797 2026-02-03 11:17:51
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gustavvv: 看到蛇骨婆全裸就點進來了1F 02/03 13:15
好色喔~
eva05s: 綠影劍鬼打起來挺好玩的2F 02/03 13:17
而且會用太刀一些帥招。
h75311418: 血刀不用忍者還在練怎麼打3F 02/03 14:52
不用忍者,厲害。武士可以考慮防禦體系打法看看,有人提供過,
只要第一下有精防,剩下的連續攻擊都防禦,精力大部分情況都不會見底,
防禦能殘心的東西如果有拿到,可能可以防禦後殘心-冬月反打的防禦體系。
{我沒試過不確定}
RicFlair: 血刀全裸無傷只能推了 太猛4F 02/03 15:20
不會 THX
rp2ew123: 血刀挖起來發現是這隻我直接轉頭跑5F 02/03 15:26
笑了,可以考慮用忍者,忍者打這隻會變很好打。我是用武士打,忍者會出來露個臉。
這隻做的比有些BOSS還用心了,畢竟1代就存在的怪物,招式一直增加就更豐富了
bu17: 裸體的狠人6F 02/03 17:18
XD 不會 THX
RicFlair: 綠影我記得路過的時候看到 先背刺一下再躲到屋頂上 然後他就會一直跳上來讓你砍下去到死XD7F 02/03 17:23
感謝提供,原來有外鄉人戰術。
wmouse: 蛇骨婆打起來其實頗有趣 動作清楚 大開大闔 好玩
血刀修羅節奏還真是不好對付  打起來比蛇骨婆難9F 02/03 18:06
血刀做的招式攻擊真得滿多的。突然發瘋的攻擊緊奏度跟超大畫面的
屬性攻擊確實難纏。用忍者打這隻難度會變好打很多。武士的話有人提過,
雖然連續攻擊很多,但其實防禦住 掉的精力並沒有想像中的多,所以武士可以考慮防禦為主
戰術,有拿到防禦能殘心的話,應該可以防禦完攻勢後,殘心-冬月攻擊
的防禦體系打法{不確定我沒試過}。
capcombio: 這和我想像的全裸不一樣11F 02/03 18:10
好色喔  ALL THX
※ 編輯: gn00647797 (218.164.165.115 臺灣), 02/03/2026 19:09:34
※ 編輯: gn00647797 (218.164.165.115 臺灣), 02/03/2026 19:11:45
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