回看板
Disp BBS
作者
crowley
(池田我婆)
標題
[心得] 33號遠征隊
時間
Sun Jun 15 13:51:24 2025
昨天終於打完拉
這款遊戲音樂跟美術都超讚
但是地圖空氣牆滿多的
有柱子卻爬不上去的感覺好難受r
戰鬥的話我很喜歡加入格擋機制
讓回合制變得更有節奏感
不過靈光點能無限擴充這點我覺得比較不好
因為到後面就只用了露涅、瑪艾兒跟猥瑣三個
熙爾莫若科完全沒用過
變成我靈光點就狂砸在這三個人身上
都帶最op最強的靈光就好
一個人能擴充的靈光點要有上限會更有策略一點
劇情的話編排順序不好
我自己是傾向把整個故事大綱一開始就告訴玩家
讓玩家從艾莉西亞入畫開始玩
並且操控真主角瑪艾兒體驗世界
營地裡面能自由切換角色觸發劇情
然後不要把古斯塔夫的技能樹鎖問號
搞得我後面都在猜說古斯塔夫會怎樣復活==
最後面的抉擇對我來說也不困難
秒把艾莉西亞送回家
讓過去就留在過去
艾莉西亞應該要有屬於自己版本的盧明
--
https://i.imgur.com/ZpoDQRD.jpeg
https://i.imgur.com/OJXmEro.jpeg
https://i.imgur.com/g6NvA7x.jpeg
https://i.imgur.com/MSB8sOw.gif
https://i.imgur.com/W6QspRz.gif
https://i.imgur.com/6V0tytz.gif
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.44.241 (臺灣)
※ 作者:
crowley
2025-06-15 13:51:24
※ 文章代碼(AID): #1eJbzVbs (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1749966687.A.976.html
※ 編輯: crowley (114.45.44.241 臺灣), 06/15/2025 13:52:41
推
Orenjifurai
: 劇本如果照時間順序演出 會少不少討論度
1F 06/15 15:09
推
jarr2610
: 我也不喜歡劇情編排 整部密語人到最後才知道整齣在幹嘛
這樣的編排並不高明
2F 06/15 15:14
→
spfy
: 每個人看法不同吧 中段才掀真相但演出和敘事有說服我這不是
普通的夢結局或劇中劇 我個人覺得很不錯
4F 06/15 15:31
推
x2159679
: 沒有吧 其實大部分設定開頭的暗示的很直白
因為遊戲的設定用詞都是繪畫相關詞彙
6F 06/15 16:09
推
AQUANGEL
: 評價證明這樣的編排很高明
8F 06/15 16:10
→
x2159679
: 像是繪母的英文就是女畫家
遊戲的標題就是明暗法
等於開頭背景介紹就直接跟玩家講這是繪畫世界了 這邊完
全沒有藏
剩下的劇情編排是在解為什麼會有繪畫世界
9F 06/15 16:11
→
henry1234562
: 雷諾瓦是現實的法國畫家 而妻子名稱就是叫艾琳
14F 06/15 16:24
推
Eker
: 雖然說這遊戲戰術不多大概輕策,但你只玩3個操作簡單的攻擊手
然後操作複雜點但輔助較強的熙爾莫諾柯丟冰箱才說靈光點設
限會比較有策略???
15F 06/15 16:46
→
spfy
: 看到說法是因為中文(正簡都是)的翻譯太雅致了所以玩家沒辦法
第一眼就看出來 但玩了一陣子應該就能察覺 英文就完全直白
但即使是這樣我還是覺得安排得很不錯
18F 06/15 17:02
推
madeathmao
: 古斯塔夫鎖技能樹的安排,我覺得很有意思啊XD
21F 06/15 18:03
推
supereva
: 對我來說是低配的ff10吧 但戰鬥真的很棒
這遊戲絕大部分的劇情就是隊友間的對話 如果不是戰鬥
好玩我早就放棄了 劇情大綱我是覺得不錯 但可能因為
成本關係 劇情相關的人物少得可憐 弄來弄去就那幾個
人在對話
所以我只能擺在很棒的小品佳作 離神作3a還有一段距離
22F 06/15 19:01
推
qtsin
: 人家最多只有2A,當然會離3A有段距離
28F 06/15 19:24
推
saber154
: 低配版的ff10超好笑 怎麼不說是現代版的ff10
29F 06/15 19:47
推
supereva
: 因為整個格局和規模不如ff10啊所以說是低配版 當然戰
鬥部分是有超越
一本道回合制rpg一時只想到ff10所以才提 33的製作人似
乎也有提到ff10
30F 06/15 20:04
推
HorseWing
: 很多東西都是致敬ff10的,包括那被罵翻的排球,製作組
還說為了致敬所以不會改XD
34F 06/15 20:30
推
lolicat
: 我也在一路猜到底古斯塔夫什麼時候會復活
至於難度也很好 即使簡單也不算簡單
36F 06/15 20:35
→
alanjiang
: 尼的編排順序好爛
38F 06/15 21:39
推
zaq1xsw21212
: 順序法沒爆點沒驚喜劇情會失色許多 我覺得後備隊伍
經驗值減半是爛設計 勢必會有成員被丟冰箱 如果能設
計成經驗值一樣 且戰鬥中能換隊員 讓每個角色依戰況
都有大用 那就太棒了
39F 06/15 21:47
→
waleiganG8
: 看來是個很不喜歡穿插敘事法的朋友
然後不懂上面指的「格局」是什麼意思?
43F 06/16 00:05
推
bloodzzero
: 低配版ff10ww,ff爛幾年了,33心中ff系列應該要走的
路,結果是法棍搞出來的
45F 06/16 00:16
推
hellowings
: 我覺得劇情唯一可惜的是支線應該要當主線 跟第三章
難度還有長度不太夠 體驗沒前兩章沉浸
47F 06/16 00:18
推
bloodzzero
: 說33格局小,那全面啟動不就糞電影,33故事大綱我倒
覺得是走全面啟動路線
49F 06/16 00:21
→
sowhysowhat
: XDD 知道3a是什麼意思嗎
51F 06/16 01:10
推
nanjolno
: 沒上限才好吧 想爽的人可以爽 喜歡策略的玩家可以自
己給限制 例如總和99點或是不用十費以上的靈光
給一堆硬限制強迫你研究或是抄作業反而對輕度玩家不友善
52F 06/16 01:26
推
StSoSnE
: 我看到維索加入後解鎖好感系統 知道古斯塔夫應該死透了
55F 06/16 03:53
→
wtocactus
: 每個人體感不同。跳鏡演出是稍微考驗理解能力,但也會
讓第一章遠征隊的悲壯更有代入沉浸感,我覺得那是非常
棒的安排。若是一開始就明說是畫家入畫,直接破梗,先
入為主代入艾莉西亞視角的話,可能覺得畫中人的災難對
畫師家庭就是小打小鬧,而且說不定還會有不少玩家嘲弄
艾莉西亞(瑪艾兒)在覺醒前入戲過深/失憶被牽著走等等,
整個作品魅力就砍掉大半。當然對於偏好直腸子劇情的人
確實會很討厭謎語人。但當你玩二輪,就會發現npc都沒有
在藏話(維索例外),只是因為訊息差第一輪聽不懂而已
56F 06/16 03:55
→
waleiganG8
: 真的,全面啟動從頭到尾都在做夢,格局有夠小
65F 06/16 08:36
--
作者 crowley 的最新發文:
+19
[心得] 33號遠征隊 - Steam 板
作者:
crowley
114.45.44.241
(台灣)
2025-06-15 13:51:24
65F 19推
+31
[閒聊] ps會員繼續漲下去各位還會想買ps6嗎? - C_Chat 板
作者:
crowley
114.45.44.241
(台灣)
2025-06-14 19:22:25
標題打不完 應該是想問說有買ps5的各位還會想買ps6嗎? 現在索尼又出來說會考慮調整價格 再加上到時候ps6上市一定又會吹是市面上性能最好的主機 現在ps5 pro一台都要700美了 再過個幾年 …
69F 31推
+36
[問題] 遊戲王 - 陷阱卡影響神的環境是不是口糊? - C_Chat 板
作者:
crowley
114.45.21.242
(台灣)
2025-06-11 00:09:09
就是決鬥儀式中 遊戲發動陷阱卡影響巨神兵所在的環境 導致巨神兵被扣了1500 但是神應該是不受陷阱影響的吧? 我看到yt上有人說要想成是對格子的陷阱 就算是這樣想 你的格子效果依舊是陷阱效果啊? 這 …
90F 36推
+10
Re: [情報] Xbox 掌機正式公佈!! - C_Chat 板
作者:
crowley
114.45.21.242
(台灣)
2025-06-09 03:01:54
15F 10推
+1
[閒聊] 2077在NS2的遊玩影片 - C_Chat 板
作者:
crowley
114.45.42.137
(台灣)
2025-06-05 16:58:21
7F 1推
點此顯示更多發文記錄