作者 yoseii (yoseii)
標題 [心得] 上古卷軸四:湮滅(強化版)
時間 Wed Jun 11 23:29:08 2025


其實剛發表立刻上市的時候我滿興奮的,畢竟五代我真的玩了很久
所以立刻下載回來玩
但是玩了30小時後,突然感覺遊戲性四代<<<五代
例如沒有五代的鍛造武器系統,少了很多樂趣
地圖的地形地貌變化也很少,走路沒有什麼驚喜感
和NPC對話的時候,對白選項真的是太簡略了,很難理解每個選項背後代表的意義
每個支線的故事劇情也非常的薄弱
就真的只是我傻傻地接了一個任務、傻傻地去定點打了一個怪物,回來交差領經驗值
如果只是單純喜歡打副本,那上古卷軸應該可以玩很久
若期待看劇情的話…我覺得應該會頗失望的

但畢竟是2006年的遊戲,開放世界的遊戲才發芽沒有多久
強化版也只是完全復刻,當然沒辦法太期待他可以做得很好

我最近因為玩了Fallout新維加斯
才漸漸可以體會上古卷軸和異塵餘生在劇情表現上的差別
上古主要是玩職業公會、體驗每個職業的遊戲樂趣
異塵主要是玩陣營間的幫派角力,體會每個陣營的理念、選擇支持的路線
上古的劇情也有一大部分是呈現在書籍裡面,如果你能夠讀懂遊戲裡面的書
我覺得是可以理解他世界觀的龐大

提到書籍,我在玩四代的時候,其實滿喜歡用chatgpt去分析書本的內容
滿有意思的,可以快速整理重點,讓我知道如何去讀書  XDD
因為我本身也不是神話魔法故事的書迷,所以需要有人幫我整理一下重點
也是一個新的樂趣,而且書的用字遣詞真的很美
但我發現中文版遊戲有一些書本的名稱錯誤…
是中文版真的誤植了不是AI寫錯
而且中文版遊戲的標點符號真的很有問題,不知道什麼時候才會更新
閱讀起來感覺滿累的

總而言之,也沒有特別推  XDD
就是玩一個情懷而已吧,或許再體驗看看其他公會,會找到更多的樂趣吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.113.235 (臺灣)
※ 作者: yoseii 2025-06-11 23:29:08
※ 文章代碼(AID): #1eIQ37ba (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1749655751.A.964.html
zomb12: 我是稍微碰了一下這次四代重製後就不知不覺又回去玩五,1F 06/12 00:35
supereva: 我倒是玩的很爽  我覺得四代任務做得比五代好2F 06/12 00:35
zomb12: 然後又跑到星空去了XD
聽說四代任務劇情比五好3F 06/12 00:35
supereva: 應該是五代支線劇情比較薄弱吧
四代很多支線都不是單純打怪回報啊
什麼養老鼠在家裡  鄰居看不下去要把老鼠引出來  放肉結果引來山獅  那劇情很有趣
還有一開始的城鎮有個人一直被說在別的城市看到  調查發現是失散多年的兄弟  團聚後居然還有後續  引出他爸是大盜  最後連結到領主的劍
還有領主偷畫按案件   說真的罐頭任務很少
競技場冠軍的身世任務也很棒  我覺得你是還有很多任務沒接到吧..
另外這遊戲無所謂經驗啊  回報任務不會有經驗
其他技能戰鬥部分  的確是五代比較優秀沒啥好說的5F 06/12 00:36
Mrlaba: 劇情是四代好,但演出比Skyrim弱,而skyrim在演出已經不是很強…17F 06/12 09:16
adoko: skyrim用mod能提升到新顯卡吃力的19F 06/12 09:19
e52155: 不過四代的自定義魔法很有趣,五代居然沒有延續!20F 06/12 09:27
※ 編輯: yoseii (27.53.81.60 臺灣), 06/12/2025 09:39:34
lerry555777: 我也覺得地形沒有5代好 在外面走路沒有驚喜感==21F 06/12 10:44
rex7788: 不好玩我覺得跟開放世界發芽沒關係吧,天堂2000年就有很好玩啊22F 06/12 15:12
kinuhata: 地貌沒有5代豐富 但這代跑地圖容易很多 人物跳躍力很強不太會被小石頭小石階卡住 不要太陡的山也都能直接爬上
灰王子任務我是覺得沒有讓他振作的選項蠻可惜的 打到最後對決的時候看到他放棄等死我整個傻眼24F 06/12 15:25

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