作者 clothg34569 (提拉)標題 [終末地] 1.2版本是大蔥單新角 + 49天版本嗎?時間 Tue Apr 14 21:35:48 2026
如題
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74604&snA=3258&tnum=1
巴哈有整理 轉官方微博的
可以看見幾點
1. 大蔥卡池是寫5/22 11:59而非版本更新 (復刻是道版本更新)
代表這版本不是到5/22 這樣就至少42天了(4/17 -> 5/29)
2. 理智補給活動
比照1.1版本 第二期會到版本更新 而1.2官方情報中是到6/05
假設這規律沒改 那代表1.2版本是49天
總之 1.2版本保底42天 很可能是49天
而角色部分只有大蔥一個新角
地圖兩張 就算假設都跟清波差不多大好了 剩下活動都是例行小遊戲 合約至少1.3往後
真的49天的話 這個草好像有點 長到變成參天巨木了耶?
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另外有點難想像終末地的危機合約要怎麼設計
先說我玩過本家合約 原的風來人 鳴的虛域危局
首先先說 有時間詞條的都挺糞的
再來血防在有閃避的遊戲裡面就戰鬥時間長短問題而已 沒限時都好說
可是攻擊詞條在終末會有個問題是 拉到太高NPC會直接死光 主控再會閃NPC也沒用
這幾期影拓也有摳掉技力或者閃避的關 打起來是挺微妙的
所以挺好奇她之後怎麼設計比較好玩 但至少難度應該很難拉到跟本家一樣就是
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https://i.imgur.com/tnbOiei.png
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※ 作者: clothg34569 2026-04-14 21:35:48
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→ clothg34569: 大蔥35 復刻21天 兩邊重疊7天 合計49天 看起來是這樣4F 04/14 21:42
推 luca714: 這產能絕了 看來後面畫的餅我是無緣吃到了7F 04/14 21:44
→ f536392: 問題不大 日本人很愛這遊戲 他們會幫忙撐到下一版的9F 04/14 21:45
推 Rain0224: 終末地開服至今最好奇的還是產能問題,明明開發時間這麼長,怎麼常常讓人感到似乎產能很吃緊的樣子10F 04/14 21:45
→ zoids0308: 看起來鷹角是自由的連更新都要和別不一樣13F 04/14 21:46
→ s2637726: 想想方舟本家 那低到爆的產能就知道了
員工一堆 但都是小圈圈拉進來 每個都混吃等死的 產能當然不會高到哪去==14F 04/14 21:47
推 weiyilan: 應該有重疊吧,就算真的單pu49天,到1.3也會好起來17F 04/14 21:50
推 z900215ro: 也可能是打算把1.3之後的內容重新打磨好再上吧18F 04/14 21:51
推 shinobunodok: 真這樣的話 從行程表看也沒有什麼像樣的活動能拖台錢 他也沒內鬼可以中場活絡一下 那這樣就只能1.2的表現要驚天地泣鬼神了 不然除了大蔥就沒其他看點
看看這個武陵決戰能不能一掃前面的頹勢吧19F 04/14 21:51
推 lovez04wj06: 我原本以為是因為版本35天卡池才這麼奇怪,結果居然不是35、也不是42、是49嗎?23F 04/14 21:51
→ z900215ro: 遊戲長草是沒什麼問題 問題是鷹角要怎麼維持社群熱度25F 04/14 21:52
→ weiyilan: 認真的,他們角色產能絕對夠,單純卡池持續時間很妙26F 04/14 21:53
推 sonety: 沒錯 那麼長的版本 助力好友加載畫面*5/送快遞這些繁瑣的過程一點優化都不給 就要多佔你那些時間27F 04/14 21:54
→ weiyilan: 想想他們跟鳴還是差不多時間公開,還晚了快兩年開服29F 04/14 21:55
→ weiyilan: 結果除了角色以外端出來的東西好少,到底31F 04/14 21:55
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