作者 FAtelier (FemdomAtelier)
標題 Re: [閒聊] 王者榮耀世界會火嗎
時間 Mon Apr 13 21:56:57 2026


※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 騰訊一直有一個打爆原神的心
: 王者榮耀
: 這個大IP
: 有可能挑戰原神嗎
: 覺得就是縫合怪
: 王者榮耀世界
: 有可能會贏嗎

我認為不太可能。

王者榮耀這個社交遊戲,其實只能、也只需要活在中國市場內

王者榮耀雖然有想打入國際,但是前幾年戰略太過混亂,已經有姐妹作AOV卡位,又有LoLM
還有無盡對決當對手,HOK出國際版生態位就很奇妙(而且內容也是閹割、跟中國版不同步)

不過王者榮耀仍然是流水第一,所以有沒有海外市場似乎也不太重要


回到王者榮耀世界,開服隨便玩了幾天,我的感想只有一個:非常粗糙

我並不是說這個遊戲不好玩,王者榮耀世界以動作遊戲來說算合格,地圖上的解謎元素
與可探索元素很多,還有PvP、合作模式等等...社交性非常強

但是這也是他的問題,他什麼都想做進去,但幾乎所有細節都沒有打磨好

首先這個遊戲的操作介面就是災難,用手把玩真的會很痛苦,鍵鼠跟還沒上的手機平板
端玩起來可能還好,但是手把操作是真的很反人類,特別是選單的部分

再來就是開放世界的引導與場景交互非常爛,地圖主打一個量大管飽,但你要說他有什
麼特別亮眼的記憶點或美景嗎?其實也不多。

一般來說開放世界遊戲為了做到好的引導,通常在幾百公尺外都要有一個肉眼可見的明
顯地標讓你產生興趣,但王者榮耀世界除了過主線解任務沒有什麼特別讓人想探索的慾望

場景交互方面,爬山、跑圖、採集、解謎,手感非常差,特別是爬上爬下、跳躍的部分

玩起來讓人煩躁


王者榮耀世界立項很早,但是已經嚴重滯後市場,所以最後才有鬼轉燕雲的跡象
但要說他跟燕雲比嗎?我覺得燕雲至少在細節方面打磨得很好

騰訊經常犯的毛病是看到什麼作品屌就要抄,抄到一半市場變化又換個作品抄,結果
最後抄得不倫不類。上一個鬼轉的叫星之破曉,本來抄任天堂明星大亂鬥,後來抄到
一半覺得永劫無間很香,又改抄永劫無間




王者榮耀世界主要的流水來源建立在皮膚跟付費英雄,付費英雄共鳴可以直購,而部分
精緻的皮膚或幻化需要轉蛋抽取。這方面轉蛋又設計得特別坑,雖然機率有4%但是要湊
齊五件套。所以才有人戲稱這叫王者暖暖...


最後就是IP的價值。
其實這也是王者榮耀世界矛盾的地方,你如果不玩、不看王者榮耀,那這些英雄登場時
你大概也不會有什麼共鳴。王者榮耀世界顯然考量到這個問題,所以大部分英雄登場都
有個人故事、也有簡單介紹,所以不是王者的玩家也可以入坑,但是反過來說、不是所
有人都知道也不是所有人都想了解,所以最後還是回到角色吸不吸引人


在這類開放世界動作遊戲已經有鳴潮跟原神的狀況下,王者榮耀世界我覺得最最最好的
狀況就是營收摸到三角洲的腳踝


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.21.106 (臺灣)
※ 作者: FAtelier 2026-04-13 21:56:57
※ 文章代碼(AID): #1ftFOhK0 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776088619.A.500.html
emptie: 我覺得王者這IP沒有啥價值
本身角色就一堆借來的歷史人物
用社交工具來形容它很精準1F 04/13 21:58
Mikufans: 單光營收王者強多了
王者營收在中國都是斷檔等級4F 04/13 22:01
Valter: 它現在最大的問題是被自家另一個工作室的洛克王國世界擋著6F 04/13 22:36

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