作者 Satoman (沙陀曼)標題 Re: [情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨時間 Sun Feb 22 14:12:27 2026
以現在來講,動畫公司的主管階層不會在現行專案輕易導入AI吧
特別是他們有真的去理解實際狀況的話 ==
第一個問題是產品種類過多,而且更新過快。
現在可能一兩個月就出現一個新模型,
你在工作室裡面準備好A模型的生產流程,
結果弄好沒多久就開始有人說B模型表現更好,為啥不用B。
你如果覺得這問題還好,換B不就好了?
我們來看第二個,那就是AI模型的互換性很差。
你用於A模型的lora、node、甚至於工作流本身可能都不適用於B模型。
一旦替換,一堆東西都得打掉重練。
之後你可能會說,打掉重練就好了,反正AI那麼方便。
那再來看第三個:沒開源。
對啊,沒開源是要怎麼實作、修正和微調 ==
不管是你們講的seedance 2.0,還是Vidu Q3,
又或是俗稱牢大招魂器的sora2,這些模型通通沒開源。
現在我們本地能用的是阿里巴巴在差不多半年前開源的wan2.2,
以AI的標準來看已經是骨董了。
而wan2.5目前看起來是沒有開源的打算。
reddit的AI仔一年、半年前還在頌讚中國共產精神的美好,
痛批歐美資本主義自私自利毫無開源精神。
結果現在就是一旦有商業化潛力,
不論歐美還是中國大家通通不開源,要用就得去他們的網站花錢抽卡 ==
其他設備架設成本之類的我也不知道怎麼算 ==
反正我是覺得以所謂高品質TV動畫當標準來看,目前AI不會比人力快或便宜多少。
說真的,要倡議在動畫裡使用AI還真的不用各位民間AI仔操心,
如果目前現實層面上的問題真的能解決,那業界的動作絕對不會比你們慢 ==
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(と・てノ) 翼龍欸
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※ 作者: Satoman 2026-02-22 14:12:27
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Re: [情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨
02-22 14:12 Satoman
推 ruby080808: 說白了,市場就會自己反應了,不用一定有其道理1F 02/22 14:16
推 x2159679: 到最後就是變賽博龐克那樣資源都被大公司壟斷
那些大公司花大錢搞了新模型要開源 怎麼可能= =2F 02/22 14:19
推 maple2378: 不開源等於要自建模型 日本動畫根本沒一間公司能負擔那成本
那些喊砸蒸汽機的要先確認一台要價幾十億的蒸汽機誰敢用欸5F 02/22 14:28
推 CactusFlower: 這邏輯當然是沒錯 但畢竟日本是個直到最近都還沒把傳真機還有軟碟趕盡殺絕的國家 企業運作效率這種東西的認知在他們國家確實不太一樣10F 02/22 14:32
推 maple2378: 確實 期待世界頂尖AI大國台灣能做出屌打鬼滅的大作 指日可待14F 02/22 14:36
→ spfy: 這篇好像沒討論到台灣吧?16F 02/22 14:39
→ chuckni: 日本也是有在摸索AI商用的,其實最早算圖模型剛開始的時候日本就已經有人推出過了,但那時是反算圖最高峰的時候直接被罵到停止服務
CY最近不就特別成立一個部門在專門搞AI18F 02/22 14:41
→ Satoman: 那個也是在後台跑開源模型吧,不然就fine tune22F 02/22 14:42
→ chuckni: 想自己玩肯定玩開源吧?不然就直接找企業合作談商用就好了23F 02/22 14:46
推 Amulet1: 動畫界沒錢也沒能力自己搞現在的AI拉 等成本降下來吧25F 02/22 14:49
推 mainsa: 現在能搞AI裁員的都是那種超巨頭公司可以自己搞模型 被取代掉的多數是辦公室裡面的低階白領 目前AI還沒辦法取代藍領跟高階白領 問題是日本動畫業界都是一些小公司 根本沒能力養AI團隊自己搞模型 然後畫圖也不是一般白領的文書工作那麼容易取代 假設低階白領原本做分析整理資料要花幾個小時 整理出來提供資料給主管用 那種用AI很容易去取代 照分鏡生原畫完全不同等級的工作 原畫間的中割是目前比較有機會能用AI取代的工作 但問題是現在動畫師還遠比AI便宜26F 02/22 14:49
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