作者 a0930307148 (hoho)標題 Re: [情報] 《惡魔獵人6》將在State of Play上宣佈時間 Tue Feb 10 08:13:01 2026
我早就說過別懷疑CAPCOM復活舊作的決心了
因為CAPCOM現在神主牌太少了(魔物,快打,惡靈)
要像任天堂一拖拉庫神主牌才叫作穩
CAPCOM真的是近幾年日廠中口碑市場最成功的之一
他們做對了什麼?
第一點是摸清了歐美日本口味的平衡點
角色洋人味夠(而不是那種日式審美中的洋人,比如說DMC4就太小白臉男公關)
同時亞洲人也會喜歡
該老的角色就會有皺紋,該邋遢的角色就會邋遢,但同時又會讓人覺得很有型,這種歐美就很喜歡
而討好DEI的角色,比如說瑪麗莎,金柏莉,連加強鳳眼的春麗也都很討喜
4和5的倩咪還是太日式風格了,眼睛很大整個面相很蘿莉,6的又帥又成熟又美
第二點是抓到了怎麼讓輕玩家入場又不得罪老玩家
最簡單無腦的方式,通通都給
DMC5想無腦玩有V
SF6有現代模式
但同時又有很好的引導讓玩家有興趣摸進階系統
那實在對系統沒興趣的怎麼辦呢
那娛樂性就作足,SF6有RPG模式,DMC5光看演出也值回票價
但說到神谷呢
請他回來作大神是OK,動作AVG很適合他這種風格
但他不是一個很擅長進化系統的人
DMC首創者是他沒錯,但後續四款作品都不是他負責的
真正給系列帶來突破的3和5都不是他的作品
他創作的貝姐在創新度上我覺得也沒有DMC3和5高
神谷就像是尾田榮一郎那種人,什麼看過的東西都塞進去,但真正創新的很少
而且前面說的CAPCOM這幾年的拓寬藍海市場的創新,不是神谷作的出來的
他是那種類似日本拉麵師傅或壽司師傅類型的人
[老子的ACT是給懂ACT的高手玩的,愛玩玩不玩滾]
還會在社群媒體上跟玩家互嗆
所以拉神谷回來作大神我覺得OK,但DMC6不一定要交給他這個DMC之父
不然我說真的
DMC1的開飛機和潛水一點都不有趣
貝姐的小遊戲也不是那麼必要
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※ 作者: a0930307148 2026-02-10 08:13:01
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Re: [情報] 《惡魔獵人6》將在State of Play上宣佈
02-10 08:13 a0930307148
推 smithjr: 任天堂也就薩寶瑪 西方只要祭出反壟斷 要求遊戲上架多平台 任就島了1F 02/10 08:14
推 Muilie: 洛克人屍骨未寒(X3F 02/10 08:15
→ scott032: 要搞創作類反壟斷可能不只任會島4F 02/10 08:16
推 egg781: 卡普空又沒有主機裝機量的壓力
不過貝姐1代我在STEAM上是給她負評的5F 02/10 08:17
推 egg781: 其中一個原因就是小遊戲讓我玩到很火大,還有唐突QTE
然後QTE提示非常天才,居然是用一個手把圖案提示,媽的8F 02/10 08:20
這也是一種引導阿
→ egg781: 然後敵人攻擊很難看清楚,不知道為何亮得要命11F 02/10 08:21
神谷這種人絕對作不出SF6現代模式這種妥協
他的遊戲大部分難度都偏高,操作也複雜,對輕玩家不友善
而且他還會嗆不會玩是玩家的問題
CAPCOM遊戲賣不好,總會有天開竅認真研究市場
神谷的NS新作賣不好,罵任天堂沒有認真幫忙推銷
推 vhik4596: 不過之前看yt short評論,不少歐美玩家留言是比較喜歡DMC4那種比較浮誇的動作,不知道6會不會改
V打完之後還要自己下去處決,還是尼祿比較可以無腦玩12F 02/10 08:23
推 kcs58899: 如果是說維吉爾的話那確實無腦15F 02/10 08:25
※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/10/2026 08:26:33
推 ZEONEX: 比較好奇真的有6的話 總監會是誰 原本五代的伊津野英昭離職16F 02/10 08:26
推 allanbrook: 4那幾個老角色都改的太歐美刻板了
4的蕾蒂出場我真的有點傻眼18F 02/10 08:26
推 Muilie: 敲碗龍族2黑咒島20F 02/10 08:27
→ LABOYS: 你早個兩年吹卡大概會被推爆
現在陰德值消耗了不少21F 02/10 08:28
荒野暴死,但在慘也沒有稻船執政時慘
但我不否認稻船偏歐美和技術優先的政策,也給CAPCOM現在摸清歐美口味奠定了良好的基礎
※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/10/2026 08:30:25
→ LABOYS: 但並不否認卡可能是最成功的日廠23F 02/10 08:29
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