作者 dges5202 (多克)標題 [閒聊] 死亡擱淺感想時間 Sun Feb 8 06:04:01 2026
最近翻steam 看到我的死亡擱淺導演版還沒玩過 就拿來玩了
評價是 普下
與大多數人相反的,我是很喜歡送貨的。我目前玩到第6章,地圖上已經路全部都修建
完成了,送貨等級也到了315級。只是這遊戲有一些問題我認為完全不行。
第一個就是BT戰的手感與地形,就是地板很黏,沒辦法很流暢的移動。而且手榴彈及
開槍的手感都不是很好,可能是要符合小島的世界觀設定?
第二個就是音樂,不太行。只有一首歌我認為還比較OK,就是Don't be so serious。
其他音樂都沒有甚麼記憶點,沒有任何印象。
最大的問題我個人認為是人物塑造與鋪陳的缺失,我認為這非常的嚴重。在我目前的
進度,我有記憶的已經有兩個我認為是情感累積的巔峰,但是到最後我都很出戲。
第一個是Fragile在第三章,被恐怖份子要求穿過時間雨扔掉核彈那邊。如果有很好的
鋪陳Fragile是誰,與玩家有很好的劇情連結,這邊應該會是一個小高潮。但這邊我連
她是誰都沒有很深的理解,我要怎麼跟她共情?整體劇情線就是我一直被她派任務送貨
但是她跟主角有甚麼連接嗎?我看不到。再來是第六章瑪瑪死掉這邊,瑪瑪與山姆的
連結就是我在交晶片時會說:「這對我很重要」這種幹話。如果她是主角的好戰友或是
夥伴,劇情張力應該會不一樣。
--
推 oeegg: 第一次有了喜歡的人11/17 20:36
推 dWoWb: 有了能做一輩子朋友的人11/17 20:37
推 kinomon: 但是...為什麼...會變成這樣呢...11/17 20:43
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.204.75 (臺灣)
※ 作者: dges5202 2026-02-08 06:04:01
※ 文章代碼(AID): #1fXxRO0n (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770501848.A.031.html
→ frank0927: 地板黏是因為跑出那圈焦油就能結束戰鬥了,變成讓你沒那麼容易跑出去,而且都會有建築物上浮讓你落腳2F 02/08 08:35
推 Tencc: 遊戲是一種你越晚玩你的評價越不準的東西 因為你會被各種其他人的評價影響 你會打從一開始就抱著高標準去體驗 批評各種不符合神作的缺失 忽略了你作為一個普通玩家的體驗
通常會在你玩完後過幾年你重新想起才會意識到自己當初的嚴格評價
對我來說 這個遊戲的劇情跟角色完全不重要 雖然大家都在調侃小島喜歡把遊戲做成電影 重要的是這個世界(遊戲)的存在本身所提供的沈浸感 還有跟音樂的搭配4F 02/08 09:34
→ dieorrun: 看到音樂不太行 你品味跟大家不太一樣12F 02/08 09:40
推 pinqooo: 音樂不行那沒什麼好談了 除非你遇到都是路邊一直放送星野源歌的恐怖份子13F 02/08 10:54
→ jack710619: 音樂不太行我真的無法認同,辛苦的翻過一座山之後豁然開朗在空曠的平原上響起low roar的畫面不管幾次我都覺得很棒
至於你說地板黏的部分
他就是故意要來黏你的15F 02/08 11:05
--