作者 iahks38 (烏呼呼)
標題 Re: [閒聊] 同樣開局不利終末地跟鳴潮差別在哪裡?
時間 Thu Jan 29 12:27:59 2026


第一個一定是朋友費啦
當年對鳴的期待是至少要衝出原神自選五星
結果鳴潮自己過個幾天就先送自選了
然後送抽也比較大方,當年要不是朋友費我也不會留下來,終末地這邊我就撐不太下來了

撐下來之後提前開1.1,龍鳳拯救鳴潮不是說說而已

加上乘霄山地圖大進化,劇情也正常許多,這裡就成功讓留下來觀望的玩家能留存

再來,鳴潮真正能風評反轉,最重要的還真就是反米聲浪
讓我們簡單複習一下當時米家三遊的節奏
啊啊先疊甲,原神1.6入坑,鐵鳴都開服玩家,絕區開服玩一下就當雲玩家了

原神:
4.8 「歡夏!邪龍?童話國!」
哈哈 勇者大人 哈哈
這個還需要多說嗎?
加上當時原神策劃給人的感覺就是傲慢,優化每次總是能卡在有用跟沒用中間,有一路玩的
應該多少都有這種感覺
當然現在挪德好多了,但當時真的許多人苦原神久矣

鐵道:
2.3 「再見,匹諾康尼」
哈哈 三次死亡 哈哈
匹星鐵道劇情巔峰,然後爛尾,鐵道劇情風評炸裂的開端
加上鐵道主推論的開始,二版2.1開始深淵就膨脹了一波,開始有策劃按著你的頭抽卡的味


絕區:
就 走格子被罵爛,然後事前吹太大吧,加上掛著米家新遊多少被放大檢視
這邊我比較不熟,交給版友補充

原本的米黑人數就很大,現在加上這些心碎旅行者/開拓者,整個社區風向一下就反過來了
然後鳴潮就作為反米成功的最大希望被這波流量挺起來了,當然製作組也成功接下這波,不
斷進步成功打出口碑,到最後2.0大進化起飛


終末地這邊,主要優勢就鷹角自帶一群粥友,就像絕區也自帶一群米友一樣,應該是能活下
去啦
但現在看來原鳴都不怎麼去搞事,要能從他們手中咬下一塊肉已經蠻困難了,估計後面的異
環無限大也差不多

題外話,我快變成心碎漂泊者了嗚哇哇哇,愛彌斯再歪我真的會破防嗚哇哇嗚哇
https://i.imgur.com/w2e5m2r.jpeg
[圖]


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.49.175 (臺灣)
※ 作者: iahks38 2026-01-29 12:27:59
※ 文章代碼(AID): #1fUk7HD4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769660881.A.344.html
shinobunodok: 雪豹:1F 01/29 12:29
finalL: 歪成這樣還玩得下去  你是真喜歡鳴潮2F 01/29 12:31
iahks38: 你有多狠:
我鳴潮1.0劇情全部沒跳過(包括雪豹伴星)3F 01/29 12:31
anumber: 這…非皇 祝你這次歐回來5F 01/29 12:32
morichi: 幫你集氣愛彌斯十抽不歪出貨6F 01/29 12:32
shinobunodok: 雪豹第一兩天你想跳也不能跳 幾乎八成的地方都要看7F 01/29 12:32
iahks38: 順便懸賞一下,如果有人限定出貨率比我慘的,我給1000p拜託讓我知道有比我更慘的人QAQ8F 01/29 12:33
lovez04wj06: 這非洲度也太慘10F 01/29 12:35
jajepound: 滿江紅,祝你轉運11F 01/29 12:38
kazusalove: 確實 當時鳴潮一個要打三個12F 01/29 12:38
starsheep013: 你超非的啦,均pu超過110抽是怎樣,庫洛應該付錢請你玩吧13F 01/29 12:49
Erishcross: 要不要給你紅包 看起來你是很慘15F 01/29 12:50
pizza81324: 拍拍 祝你轉運16F 01/29 12:57
zxcmoney: 絕區零1.0就設計矛盾,整體設計明明都慢步調為主,然後主打快節奏的戰鬥爽,走格子只是最初的衝突點,之後都市探索、小遊戲之類的全停更。17F 01/29 12:57
gowellplayer: 想到勇者大人我的PTSD就開始發作...20F 01/29 13:34

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