作者 lcomicer (冷水青蛙鍋)標題 Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?時間 Sun Nov 3 10:55:37 2024
可能大多套用相同模型去跑是其一
咒術師大多也沒能力對成果進行微調
骰到什麼有七八分符合就用什麼
既然無法做出差異性也跳脫不出主流審美的網羅
造成除了施術者不同,同一套符咒生出同樣東西
會看膩也是很正常的事情
其二大概就是細節太滿
加上產製的成本實在太低
不用承擔錯誤決策造成的時間或者流量損失
低階咒術師無需對畫面重點做出取捨
畫面塞滿自己覺得很爽的內容無視觀眾想法
重油重鹽高膽固醇,只有第一口下去很過癮
再來兩三口老人家腸胃不好就吞不下去
就年輕肉體覺得好吃好吃
這症頭等咒術師吃多了或者上了年紀
大概風格就會變或者就退坑不玩了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.19.102 (臺灣)
※ 作者: lcomicer 2024-11-03 10:55:37
※ 文章代碼(AID): #1d9kOhoF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730602539.A.C8F.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?
11-03 10:55 lcomicer
→ sudekoma: 沒心沒靈魂的AI圖刻得再細,看了也不會覺得有趣1F 11/03 10:57
→ lcomicer: 所謂靈魂其實就作者的堅持
繪師對線條的雕琢 攝影師對被攝人物一顰一笑的把握
咒術師大多沒有這種堅持 或者就算有也無力修改
就像比喻常用的工業取代手工 快又實用 當流水産線只管粗飽去妥協的時候要怎麼去感動使用者2F 11/03 11:08
→ sudekoma: 窩覺得不只雕琢或情緒機微的問題
色圖都在賣可樂賺皮肉錢,親親抱抱摸摸炒飯7F 11/03 11:16
→ lcomicer: 所謂雕琢也不是細刻 而是每次落筆時當下的情緒9F 11/03 11:17
→ sudekoma: 即使沒台詞,即使畫工簡單童趣
上面那個繪師即使也是100張200張的丟13F 11/03 11:18
→ sudekoma: 也不會像AI圖那麼膩
(′・ω・`)不然你用Nai算一張白子彩奈騎車踏青圖看看16F 11/03 11:19
→ lcomicer: AI工具好用體現在流水線的改良 但看不見操作者的情緒18F 11/03 11:22
推 diablohinet: 我覺得AI色圖動作重複性有夠高,應該是咒術師很少在認真調教19F 11/03 12:07
→ gowaa: 沒那種基礎繪師技術 還是當不了咒術師的21F 11/03 12:25
推 Nitricacid: 骨架沒練過繪畫的根本改不動 動作重複很正常22F 11/03 12:46
--