※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-03 19:42:03
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] MK2差點毀了我的王國之淚體驗
時間 Thu Jul 2 17:16:05 2026
最近又用NS2回去玩王國之淚 edition 版
(在switch1上已破關一次)
由於我在玩王淚ns2版幾個月之前
也有玩了一下曠野之息ns2版 真的讚
由於這是我王淚二周目
所以我早早就下地底探索挖礦(通關風神殿後
從火之神殿開始 我就常常使用MK2飛行開點
https://i.mopix.cc/SPIAmM.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/SPIAmM.jpg)
也沒有很勤勞的解主線 火神殿通關後我就常常開著MK2上天下地到處開點
但是中途我時常感到迷惘 好像王淚沒有玩曠野時帶給我的那種感動及舒適感 也沒感受到
曠野那種三角法則的物件精妙引導
之後看了一下YT上有些在談王淚缺點的影片
(中文YT,英文YT都有)
很多人談到了王淚探索方式的改動
大部分都是用各種方式從A點飛上天 然後靠著滑翔或是載具降落到B點的探索方式
MK2的出現甚至讓玩家可以低成本極大化增加探索的高度跟距離
到這裏可能有人會說 你可以不要用MK2阿
但是有那麼方便的東西存在 你很難抗拒它
而且我也發現 由於前期我太想先用MK2開點
導致路線上好多npc,任務,物件都錯過了
後來我在要前往格魯德小鎮解雷神殿的時候
我給自己定了一個目標(或限制)
就是不使用MK2來移動 只使用路邊給的資源
或是頂多使用火箭盾或路邊的上升氣流
我先騎馬到了峽谷外 接著開始步行(馬不能過
一路用走的爬的到卡拉卡拉市集(途中還解了救人任務跟依蓋隊任務) 然後再走著走著 到
了一個洞穴 發現了在練習雷擊的露珠
到這邊我忽然感覺受到 曠野的那種熟悉的精妙的引導感覺又回來了 在我禁用MK2之後
我才發現 老任那種精妙的引導沒有消失,只是我被MK2矇蔽了雙眼一直沒發現而已。
我想 老任當初開發遊戲的時候也沒想到會有MK2這種低成本探索超強的發明出現吧
我才發現 老任那種精妙的引導沒有消失,只是我被MK2矇蔽了雙眼一直沒發現而已。
我想 老任當初開發遊戲的時候也沒想到會有MK2這種低成本探索超強的發明出現吧
可能有人會說飛行載具不是只有MK2,還有風扇翼飛機跟熱氣球,但是翼跟熱氣球都有時
間限制只能短時間使用,但是MK2是可以長時間作用的(風扇可持續30分)
個人覺得有兩點可能會破壞王淚的遊戲體驗
當然這點見仁見智 但這是我的感受
第一點:無限制的複製強力道具(白銀人馬的餘料 炸彈花等地底三寶 左納烏大礦)
這樣可能導致所有武器都附上最強餘料 炸彈花射免錢 戰鬥變得無腦 電池快速擴滿
總之要用可以 但適可而止
這樣可能導致所有武器都附上最強餘料 炸彈花射免錢 戰鬥變得無腦 電池快速擴滿
總之要用可以 但適可而止
第二點:從頭到尾都用MK2快速移動 錯過了許多引導以及任務or寶箱和NPC,印象比較深
刻是拉姆達的寶藏(蠻族套裝),線索還是一個路上穿著薩格諾服裝的人告訴我的
讓我深深的感覺到,曠野之息跟王國之淚都是一款真正的慢活遊戲。
我也不知道我想表達什麼,字也打了有點多,總之就是玩了幾天的王淚,有感而發,不吐
不快這樣吧,請各位噴小力點。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.201.162 (臺灣)
※ 作者: freewindg 2026-07-02 17:16:05
※ 文章代碼(AID): #1gHYnN_D (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1782983767.A.FCD.html
推 : 就和蕉力全開一樣 因為某些東西太好用了 造成原本可以1F 07/02 17:17
→ : 得到的探索感大減
→ : 得到的探索感大減
推 : 的確,但我還是一直開mk2,圖太大了3F 07/02 17:19
→ : 就同一張地圖 青沼也不想勉強玩家舔圖去玩 適當加快節奏4F 07/02 17:22
→ : 青沼已經懶到連debug用的通天術都弄進來了
→ : 青沼已經懶到連debug用的通天術都弄進來了
→ : 通天術加進來的工作量很大吧,應該不是懶6F 07/02 17:33
推 : 我自己最初玩是完全沒這個問題 就算有載具 我也捨不得做7F 07/02 17:35
→ : 因為要集電池 會依賴載具是因為你已經知道什麼重要什麼
→ : 因為要集電池 會依賴載具是因為你已經知道什麼重要什麼
推 : 破不了就是破不了 沈浸感曠野還是比較強9F 07/02 17:35
→ : 不重要 什麼可以捨棄 什麼可以先跳過 第一次玩反而覺得10F 07/02 17:35
→ : 引導的太誇張 到處都有興趣點在勾你 很難照原本心想的目
→ : 標筆直前進 他就是能做到 不用載具移動就可以勾著你上天
→ : 下地 三界輪迴到不要不要
→ : 真要說 這遊戲沒有一發售就玩都是虧很大 自己發現神廟與
→ : 樹根的關係 上下顛倒世界 自己找到所有龍之淚…..太多驚
→ : 奇被設計在其中
→ : 引導的太誇張 到處都有興趣點在勾你 很難照原本心想的目
→ : 標筆直前進 他就是能做到 不用載具移動就可以勾著你上天
→ : 下地 三界輪迴到不要不要
→ : 真要說 這遊戲沒有一發售就玩都是虧很大 自己發現神廟與
→ : 樹根的關係 上下顛倒世界 自己找到所有龍之淚…..太多驚
→ : 奇被設計在其中
推 : mk2就王國之淚裡面的50CC機車 因為太方便17F 07/02 17:39
→ : 我王淚都沒在用MK2玩,都靠傳送跟腳18F 07/02 17:40
→ : 像怎麼玩就怎麼玩,都是自己的選擇19F 07/02 17:46
→ : *想
→ : *想
推 : 不是 你查攻略做MK2再來怪太方便了影響體驗?21F 07/02 17:46
推 : 只有地下才會用 太黑了很壓抑22F 07/02 17:55
推 : MK2也不是最好開的是最省的載具23F 07/02 17:55
→ : MK2就是能不用就別用 我連地底都慢慢爬的24F 07/02 17:57
推 : 原po 不是有用NS1玩過一周目,所以是一周目也開mk2 嗎?25F 07/02 18:02
一周目有開是在遊戲後期打加儂前想探索才組好開始用
我前中期都是靠熱氣球跟風扇翼
推 : 沒有mk2體驗比較差吧26F 07/02 18:05
→ : 王國之淚的科技就有點雞肋 不靠神廟黑科技根本玩不了啥
→ : 王國之淚的科技就有點雞肋 不靠神廟黑科技根本玩不了啥
→ : 左納烏科技很方便,既然方便28F 07/02 18:06
→ : 那會錯過一些地點和道具或是遊戲難度變低
→ : 這不是早就該知道的事情嗎
→ : 理所當然的事情然後被你用這種方式描述
→ : 看完真的不知道你要表達什麼
→ : 不就單純你的姿勢不對而已
→ : 那會錯過一些地點和道具或是遊戲難度變低
→ : 這不是早就該知道的事情嗎
→ : 理所當然的事情然後被你用這種方式描述
→ : 看完真的不知道你要表達什麼
→ : 不就單純你的姿勢不對而已
→ : 裡世界就薩爾達的傳統了 從SFC版就開始玩34F 07/02 18:06
→ : 當年手殘組不出能直飛的MK2 想說還不如自己跑35F 07/02 18:12
※ 編輯: freewindg (101.9.201.162 臺灣), 07/02/2026 18:19:34→ : 遊戲做簡單模式給你,你抱怨遊戲太簡單又不肯把簡單模式36F 07/02 18:31
→ : 關掉
→ : 關掉
推 : 所以一般會推先玩曠野體驗探索世界38F 07/02 18:32
→ : NS2版我也是重跑曠野 喜歡騎馬逛街 王淚古代馬甲就被
→ : 拿掉
→ : NS2版我也是重跑曠野 喜歡騎馬逛街 王淚古代馬甲就被
→ : 拿掉
→ : 太早用了 而且用這台的軌跡模式會妨礙你衝100%的判讀41F 07/02 18:39
→ : 自己不要用就好了還要上來發一篇,那你曠野不用風彈嗎?42F 07/02 19:12
→ : 跟機器人大戰一樣 一堆永遠抱怨太簡單的人
→ : 跟機器人大戰一樣 一堆永遠抱怨太簡單的人
推 : 適合拿來地底開燈,地上用飛的就夠了,更別說拿來運44F 07/02 19:22
→ : 亞哈哈,醍醐味都没了
→ : 這就跟改msg改一刀999一樣
→ : 跟金手指没兩樣的東西
→ : 快感來得快去得也快
→ : 里昂出生就有無限火箭筒是誰要喊恐怖?
→ : 亞哈哈,醍醐味都没了
→ : 這就跟改msg改一刀999一樣
→ : 跟金手指没兩樣的東西
→ : 快感來得快去得也快
→ : 里昂出生就有無限火箭筒是誰要喊恐怖?
→ : 通天術有講就是當初開發一堆洞窟,但希望探索完能方便50F 07/02 19:26
→ : 出去,就搞了通天術
→ : 出去,就搞了通天術
推 : 玩王淚的要玩得好玩,秘技就是「不要用可以帶你飛天的52F 07/02 19:33
→ : 東西」,你可以做車車,做炮車,做船都可以,不要做出
→ : 飛天載具就可以很好玩,但地底除外.......
→ : 東西」,你可以做車車,做炮車,做船都可以,不要做出
→ : 飛天載具就可以很好玩,但地底除外.......
推 : 想要地面探險感就造個地上用輪子跑的55F 07/02 19:42
推 : mk2還要加無限複製佐烏納bug56F 07/02 19:47
推 : 不過我覺得地底體驗跟曠野就差很多啦 曠野王淚地上的那個57F 07/02 20:04
→ : 興趣點設計到地底就沒什麼用了
→ : 興趣點設計到地底就沒什麼用了
推 : +159F 07/02 20:17
→ : 其實這該譴責老任 玩家擴充電池就想飛的更遠 玩一些有趣60F 07/02 20:39
→ : 的build 結果除了提供動力跟控制桿 其它零件或地圖物件
→ : 全都有耐久度 升級電池根本沒意義。老實說你開一個飛機
→ : 能繞海拉魯一圈 也不是什麼破壞平衡的事
→ : 的build 結果除了提供動力跟控制桿 其它零件或地圖物件
→ : 全都有耐久度 升級電池根本沒意義。老實說你開一個飛機
→ : 能繞海拉魯一圈 也不是什麼破壞平衡的事
推 : 所以我也覺得幸好自己沒用這東西 是全破/地圖全開後才用64F 07/02 20:42
→ : 尤其地底找樹根 在黑暗和壓迫感中還怕會否有啥突然冒出來
→ : 或出乎預期的高低差 爬錯牆等 終於發現薄弱樹根黃光時真的
→ : 尤其地底找樹根 在黑暗和壓迫感中還怕會否有啥突然冒出來
→ : 或出乎預期的高低差 爬錯牆等 終於發現薄弱樹根黃光時真的
→ : 重玩幾次,除了取代爬山之外都不怎麼愛用左納烏和功能面具,67F 07/02 20:49
→ : 影響了探索樂趣
→ : 影響了探索樂趣
→ : 超有感 這樂趣若用mk2等載具應該大砍9成以上吧69F 07/02 20:51
→ : 地底雖全開後顯空洞 但因開樹根過程有enjoy到 氛圍很讚
→ : 故個人感想倒也沒那麼負面
→ : 地底雖全開後顯空洞 但因開樹根過程有enjoy到 氛圍很讚
→ : 故個人感想倒也沒那麼負面
推 : 其實我更想推不用mk2+不拿滑翔傘去破四大神殿72F 07/02 21:07
推 : 因為太方便破壞樂趣 結果是抱怨都遊戲害得73F 07/02 21:23
推 : 用2b,那就不要用..74F 07/02 21:28
推 : 很多人都覺得地底設計的不好 但我個人是很愛 陰暗壓抑未75F 07/02 21:32
→ : 知的探索 血量與道具庫存的壓力(例如光亮花) 雕像當引路
→ : 線索 還有如荒漠甘泉的樹根 以及搞笑的可蓋 …… 等到發
→ : 現地下與地上的關係後 又開始驅動你上天下地到處連結 大
→ : 幅增加開完全神廟的動力 覺得洞穴跟地底都是很神的設計
→ : 用不同的概念去驅動玩家但又相互緊扣 只是不是個普遍大
→ : 家都很接受
→ : 知的探索 血量與道具庫存的壓力(例如光亮花) 雕像當引路
→ : 線索 還有如荒漠甘泉的樹根 以及搞笑的可蓋 …… 等到發
→ : 現地下與地上的關係後 又開始驅動你上天下地到處連結 大
→ : 幅增加開完全神廟的動力 覺得洞穴跟地底都是很神的設計
→ : 用不同的概念去驅動玩家但又相互緊扣 只是不是個普遍大
→ : 家都很接受
推 : 推,被限制後才有樂趣也是任天堂開發者曾說過的名82F 07/02 22:13
→ : 言,很多人看到這句話只會臭
→ : 言,很多人看到這句話只會臭
推 : 我玩的時候通常從A到B的途中都會被CDEG吸引走84F 07/02 22:15
推 : 就給的方便太多85F 07/02 22:48
推 : 我一開始還沒意識到樹根的連結的時候是騎著骨馬亂闖86F 07/02 23:07
→ : 開樹根的
→ : 總之這在三年前就討論過
→ : YT的普及讓最優解太廣為傳播
→ : 使得本來就極度討好新玩家的王淚更是毫無難度可言
→ : 開樹根的
→ : 總之這在三年前就討論過
→ : YT的普及讓最優解太廣為傳播
→ : 使得本來就極度討好新玩家的王淚更是毫無難度可言
推 : 我地底不太行覺得黑到壓力很大,開發出mk2之後亂飛就91F 07/02 23:17
→ : 快樂很多,地面上就喜歡用跑的爬的
→ : 快樂很多,地面上就喜歡用跑的爬的
→ : 地底不行啊 又黑又沒景 哪都長得一樣 資源也很單一到處炸93F 07/02 23:44
→ : 彈混亂花 之外就沒啥收集要素 就是因為很作業才用MK2
→ : 依蓋隊基地特別意義不明 我自己組就好幹嘛要設計圖
→ : 魂用處也不大 總的來說讓人想收集資源和探索慾望不夠
→ : 王淚給人地圖虛大感覺一半都地底害的 做更多空島不好嗎
→ : 彈混亂花 之外就沒啥收集要素 就是因為很作業才用MK2
→ : 依蓋隊基地特別意義不明 我自己組就好幹嘛要設計圖
→ : 魂用處也不大 總的來說讓人想收集資源和探索慾望不夠
→ : 王淚給人地圖虛大感覺一半都地底害的 做更多空島不好嗎
推 : 地底真的很像恐怖遊戲98F 07/03 00:17
→ : 接下來的時之笛重製會更恐怖XD99F 07/03 00:27
→ : 如果還原當年場景,會有刑具和血跡的
→ : 如果還原當年場景,會有刑具和血跡的
推 : 地底才用MK2 舒服101F 07/03 00:41
推 : 地底就我上面說過的開完會顯得空洞 但開的過程很有趣102F 07/03 01:16
推 : 我根本不知道這是什麼,所以沒被破壞體驗103F 07/03 01:16
推 : MK2真的在地底用就好了,地面用太破壞探索感104F 07/03 01:20
→ : 空島記得訪談有提 本來是更多的 但staff說這樣天空太髒XD105F 07/03 01:21
→ : 所以又減少 不然個人其實也希望再多一點
→ : 地底也是等開完樹根後要蒐集物品等時再用
→ : 所以又減少 不然個人其實也希望再多一點
→ : 地底也是等開完樹根後要蒐集物品等時再用
推 : mk2算還好了 後來的mk3跟越野車才霸道108F 07/03 01:36
→ : 全地形遊走
→ : 全地形遊走
推 : 無傘+不用MK2(純風扇飛行器)體驗最好,認真110F 07/03 05:34
→ : 想怎麼玩都是自己的選擇 這句中肯
→ : BUG複製道具、MK2逃課,是你自己選擇玩得平凡的
→ : 想怎麼玩都是自己的選擇 這句中肯
→ : BUG複製道具、MK2逃課,是你自己選擇玩得平凡的
推 : 看攻略就是這樣子的 完全不看攻略一開始根本不可能知道mk113F 07/03 07:23
→ : 要為自己做的決定負責,怪東怪西114F 07/03 08:44
→ : 跟當年曠野的風彈比,小飛天車還好啦,偶爾騎一下還是115F 07/03 08:49
→ : 很好玩
→ : 很好玩
推 : 風彈要一點操作 不是每個人都能用好 MK2只要會掃QRcode就行117F 07/03 08:52
推 : NS2版本風彈更難了而且飛行距離變短,不太爽118F 07/03 12:08
推 : 地底沒有MK2我不知道怎麼玩119F 07/03 13:18
推 : 原本就是DLC , DLC風格就是大放送。120F 07/03 13:49
→ : 地底我會用 我怕黑..121F 07/03 14:15
推 : 我也是地底用,地底真的太不休閒,覺得地底應該簡化成幾個122F 07/03 15:03
→ : 大坑洞就好,做成整張地圖真的太扯
→ : 大坑洞就好,做成整張地圖真的太扯
推 : 其實王淚比曠野更需要大師模式 後期林克災厄度根本曠野n倍124F 07/03 15:23
→ : 裝備buff到連人馬/3頭龍都能秒殺了
→ : 裝備buff到連人馬/3頭龍都能秒殺了
噓 : 這心得就跟開簡單模式玩遊戲覺得太簡單一樣126F 07/03 16:21
→ : 我覺得地底是探索回饋比空島跟陸地差很大127F 07/03 16:50
→ : 興趣點大都對應陸地上一些比較重要的場所 但各個區域跑那
→ : 個路又黑又高低差玩起來不是很舒適 景觀豐富度也不多
→ : 玩起來不像空島陸地 往A走 當中看到BCD會被吸引過去
→ : 興趣點大都對應陸地上一些比較重要的場所 但各個區域跑那
→ : 個路又黑又高低差玩起來不是很舒適 景觀豐富度也不多
→ : 玩起來不像空島陸地 往A走 當中看到BCD會被吸引過去
推 : 地底有夠空的用mk2剛剛好吧 地底一堆左娜烏材料 本來就131F 07/03 17:59
→ : 鼓勵你用交通工具了
→ : 鼓勵你用交通工具了
→ : 地底原本就是要你用交通工具的設計....133F 07/03 19:24
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剛看到某個媒體評價的中國歷代帝王能力 前七名 天策上將第一 位面之子第二 始皇帝排第三 李世民開創大唐盛世無庸置疑啦... 但是也有玄武門之變這個污點在 但是李世民真的是前無古人後無來者了嗎 能力甚 …479F 164推 5噓- 13F 8推
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