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作者 標題 [情報] 傳Intel NVL bLLC晶片面積比標準版大36%
時間 Thu Feb 19 07:46:33 2026
來源:4gamers https://t.ly/IqIJ9
傳Intel Nova Lake bLLC版晶片面積比標準版大了36%
知名爆料者 HXL 指出,Intel 次世代桌上型平台 Nova Lake(可能被命名為 Core Ultra
400 系列處理器)的 bLLC 版本晶片面積將比標準版多出 36%。
面對 AMD Ryzen X3D 系列處理器超大 L3 快取在遊戲表現取得亮眼成績,Intel 計畫在
今(2026)年末至 2027 年初推出的 Nova Lake 架構平台導入 bLLC(Big Last Level
Cache)超大末級快取版本。
今(2026)年末至 2027 年初推出的 Nova Lake 架構平台導入 bLLC(Big Last Level
Cache)超大末級快取版本。
根據 HXL 爆料的資訊,標準 8 P-core + 16 E-core 的 Nova Lake 處理器晶片面積達到
110 mm2,而 bLLC 版本的晶片面積達到 150 mm2,比標準版多了 36%。
相形之下,對手 AMD 使用 3D V-Cache 堆疊的 Zen 5 架構單一 8 核心 CCD 晶片面積為
72 mm2。
據傳 Zen 6 架構單一 CCD 晶片將塞入 12 核心,晶片面積可能擴大至 76 mm2。
整合目前收集到的傳聞,Intel Nova Lake 每塊 bLLC 晶片將擁有 144 MB 的末級快取,
AMD 則有意將 3D V-Cache 容量從原本的 64MB 擴張至 96 MB。
無論如何,接下來消費者都有可能享受到超大快取帶來的性能增益。
心得:
若乳摸為真,NVL bLLC的面積是Zen6 V-cache的兩倍大,bLLC為傳統平面配置非堆疊
單tile cache總量會比zen6單x3d還多,面積大有助散熱但良率難顧;
8+16 vs 12 一樣是24T,老i能奪回遊戲王者U稱號嗎?感覺似乎不是沒有機會
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https://i.imgur.com/9JzaZjr.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.49.251 (臺灣)
※ 作者: LiNcUtT 2026-02-19 07:46:33
※ 文章代碼(AID): #1fbazbLq (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1771458405.A.574.html
推 : 這發熱量應該非常感人,水冷壓得住嗎1F 118.171.78.37 台灣 02/19 07:52
→ : ?
→ : ?
→ : 等以後實測, 理論上應該設計中階以上雙塔3F 1.171.62.199 台灣 02/19 08:06
→ : 可壓制溫度
→ : 最好情形是平手吧 (VS 11800X3D) 因為兩邊
→ : 都是144 MB L3
老i的L1.L2都比較大,L3持平,所以我說cache總量NVL bLLC比較大→ : 可壓制溫度
→ : 最好情形是平手吧 (VS 11800X3D) 因為兩邊
→ : 都是144 MB L3
→ : 蘇媽這邊還沒確定是12核 (雖然單CCD可以127F 1.171.62.199 台灣 02/19 08:08
→ : 核)
→ : 因為intel除了 雙芯X版本 並沒有增核
→ : 假設還是8核+144M L3, 一樣夠用
zen6乳摸是單ccd 12c,L3是48+96=144→ : 核)
→ : 因為intel除了 雙芯X版本 並沒有增核
→ : 假設還是8核+144M L3, 一樣夠用
推 : 無論如何,接下來消費者都能享受到價格上11F 182.155.197.16 台灣 02/19 08:18
→ : 漲帶來的荷包負增益。
→ : 漲帶來的荷包負增益。
推 : 照AMD的說法SRAM不是主要發熱源 熱量應13F 39.9.101.155 台灣 02/19 08:39
→ : 該還好
→ : 我要求不高 只要能讓蘇媽降價就好
→ : 該還好
→ : 我要求不高 只要能讓蘇媽降價就好
推 : Intel用全平面一個大die來做的問題在良率16F 114.44.208.65 台灣 02/19 08:50
→ : 和成本吧,面積是AMD的兩倍,良率就劣勢;
→ : 另外全平面都用18A做,成本高,AMD的v cac
→ : he可以用N6做
→ : 和成本吧,面積是AMD的兩倍,良率就劣勢;
→ : 另外全平面都用18A做,成本高,AMD的v cac
→ : he可以用N6做
推 : 想法不錯 但價格絕對不便宜20F 218.166.64.251 台灣 02/19 09:00
推 : CPU die沒很大 多36%良率應該不會太慘21F 49.217.124.165 台灣 02/19 09:32
推 : 不是18A是GG的N222F 1.161.76.181 台灣 02/19 09:34
推 : 但能確定的是成本會很高
推 : 但能確定的是成本會很高
→ : intel想法是遊戲先追平在說 之前被X3D按在24F 1.171.62.199 台灣 02/19 09:38
→ : 地下踩...
→ : 地下踩...
→ : d5還是好貴啊26F 111.71.212.10 台灣 02/19 09:54
推 : 這回該輪到漲CPU了吧27F 36.232.170.173 台灣 02/19 10:02
推 : 可以不要塞E核嗎,現在5500x3d都有28F 1.164.134.130 台灣 02/19 10:45
→ : 市場非得搞那麼多無用核
→ : 市場非得搞那麼多無用核
→ : Intel18A根本沒產量,不知道良率多30F 123.195.2.192 台灣 02/19 12:59
→ : 感人
→ : 感人
推 : CPU tile 不是18A做的嗎? 記得之前傳聞是32F 42.78.126.135 台灣 02/19 14:14
→ : 這樣,變全部外包N2?
→ : 不管是N2或是18A,cache成本和N6比都是數
→ : 倍差距
→ : 這樣,變全部外包N2?
→ : 不管是N2或是18A,cache成本和N6比都是數
→ : 倍差距
→ : 傳聞幾乎都是N2 除了最低階的4+0+436F 101.10.95.204 台灣 02/19 14:56
乳摸是NVL只有低階型號的compute tilt用18A做,中高階都是N2推 : 之前285某些項目被打趴是因為X3D大快取,37F 36.230.167.236 台灣 02/19 15:16
→ : NVL VS Zen6 AMD沒有快取優勢,所以又回
→ : 到55波
→ : 18A已經量產了,性能跟N3B差不多
推 : N2比N3E快了15%,N3B又比N3E慢了10%,所以
→ : 18A很迷…
→ : 就看誰先上7Ghz
→ : NVL VS Zen6 AMD沒有快取優勢,所以又回
→ : 到55波
→ : 18A已經量產了,性能跟N3B差不多
推 : N2比N3E快了15%,N3B又比N3E慢了10%,所以
→ : 18A很迷…
→ : 就看誰先上7Ghz
推 : Intel這樣比較不容易積熱吧44F 39.12.128.130 台灣 02/19 15:25
推 : 不計成本。性能應該不錯。售價也很可觀45F 223.140.226.191 台灣 02/19 16:22
成本應該是比zen6高不少,希望效能能效能追上吧推 : 大l3產品比a晚了3代才出...算了後46F 39.15.25.2 台灣 02/19 17:10
→ : 知後覺總比不知不覺好XD
→ : 知後覺總比不知不覺好XD
推 : 問題是玩遊戲的市場一直在縮,出了也賺不48F 114.25.224.83 台灣 02/19 17:13
→ : 了幾個錢
個人覺得消費市場是面相普羅大眾的宣傳場,建立商譽跟消費者信心用的,雖然賺不了幾個→ : 了幾個錢
錢但也不能說不重要...特別是在市佔節節敗退的當下更是如此
推 : 輸久成習慣就真完了,若大眾觀念都50F 39.15.25.2 台灣 02/19 17:26
→ : 預設i就是比a弱,那其他高利基市場
→ : 的印象也不會好到哪去
→ : 預設i就是比a弱,那其他高利基市場
→ : 的印象也不會好到哪去
→ : 技術就 Clearwater Forest 下放的,堆疊方53F 203.203.42.154 台灣 02/19 18:40
→ : 式應該是不會變,2.5D+3D
→ : 然後Intel自己叫 3.5D 封裝
→ : 式應該是不會變,2.5D+3D
→ : 然後Intel自己叫 3.5D 封裝
→ : 這代還沒3D吧? 不然幹嘛die size那麼大56F 101.10.95.204 台灣 02/19 18:51
→ : ?
→ : ?
推 : 高利基市場的TA跟opinion跟消費級市場基58F 42.72.25.140 台灣 02/19 18:53
→ : 本上無關吧
→ : 只是i皇這兩個市場都是拉完了
我覺得理想狀態下無關,但理想狀態不存在:)→ : 本上無關吧
→ : 只是i皇這兩個市場都是拉完了
若長期忽視消費市場讓大眾建立了a>i的刻板印象就麻煩了
畢竟金主或做決策的大頭不見得一定理性專業
推 : 這不是宣傳,而是debug的場,主要是為61F 223.140.138.22 台灣 02/19 19:56
→ : 了Diamond Rapids在考慮
→ : 了Diamond Rapids在考慮
推 : debug成分一定有,甚至是主要目的,63F 39.15.25.2 台灣 02/19 20:16
→ : 但這不會也不該拿出來說吧,是嫌形
→ : 象還不夠差嗎XD
→ : 但這不會也不該拿出來說吧,是嫌形
→ : 象還不夠差嗎XD
推 : 面積大36%,成本上可能不只66F 1.169.94.248 台灣 02/19 20:46
推 : Zen 5 3D cache的面積估計是36mm2的N6,Ze67F 114.44.208.65 台灣 02/19 21:06
→ : n 6應該變化不大,配合這篇的資訊,Zen 6
→ : 3D版會是用76mm2 N2+ 36mm2 N6,然後Nova
→ : Lake遊戲特調版用150mm2 N2來對抗? I皇真
→ : 是好野人
zen6 3d cache乳摸是從zen5的64MB升到96MB,製程不變的話面積應該是同比放大1.5倍→ : n 6應該變化不大,配合這篇的資訊,Zen 6
→ : 3D版會是用76mm2 N2+ 36mm2 N6,然後Nova
→ : Lake遊戲特調版用150mm2 N2來對抗? I皇真
→ : 是好野人
推 : 再加上封裝成本,I皇成本算AMD兩倍應該算72F 114.44.208.65 台灣 02/19 21:09
→ : 保守了
→ : 保守了
推 : 同一個平面上的快取還會比垂直堆疊的慢74F 114.136.89.164 台灣 02/19 21:09
→ : 勒
對啊,但平面配置也有好處,除了散熱好另外就是應該不需要降主頻→ : 勒
猜到時會是bllc主頻高,x3d延遲低
推 : 堆疊的會有積熱的問題,平面的首要考慮鐵76F 36.230.167.236 台灣 02/19 21:19
→ : 殼厚度,還有散熱介質的導熱係數夠不夠,
→ : 變數會比較少
老i的頂蓋比a薄多了,畢竟之前出了那麼多高功耗吃電U早有經驗了XD→ : 殼厚度,還有散熱介質的導熱係數夠不夠,
→ : 變數會比較少
→ : LGA拉桿壓下去CPU會微微的翹曲, 堆疊的79F 36.230.167.236 台灣 02/19 21:23
→ : 還要考慮板層壓力
→ : 防彎蓋板不是正規操作
覺得當初就是因為功耗高吃電發熱,為了盡可能降低頂蓋熱阻才盡量做薄,但沒想到薄到U→ : 還要考慮板層壓力
→ : 防彎蓋板不是正規操作
會彎的程度w
※ 編輯: LiNcUtT (220.134.49.251 臺灣), 02/19/2026 21:36:14
推 : 牢I沒在跟你玩不同腳位的散熱器扣具相82F 114.136.89.164 台灣 02/19 21:34
→ : 容這事的
→ : 如果AM5不是硬要相容AM4扣具,IMC也不
→ : 用那麼厚
→ : 容這事的
→ : 如果AM5不是硬要相容AM4扣具,IMC也不
→ : 用那麼厚
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