※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-27 17:09:28
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 伊隆馬AI應該會屌打T1
時間 Wed Nov 26 15:29:35 2025
說認真的
把chovy 在LCK的操作技巧拿去train
伊隆馬說反應延遲不比人類快
Chovy 操作+faker反應速度
等於跟五個沒有心態問題的chovy打
每路都被壓爆 怎麼打?
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※ 作者: c259888 2025-11-26 15:29:35
※ 文章代碼(AID): #1f9gnXde (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1764142177.A.9E8.html
推 : 先屌打友商吧= =1F 11/26 15:30
→ : 第一手閃現 賭上人類未來的閃現2F 11/26 15:30
推 : AI打團應該會爆炸3F 11/26 15:31
推 : 五個拆塔角帶爆破走中路,看你AI怎樣擋4F 11/26 15:31
→ : Chovy1-5 幾冠5F 11/26 15:31
推 : 不知道有沒有辦法應變1等套路6F 11/26 15:36
噓 : 所以呢?7F 11/26 15:38
推 : Faker急需打敗ai證明自己8F 11/26 15:38
推 : 我選擇拿年輕faker去訓練9F 11/26 15:42
→ : 打爆也很正常啊...10F 11/26 15:42
推 : Train完5個Chovy都在吃兵怎麼打團11F 11/26 15:45
推 : 有差嗎 大家追的是戰隊跟選手又不是頂尖人機操作12F 11/26 15:45
推 : Openai以前也用ai打過dota職業選手,結果是職業隊13F 11/26 15:46
→ : 只贏了第一場,感覺lol對ai來說就更easy了,畢竟他
→ : 們接招都是完美控制鏈,不會失誤的那種
→ : 只贏了第一場,感覺lol對ai來說就更easy了,畢竟他
→ : 們接招都是完美控制鏈,不會失誤的那種
→ : 照原文 他grok是要用AGI的方式玩 不能特地train只16F 11/26 15:46
→ : 能讀過教學跟指令
→ : 能讀過教學跟指令
推 : as的樣本如果是guma,t1 peyz打輸是不是可以說peyz18F 11/26 15:47
→ : 不如guma
→ : 不如guma
→ : 2026年最強戰隊應該是強11個月的Chovy那隊20F 11/26 15:49
→ : 還有人在崩潰喔?21F 11/26 15:49
推 : 他可以複製SKT faker嗎22F 11/26 15:49
推 : 你拿特定人物當參考萬一都在吃兵怎辦23F 11/26 15:49
推 : 三路+野怪就固定的數量 五個超威怎麼分24F 11/26 15:52
推 : 照一龍馬原文 只能視覺學習跟不能超過人類反應速度25F 11/26 15:54
→ : 要打爆很難吧
→ : 要打爆很難吧
推 : 限制api並且只能用跟人類一樣的視覺,他甚至還想做27F 11/26 15:57
→ : 出機械手臂控鍵鼠而非直接輸入指令
→ : 出機械手臂控鍵鼠而非直接輸入指令
推 : 他能模擬出五個全盛老李,不超過人類等級沒錯啊29F 11/26 15:58
推 : 好像沒見過戰棋的ai,是價值太低還是太難做?30F 11/26 16:00
→ : 價值太低31F 11/26 16:05
→ : 然後屌打也正常 人會累機器不會
→ : 然後屌打也正常 人會累機器不會
推 : 我覺得問題就是操作要拉多高,如果是我的操作肯定33F 11/26 16:06
→ : 你人類還要打十幾分鐘才能練一把34F 11/26 16:07
→ : 打不贏阿,中位數的話打得過?35F 11/26 16:07
→ : 十幾分鐘的時間AI都不知道模擬幾百把了36F 11/26 16:07
噓 : 可觀性文章 優文37F 11/26 16:15
推 : 人類基本上沒機會贏啊 AI 五個機器人資訊完美共享38F 11/26 16:15
推 : 戰棋的變化小到不如把資源拿去做日本將棋的39F 11/26 16:15
→ : 操作基本就是拉到頂尖選手的反應速度吧 他們這種
→ : 操作基本就是拉到頂尖選手的反應速度吧 他們這種
→ : 被它們看到施放技能、閃現 CD秒數會被抓的剛剛好41F 11/26 16:16
→ : 目的都是要看AI的決策選擇42F 11/26 16:16
噓 : 就算真的輸又怎樣 還是把冠軍頒給AI? 這問題重要43F 11/26 16:16
→ : 嗎
→ : 嗎
→ : 掃眼完全不會重複掃、還沒掃過的死角也都完全清楚45F 11/26 16:17
→ : 願意拿資源去training 一定隨便都屌打啦 從bp屌打46F 11/26 16:17
→ : 到對線到會戰到資源戰
→ : 到對線到會戰到資源戰
推 : 還是要經過一段時間學習才能 單純五個腳本+開圖就是48F 11/26 16:18
→ : 被屌打 甚至都不用到T1= =
→ : 被屌打 甚至都不用到T1= =
→ : 會戰更不用說了 招式CD資訊 走A不會漏 CC無縫接軌50F 11/26 16:20
→ : 上面說那個叫外掛跟ai根本不同東西51F 11/26 16:20
→ : 不是啦 打T1派GG就好了 派到AI幹嘛52F 11/26 16:21
推 : 星海都可以打爆了,LOL 被打爆不是很正常嗎53F 11/26 16:21
→ : 問題是贏了又如何?現在圍棋沒人贏得了 AI 難道就
→ : 不玩了嗎 XD
→ : 問題是贏了又如何?現在圍棋沒人贏得了 AI 難道就
→ : 不玩了嗎 XD
推 : 馬斯克想做的應該是五隻機器人組一隊 溝通也只能用56F 11/26 16:22
→ : 喊聲或者ping點
→ : 喊聲或者ping點
推 : 都AI了幹嘛還學誰的操作跟反應速度-.-電腦基本都>58F 11/26 16:22
→ : 人類吧
→ : 人類吧
→ : 所以說要學習啊 只是操作好沒用 LOL有很多讓你不能60F 11/26 16:23
→ : 操作的方式
→ : 操作的方式
→ : 一定要限制反應速度阿 用畫面學習人類怎麼操作 跟62F 11/26 16:24
→ : 外掛那種0秒反應是不同的
→ : 外掛那種0秒反應是不同的
→ : DreamHssH你在扯的東西是五六年前的 跟現在AI不是64F 11/26 16:26
→ : 同一種東西= =
→ : 現在做的比較類似決策最佳化 才不是膚淺的靠速度
→ : 同一種東西= =
→ : 現在做的比較類似決策最佳化 才不是膚淺的靠速度
推 : dota跟星海都打過了 人類基本完全沒機會贏67F 11/26 16:29
推 : 現在AI就是想訓練出可以自己找出解答的能力 而不是68F 11/26 16:29
→ : 靠著好幾萬的APM秀操作
→ : 靠著好幾萬的APM秀操作
推 : 操作好沒用 指的不是AI贏不了 是這訓練沒意義70F 11/26 16:30
→ : 要怎麼加限制能讓AI不是靠操作輾壓還滿難的
→ : 就算之前dota2 sc2 AI都贏了 但最佳策略都是靠操作
→ : 要怎麼加限制能讓AI不是靠操作輾壓還滿難的
→ : 就算之前dota2 sc2 AI都贏了 但最佳策略都是靠操作
→ : 只要是dota2那種1控5的作弊AI模式那都沒得打,那就73F 11/26 16:36
→ : 只是少單位的星海而已,要就是五個獨立AI
→ : 只是少單位的星海而已,要就是五個獨立AI
推 : 就算打不贏 讓AI互打搞不好能找出新meta75F 11/26 16:37
推 : Faker: 第七冠 為了人類(X76F 11/26 16:37
推 : 圍棋這種都贏不了,AI完全沒心態問題77F 11/26 16:37
→ : 五個獨立AI能夠訓練起來才是真的厲害78F 11/26 16:37
→ : 接招都是滿的怎麼打79F 11/26 16:38
→ : 印象中之前SC2時 限定AI平均APM上限還遇到AI變極端80F 11/26 16:39
→ : 五個獨立AI就沒有那麼好訓練了 畢竟腦袋分開 誰先CC81F 11/26 16:39
→ : 就變成要看到招後才丟 跟一控五已經先把CC順序排好
→ : 的完全不一樣
→ : 就變成要看到招後才丟 跟一控五已經先把CC順序排好
→ : 的完全不一樣
→ : 盡可能地壓低非交戰期的APM 然後會戰時APM噴超高84F 11/26 16:40
推 : 5個老李應該會輸 wolf表示下路會爆炸85F 11/26 16:44
→ : Train完5個Chovy ,一個開團另外四個馬上傳回路上吃86F 11/26 16:46
→ : 兵?能贏?
→ : 兵?能贏?
推 : 根本不是一個層級88F 11/26 16:49

→ : 兵根本不夠吃90F 11/26 17:00
→ : 還有人再質疑AI的實力嗎?看能撐多久而已91F 11/26 17:07
推 : AI屌打T1 四捨五入算AL(小寫)贏了 奧批奧終於贏T1了92F 11/26 17:07
推 : 5個AI溝通要用語音還是1001010193F 11/26 17:11
推 : AI打不贏李哥的,李哥是真理,真理不需要辯論,只94F 11/26 17:14
→ : 需要相信
→ : 需要相信
→ : T1想贏AI ?先贏GG試試看吧 不是世界賽的T1有料嗎?96F 11/26 17:25
→ : 保持質疑
→ : 保持質疑
推 : 不會失誤又是超高速反應的ai,想不到怎麼輸耶98F 11/26 17:34
推 : 五個超威搞不好還真的不需要打團...三路線全炸99F 11/26 17:45
推 : 馬投顧是要一個AI控五路還是五個AI合作?100F 11/26 18:06
推 : 大家都忽略伊隆馬是要證明ai靠視覺學習就能做到人101F 11/26 18:10
→ : 類花數萬小時才能做到頂尖的事,接下來就是拓展到
→ : 各行業挑戰了
→ : 類花數萬小時才能做到頂尖的事,接下來就是拓展到
→ : 各行業挑戰了
推 : 預判 博弈 AI目前還不可能104F 11/26 18:22
噓 : 喔好棒喔105F 11/26 18:37
推 : 最接近AI的選手 應該就是非世界賽的Chovy了106F 11/26 18:58
→ suckkorea …
推 : 其實細思極恐 以後手游都放給UI解任務了109F 11/26 19:06
→ : AI
→ : 一堆AI打遊戲實況主
→ : AI
→ : 一堆AI打遊戲實況主
→ : 不是說模擬人類限制的ai 還不一定吧112F 11/26 19:12
推 : 如果不訓練的話AI應該是輸爛吧== AI優勢就是近乎無113F 11/26 19:13
→ : 時間成本的訓練找到最佳解
→ : 時間成本的訓練找到最佳解
推 : BP也要115F 11/26 19:22
推 : 5個超威 我服了116F 11/26 19:31
推 : 超威粉真的很愛瞎吹超威 笑死117F 11/26 19:32
推 : 五個超威ai會戰判斷這波不好需要發育 直接四散刷兵118F 11/26 19:48
推 : ai 最難的是打野還有插眼跟排眼阿119F 11/26 19:57
→ : 況且上下路的兵線控制 如果你被控線沒有人幫正常選
→ : 手會盡量不去碰線 我看ai還會傻傻過去直接給人殺爛
→ : 況且上下路的兵線控制 如果你被控線沒有人幫正常選
→ : 手會盡量不去碰線 我看ai還會傻傻過去直接給人殺爛
→ : 還是一堆人把ai當只能高速反應的白癡==什麼不能預122F 11/26 20:14
→ : 判不能博弈 根本蝦雞巴亂講
→ : 判不能博弈 根本蝦雞巴亂講
推 : onionandy我說的當然是基於訓練後的決策再配上這些124F 11/26 21:05
噓 : 一定屌打125F 11/26 23:13
→ : DoTa2就有AI對冠軍隊伍 結果橫掃2比0
→ : DoTa2就有AI對冠軍隊伍 結果橫掃2比0
推 : 五個超威三條兵線 兩個兵癮犯了怎麼辦?127F 11/27 03:45
推 : 隔壁openai在dota2搞這齣都幾年去了 不屌打不太可能128F 11/27 05:48
推 : AI會被戰爭迷霧搞死129F 11/27 10:03
推 : 我也這麼預測130F 11/27 10:28
推 : 會贏喔131F 11/27 11:53
→ : 如果扭技能都像腳本那樣應該真的打不了
→ : 如果扭技能都像腳本那樣應該真的打不了
推 : 首先AI獨立單位分5個吧... 一個AI控5個怎麼可能輸133F 11/27 12:45
噓 : 會複製到88484134F 11/27 15:06
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