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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-31 16:06:08
看板 Steam
作者 davyy (最粗的感動)
標題 [心得] 33號遠征隊心得
時間 Tue Dec 30 02:45:02 2025


一. 前言

總遊戲時間82小時,差兩個成就,破關時全人物99等,靈光450點左右。本來這款是不打
算玩的,主要原因是覺得回合制是比較過時的玩法,後來看著他入圍TGA一堆獎項,就想
說如果他得了GOTY就買來玩,後來就如大家所知,不僅得獎,而且還是橫掃,於是TGA當
天就購入。


二. 評分

評分標準如下:

9分-神作
8分-推薦
7分-尚可

我給9.3分,其實我是很想給到9.5分,但實在是有無法忽視的缺點,所以小扣個0.2分。

三. 心得


關於流派、收集品攻略網路上都很齊全了,這邊就分享一些給尚未入手版友的建議:

1.這遊戲雖然後期有各種流派,但前期主要就是在玩格擋,而且有大量的快慢刀搞你,入
手前請謹慎考慮 。

2.如果你喜歡這種遊戲模式,那麼主線約30個小時可完成,強烈建議不要練功,這樣才能
完整體驗各種BOSS帶來的震撼(我打完雷諾瓦時約45等)。

3.完成主線後,後期的主要目標就是擊敗西蒙,以及解各種成就,約需50小時,其中練功
、收集符文、刷靈光大概佔了20小時左右,還蠻枯燥的,是否要繼續就請自行斟酌。

4.有兩個地方的成就錯過就要2週目或開新遊戲
(1)盧明城默偶
(2)唱片-給瑪艾兒的信

接下來分享缺點:

1.符文管理不夠人性,將近200個符文,如果我今天突然想玩什麼新流派,想到要一個一
個找符文就覺得累。

2.沒有小地圖,其實我是覺得還好,不太會迷路,不過很多玩家很在意所以還是列一下。

PS:感謝大家的回覆,我知道流派可以儲存,但我想表達的是當我想要找特定符文的時侯
,沒有篩選機制讓我可以快速縮小範圍。


以早期神魔之塔舉例好了,我想找一張卡片,我可以先篩屬性,再篩種族,這樣範圍就小
很多了。

那我是覺得33的符文可以分個攻擊類、防禦類、輔助類、回合類、射擊類、……,然後再
用符文自帶顏色去分,如,這樣就可以做到雙重篩選。

四. 總結

基本上我提的那幾點你都能接受的話,那這款絕對也是神作等級的遊戲了,趁冬特購入吧



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.70.8 (臺灣)
※ 作者: davyy 2025-12-30 02:45:02
※ 文章代碼(AID): #1fKimmJI (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1767033904.A.4D2.html
mh631: 冬特入手 昨天剛開 只能說光看序章的配色和故事我能理解為1F 12/30 07:22
mh631: 什麼拿goty 這應該是我玩過最漂亮的遊戲
LBJ23K: 我覺得第三章設計很奇怪,有了飛天鼓勵玩家逛街,逛了一3F 12/30 07:34
LBJ23K: 圈80等回頭找雷諾瓦隨便秒,開了血量*10才勉強能玩
spfy: 第三章我通靈是刻意的 那些劇情強制跑會太長 但不跑又太短5F 12/30 07:41
spfy: 而且會漏很多背景故事 平衡也很難搞 所以官方就讓你自己選
spfy: 更新後還加了個簡陋粗暴但有效的boss血量和傷害上限設定 要
spfy: 平衡你自己調 我自己超愛演出敘事和劇情 遊戲系統前覺得20
spfy: 小時很好玩 後面開始越來越煩躁只想要看劇情 符文分類也差
spfy: 沒地圖我迷路到瘋掉 刷頭村到最後還是搞不清楚布局  但官方
spfy: 的解釋能說服我就算了..
※ 編輯: davyy (42.78.70.8 臺灣), 12/30/2025 08:35:46
quicknick: 目前170小時,最不能接受是高空跑酷,比西蒙無盡塔還難..12F 12/30 08:42
quicknick: 還有一些場景真的太黑看不到
iam0718: 神作 我覺得高空跑酷比那個排球簡單很多  場景太黑有可能14F 12/30 08:57
iam0718: 是驅動的關係 我第一次到那間洋房整間黑蛇蛇  更新完才好
iam0718: 不過我那時候再打西蒙前把整個地圖掃遍就已經9X等了
iam0718: 但西蒙還是打了快一小時多 新版的看人過
johnnycgi: 神作,美術、演出、音樂、系統都沒話說18F 12/30 09:00
iam0718: 系統的話 光符文系統那個缺點真的很直觀19F 12/30 09:01
saber154: 優缺點很明顯的作品 最近剛玩天國也能理解為什麼有人覺20F 12/30 10:21
saber154: 得RPG這獎項該給天國就是了..
saber154: 然後噓個回合制過時的想法:( 哪裡過時
saber154: 最好的對對比就文明帝國跟世紀帝國 那個玩家基數多還不
saber154: 好說
Putrid: 第一次聽到回合制過時的說法 真有趣25F 12/30 12:24
a25785885: 不是回合制過時 是SE過時 台灣主流遊戲甚至是回合制26F 12/30 12:25
Putrid: 我就玩回合制遊戲多 什麼黑魂、法環、黑悟空我一款都沒碰27F 12/30 12:26
Putrid: 原來我是過時玩家 XD
a25785885: 其實黑魂對新手算回合遊戲29F 12/30 12:27
CCFACE: 10年來我第一次沒有跳過任何一段劇情的遊戲 而且戰鬥的音30F 12/30 13:34
CCFACE: 樂配的超好,開劇院玩覺得實在享受
MADAOTW: 入手了 steam deck 開起來畫面慘不忍睹。32F 12/30 13:43
MADAOTW: 天國2會不會好一點?
※ 編輯: davyy (42.78.70.8 臺灣), 12/30/2025 14:22:12
an138: 營地對話環節也是神來一筆34F 12/30 14:43
saber154: 天國2的配備需求低很多吧 應該會好不少35F 12/30 14:54
ClixTW: 據說盧明城特別耗效能,開始遠征以後會好很多36F 12/30 15:02
simonrocker: 這種回合制的遊戲真的不合口味 玩了一小時就關了37F 12/30 15:08
kotoyan: 推 打算明年入手38F 12/30 15:56
iam0718: 法環這次看留言 也是有被歸類成回合 你一刀我一刀 XD39F 12/30 16:00
sdd5426: 刷頭精小遊戲我是覺得排球最白癡 用3D遊戲的操作模式玩2D40F 12/30 16:25
sdd5426: 超級不直觀 其他的我都覺得不錯有趣
henrygod: 33 steamdeck跑不太動 尤其是後面戰鬥特效很多42F 12/30 16:36
henrygod: 地圖場景畫面又糟糕 完全不推薦用deck玩
henrygod: 同意樓上 刷頭精小遊戲最討厭排球那個
benson861119: 沒有小地圖我覺得是優點45F 12/30 16:41
benson861119: 排球據製作組說是故意做得那麼卡那麼難的
benson861119: 回合制從來沒有過時啊…看看FF7 歧路旅人 P5R
saber154: 這款的小遊戲因為是外觀而已我就幾乎沒碰了..48F 12/30 17:25
saber154: 但像FF7RB那種一堆有差的我就很努力的破完了
totoro35: 音樂超棒,打雷諾瓦會想聽音樂而捨不得打完50F 12/30 18:01
jin062900: 缺點1這次更新已經改了 可以分組搭配符文了51F 12/30 20:26
supereva: ff7rb要是小遊戲獎勵是放蒂法的性感內衣  就沒人會罵了52F 12/30 20:29
supereva: 放為數不多的武器實在是欠罵
Supasizeit: 如果只能選RB跟這款重破一次 我會選RB lol54F 12/30 21:01
shiz: 同樓上 W55F 12/30 21:20
alan1231005: 喜歡練功的人就是想要輾BOSS 如果官方不想要這樣就56F 12/30 21:21
alan1231005: 做動態等級了 反而沒人會練高等級再挑戰
violing613: 戰鬥還好 回合制大概就這樣了 彈反快慢刀會被參考吧58F 12/30 23:11
violing613: 地圖設計我玩的只想往出口逃就是了 怕迷路
violing613: 回合制戰鬥要更有創意就會偏向拉瑞安那種SLG
DOMOO: DLC可以儲存流派了喔 (還有更多符文武器服裝以及變態Boss61F 12/30 23:50
DOMOO: 我推薦第三章直接衝雷諾瓦,全破後再回頭慢慢飛地圖
DOMOO: 把最終boss當成西蒙 (喔現在是歧途星辰西蒙了) 會順很多
DOMOO: 我覺得這點超級JRPG的,最強的boss通常都不是劇情尾王
whale12: 一般回合制遊戲早就已經玩到快睡著了,直到原罪2可以惡搞65F 12/31 09:49
whale12: 柏德3延續,33彈反更是讓我在回合制遊戲裡精神振奮
iam0718: 看過最好笑的留言 西蒙知道這是回合制遊戲嗎67F 12/31 10:35
※ 編輯: davyy (42.78.108.243 臺灣), 12/31/2025 11:11:31
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※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 24 
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