※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-03 09:54:38
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [異環] 1.2版真紅強度好像...
時間 Fri Jul 3 09:07:55 2026
是說這隻期待度這麼高
只要強度拉起來
就是超爆幹爆賣
為什麼廠商還要降強度勸退人啊?
直接超爆幹大賣不好嗎?
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※ 作者: SaberMyWifi 2026-07-03 09:07:55
※ 文章代碼(AID): #1gHmjjXT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783040877.A.85D.html
→ : 一直拉強度 最後就是戰力通膨 遊戲提早下線1F 07/03 09:09
推 : 那問題來了,後面別隻不賣了嗎2F 07/03 09:09
推 : 因為安魂曲已經提前幫他漲了3F 07/03 09:09
推 : 這個稅看起來安魂曲已經收了4F 07/03 09:10
推 : 那問題又來了 這隻不賣了嗎5F 07/03 09:10
推 : 從真紅被動的機制缺陷來看,也可能是設計者純菜6F 07/03 09:11
推 : 抽命座啊 不歪捏7F 07/03 09:12
→ : 通常數字持平要賣就是機制更好 但你看上一篇很明顯蘇幻策8F 07/03 09:13
→ : 劃不會這樣設計
→ : 劃不會這樣設計
→ : 我相信是完美的遊戲企劃純純的不懂10F 07/03 09:13
推 : 不要眼裡只有深淵 她可以跳來跳去11F 07/03 09:14
推 : 人氣高才有本錢做弱一點啊 夠喜歡幫怪補血都抽12F 07/03 09:15
推 : 沒看過那家後出角色不如開服限定 一下0.75娜娜莉13F 07/03 09:16
→ : 一下全套QEA傷害=安魂曲平A
→ : 一下全套QEA傷害=安魂曲平A
推 : 膨脹根本就不會讓遊戲提早下線 是深淵膨脹才會 角色越15F 07/03 09:17
→ : 來越強嘎嘎亂殺普通人只會覺得好爽而已 到底懂不懂
→ : 來越強嘎嘎亂殺普通人只會覺得好爽而已 到底懂不懂
推 : 幻塔就這樣然後爆掉17F 07/03 09:18
→ : 這隻抽21才等於其他01 打小怪甚至不如薄荷18F 07/03 09:19
推 : 1.2開始控制強度沒問題吧 數值都給到跑圖潮度了19F 07/03 09:20
推 : 雖然看不懂 但感覺就是R戰士 65平A都沒多少傷害的那種20F 07/03 09:21
→ : 控制強度到連持平都做不到ㄋ 這不就數值設計沒做好嗎21F 07/03 09:22
推 : 這麽爛喔 那我不抽了22F 07/03 09:22
推 : 數值做在大世界跑圖 就問你抽不抽23F 07/03 09:22
→ : 要控制強度跟安魂曲同級也行 她是倒退到四星水準24F 07/03 09:23
→ : 幻塔的強度控制一坨 雖然是膨脹方面25F 07/03 09:24
→ : 估計是不想重蹈覆轍吧
→ : 估計是不想重蹈覆轍吧
→ : 講大世界跑圖就是雲 趕路不會用傳點或騎車喔 說粉爪還比27F 07/03 09:25
→ : 較合理
→ : 較合理
推 : 不膨脹但也跟其他主c限定角不能差太多吧29F 07/03 09:25
推 : 她的隊友是主角,狗狗人,下個新角,誰有那麼多資源練全30F 07/03 09:25
→ : 新的組合
→ : 新的組合
→ : 持平娜娜莉吧32F 07/03 09:25
推 : 終究是要看後續隊友補完能提升到哪吧 反正覺得現在爛直接33F 07/03 09:27
→ : 別抽存石不是正好
→ : 別抽存石不是正好
→ : 樓上看一下第一篇,目前0突拉表才76%娜娜莉35F 07/03 09:27
→ : 正常不膨脹也得持平 微妙36F 07/03 09:29
推 : 幻塔的數值策畫 懂得都懂37F 07/03 09:29
推 : 12樓應該就是正解了 當年八重也是這樣 沒2命根本難用38F 07/03 09:29
→ : (然後我就為了那個無視防禦衝上去 畢竟很喜歡嘛...唉
→ : (然後我就為了那個無視防禦衝上去 畢竟很喜歡嘛...唉
推 : 跑圖佔模,蒸饃,泥不扶器?40F 07/03 09:30
→ : 期待度哪裡高 只能一天到晚在那邊沒穿內衣 透膚41F 07/03 09:30
推 : 傷害低到讓人以為出bug的角色XD42F 07/03 09:32
推 : 數值策畫不行,安魂曲強度高和真紅強度低都不像是預期內43F 07/03 09:37
推 : 反正戰鬥很爛就別把重點放在戰鬥了吧44F 07/03 09:38
推 : 真的像樓上說的傷害低到讓人以為出bug的角色45F 07/03 09:39
推 : 安魂曲原本應該是傾陷體系結果最後自己站場傷害最高46F 07/03 09:39
→ : 真紅的盈蓄體系,結果最後沒人吃盈蓄
→ : 真紅的盈蓄體系,結果最後沒人吃盈蓄
推 : 真紅還有個問題是頗吃命座 最好21或31 這樣就還不48F 07/03 09:41
→ : 錯強打起來也算舒服 但會給人-2命的感覺 大家普遍
→ : 不喜歡-命角
→ : 錯強打起來也算舒服 但會給人-2命的感覺 大家普遍
→ : 不喜歡-命角
→ : 為了讓玩家抽高命座把角色拆廢了,要先跟怪大眼瞪小眼51F 07/03 09:41
→ : 超過十秒才能收益最大化是人想出來的?
→ : 超過十秒才能收益最大化是人想出來的?
→ : 瞪眼真的好笑,這設計太莫名其妙53F 07/03 09:42
→ : 現在0命打深淵 要先罰站等凝視疊好54F 07/03 09:42
→ : 通膨就通膨啊 我玩遊戲是為了她媽的打深淵嗎55F 07/03 09:43
→ : 不想瞪眼就要點命座,瞪眼兩次可能安魂曲都全清掉了==56F 07/03 09:43
推 : 我原本安魂曲玩命6 昨天聽人講才知道命五跟鬼一樣57F 07/03 09:46
→ : 一直扣上限是什麼鬼喔
→ : 一直扣上限是什麼鬼喔
推 : 不打深淵 那你是連打小怪刷材料都不打嗎?59F 07/03 09:48
→ : 目前清小怪都刮痧 還不如4星
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