※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-06-17 21:00:28
看板 C_Chat
作者 標題 [終末地] 官方影片 刪除退路 重新定義勝算
時間 Wed Jun 17 17:21:15 2026
這次決定放手一搏了
https://i.urusai.cc/3P6QW.jpg
已經連續發了好幾個影片
外網請了好幾位kol試玩 還出影片預熱
看來危機合約即將翻轉局面
從基建玩家變成動作型玩家了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 143.244.45.43 (烏克蘭)
※ 作者: Tsuzichen 2026-06-17 17:21:15
※ 文章代碼(AID): #1gCcSDu8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781688077.A.E08.html
推 : 危機到底多好玩,可以這麼自信1F 06/17 17:22
推 : 好喔 繼續危機合約2F 06/17 17:22
推 : 會贏喔3F 06/17 17:23
推 : 這標語 是在信心喊話嗎4F 06/17 17:24
推 : 危機合約+1.4+半週年 真的不知道怎麼輸5F 06/17 17:24
推 : 說真的很難想像詞條東卡西卡戰鬥會多爽快好玩...6F 06/17 17:25
推 : 看到標題就笑出來了7F 06/17 17:26
→ : 他們是真的覺得這遊戲的戰鬥會好玩?8F 06/17 17:26
推 : 當別人都在丟角色PV的時候 這裡在狂丟危機合約的PV9F 06/17 17:26
→ : 本家合約和鳴的危境我都蠻喜歡的10F 06/17 17:26
→ : 但鳴的那個詞條是會加王的動作的 終末感覺沒那產能
→ : 但鳴的那個詞條是會加王的動作的 終末感覺沒那產能
推 : 我在方舟本家課的錢變成這些工商宣傳費了QQ12F 06/17 17:27
推 : 很難想像這種負重訓練的模式會很好玩13F 06/17 17:28
推 : 平常練好(並沒有 的軸 根本不能用 為了合約練一套14F 06/17 17:29
推 : 只要危機合約發起進攻 一切都會好起來的15F 06/17 17:29
推 : 好的 有蕭然Q掛機作業嗎17F 06/17 17:30
推 : 會贏喔.jpg18F 06/17 17:30
推 : 太好了 我就喜歡這樣有自信的鷹角19F 06/17 17:30
推 : 內文認真的嗎20F 06/17 17:30
推 : 那個抽21點的打怪活動都有人說打爽了,想必這個一定更爽21F 06/17 17:31
→ : 這是高冷鷹姐在對自己信心喊話嗎22F 06/17 17:31
推 : 任何遊戲都一樣吧,高難好玩的前提是TM的遊戲戰鬥好玩23F 06/17 17:31
推 : 正常玩都有點卡 還砍手斷腳 不夠愛是無法繼續的24F 06/17 17:32
推 : 好 刪除25F 06/17 17:32
推 : 他們寫這篇文的時候有憋住笑嗎26F 06/17 17:32
→ : 我是沒見過什麼遊戲系統人人嫌然後一出高難突然跟土味妹27F 06/17 17:32
→ : 變辣妹一樣,瞬間"變身"萬人迷的
→ : 變辣妹一樣,瞬間"變身"萬人迷的
推 : 誰說終末地的戰鬥不好玩 鷹角覺得不是這樣29F 06/17 17:32
推 : 這文案算是終版的重新開服嗎30F 06/17 17:33
推 : 我只覺得演武抽獎(卡獎勵)很智障而已 不知何意味31F 06/17 17:33
→ : 要加倍還要兩張內按 賭後面的抽= =
→ : 要加倍還要兩張內按 賭後面的抽= =
推 : 只要騙到一個人就算成功了33F 06/17 17:34
推 : 沒有退路 利刃出鞘34F 06/17 17:35
推 : 不這樣寫難道要說快完蛋了嗎...35F 06/17 17:35
推 : 1.4是什麼重新開服的好版本嗎36F 06/17 17:35
推 : 終末地:已經沒有退路了37F 06/17 17:35
推 : 下次就是終末地reborn了38F 06/17 17:37
→ : 終末地退路就抄本家塔防 蓋個據點防禦 卡來卡去 當玩家笨蛋39F 06/17 17:37
推 : 老實說終末地跟本家的玩法實在差太多了 就算都叫危機合約40F 06/17 17:37
→ : 大概也只有能選詞條這個核心概念相同而已
→ : 大概也只有能選詞條這個核心概念相同而已
推 : 鷹:我們的背後就是塔衛二,我們已經不能再退了(42F 06/17 17:37
推 : 坐等明天版友的心得43F 06/17 17:37
推 : 其實不如全部人發個50抽 可能還比較有搞頭44F 06/17 17:38
推 : 全村的希望45F 06/17 17:38
→ : 除非終末的合約是塔防跟Roguelike合體版本,卡你順便給你46F 06/17 17:38
推 : 除非肉鴿要素強到能讓玩家的機體變超幹爆有趣47F 06/17 17:38
→ : 各種腳色質變技能,讓你所有腳色玩起來都充滿新鮮感48F 06/17 17:39
→ : 不然多卡我更多東西 要怎樣好玩49F 06/17 17:39
→ : 打起來敵我雙方都有來有往...乾五摳林50F 06/17 17:39
推 : 合約是原機體下場 純被虐51F 06/17 17:40
推 : 想請問靠高難翻盤 他以為他是魂game嗎笑死52F 06/17 17:40
推 : 危機合約本傳就沒啥人玩,抄作業領完低保鍍層後就53F 06/17 17:41
→ : 回去打肉鴿了
→ : 回去打肉鴿了
推 : 話說做了一堆藥除了開服羅丹用過 後面根本..(不給用??55F 06/17 17:41
推 : 說不定明天玩完風向大便 我是說大變 整個板都開始56F 06/17 17:41
→ : 吹捧危機合約
→ : 吹捧危機合約
推 : 有這麼誇張嗎 搞得好像快死了一樣w58F 06/17 17:41
推 : 鷹角很急 在往後就要被攻破大本營了 這波一定要守住==59F 06/17 17:41
推 : 到底是多好玩== 感覺還不如把小蔥內鬼丟出來讓人期60F 06/17 17:42
→ : 待
→ : 待
→ : 信危機合約能救命 不如信2.0就會好起來62F 06/17 17:42
→ : 有點悲觀 本質上這遊戲戰鬥不是動作爽類型 加上現在角色63F 06/17 17:43
推 : 鷹小姐的自信,有基本盤就是穩64F 06/17 17:43
→ : 還太少了玩家能用的對策可能不會太多65F 06/17 17:43
推 : 合約如果對比舟就是單方面限制玩家並沒有正向效果66F 06/17 17:43
推 : 豐碑有讓終被吹嗎,既沒有還每天被嫌鬥牛太難,同67F 06/17 17:43
→ : 一群人說高難關一開大家會多喜歡打,我就笑笑==
→ : 一群人說高難關一開大家會多喜歡打,我就笑笑==
→ : 也就是你現在覺得戰鬥玩起來便秘的朋友們,這帖藥就是請你69F 06/17 17:44
→ : 便祕期間多吃半瓶正露丸,只會更加便秘
→ : 便祕期間多吃半瓶正露丸,只會更加便秘
推 : 致敬祥子,我只剩下危機合約了71F 06/17 17:44
→ : 我方會有強化的是另外一個本家roguelike內容 不是這個72F 06/17 17:45
推 : 嘴角係數 高的飛起73F 06/17 17:45
推 : 危機合約肯定是版本大C,對吧,好多宣傳啊74F 06/17 17:46
推 : 搞不好危機合約是黑魂等級,直接逆風稱神75F 06/17 17:47
推 : 孤注一擲了,很有信心76F 06/17 17:48
推 : 沒辦法引新留舊的活動 都是一坨..77F 06/17 17:50
推 : 反正明天就要開 現在就先不下判斷了78F 06/17 17:50
推 : 想多了 就像上面說的 影拓那難度都一堆人噴了79F 06/17 17:50
→ : 被噴爛的機率我覺得遠高於被吹爛
→ : 被噴爛的機率我覺得遠高於被吹爛
→ : 高難會被稱讚的前提是系統要好玩,不然也不會那堆學魂的81F 06/17 17:51
推 : 豐碑當時兩頭牛都能把人撞到嚎嚎叫了82F 06/17 17:51
→ : 圍雞合約播放量都是北境的三倍了,可見大家多愛83F 06/17 17:51
→ : 戰鬥基底夠好 你增加戰鬥複雜度難度也許加分 但終末地?84F 06/17 17:51
推 : 明天危機合約準時上線 口碑大翻轉 不要不信85F 06/17 17:51
→ : 一堆死的像路邊的野狗一樣無人問津86F 06/17 17:51
→ : 不是難=魂 而是難+"好玩"=魂 沒有"好玩"這元素就...(略
→ : 不是難=魂 而是難+"好玩"=魂 沒有"好玩"這元素就...(略
推 : 一定贏的 到底哪個休閒玩家會不想把詞條選滿打十幾個小時88F 06/17 17:52
→ : 魂大部分也都沒多難啊89F 06/17 17:54
→ : 魂會難大多是自我限制導致的
→ : 魂會難大多是自我限制導致的
噓 : 急了91F 06/17 17:55
推 : 應該大部分拿完鍍層>>>只拿完獎勵>>>>>>>>>>>>>挑戰登頂92F 06/17 17:56
→ : 技力卡死 角色多半缺少技能組 例如派生技和combo技能93F 06/17 17:56
→ : 鍍層拿完花了半天 然後繼續長草94F 06/17 17:56
→ : 變成玩家大部分時間是長按普攻 等技力和連攜技cd95F 06/17 17:56
→ : 照本家的做法 他會有很多小關讓你分天打 還一個大關分96F 06/17 17:57
→ : 但是那個阿..合約好像是後天才上線 不是明天 你們別急97F 06/17 17:57
→ : 前後半 可能沒辦法半天打完XD98F 06/17 17:57
→ : 本家就低保仔了 這裡也一樣99F 06/17 17:58
→ : 如果底層戰鬥邏輯不進步 你加新玩法也不會顛覆遊戲體驗100F 06/17 17:58
推 : 半天只個個比喻 (總花費時間可能更少) 簽到不只一天了XD101F 06/17 17:59
推 : 準備收問卷吧,為什麼不高鏈102F 06/17 18:00
推 : 人心還是要回到戰鬥阿103F 06/17 18:01
→ : 基建不要了 還是戰鬥爽104F 06/17 18:01
推 : 會贏喔105F 06/17 18:03
推 : 刪除退路聽起來好像怪怪的106F 06/17 18:06
推 : 我有預感,終末地要準備轉型起飛了107F 06/17 18:11
→ : 轉型戰棋塔防好了108F 06/17 18:13
推 : 我有預感,終末地要準備轉型起飛了109F 06/17 18:14
→ : +1
→ : +1
→ : 玩過方舟的我覺得危機合約只會被噴而已111F 06/17 18:16
推 : 呵呵112F 06/17 18:16
→ : 戰鬥機制擺在那裡,到底能怎麼弄得好玩113F 06/17 18:16
→ : 讓你沒有技力放不了戰技(x114F 06/17 18:19
推 : 遊戲戰鬥就是一坨 想像不到是能多好玩115F 06/17 18:20
推 : 一般會說斷絕退路116F 06/17 18:20
→ : 或用更簡單的講法:破釜沉舟
→ : 刪除是三小啦www
→ : 或用更簡單的講法:破釜沉舟
→ : 刪除是三小啦www
推 : 之前前瞻有提到一個只能出兩人 但會給Buff的119F 06/17 18:21
→ : 還沒出嗎?
→ : 還沒出嗎?
推 : 豐碑就一堆人打不過了 開危機合約終末地又不能像方舟那121F 06/17 18:27
→ : 樣抄作業就能過 肯定退坑更多
→ : 樣抄作業就能過 肯定退坑更多
推 : 豐碑都沒人吹了,變成合約要怎麼吹?123F 06/17 18:28
推 : 正常應該要加強敵人啦,真要弱化我方機體嗎?玩家機124F 06/17 18:28
→ : 體因為戰鬥系統已經很殘缺了耶==
→ : 本來就缺胳膊少腿的還要再打斷你剩餘的腿,是要打個
→ : 毛
→ : 體因為戰鬥系統已經很殘缺了耶==
→ : 本來就缺胳膊少腿的還要再打斷你剩餘的腿,是要打個
→ : 毛
推 : 先把明日方舟停服了再來跟我說刪除退路128F 06/17 18:29
→ : 你終太簡單被噴,太難也被噴。真難129F 06/17 18:29
→ : 豐碑那種難度還能被噴難,是真的很難做惹
→ : 豐碑那種難度還能被噴難,是真的很難做惹
→ : 刪除退路 你現在是要梭哈危機合約了嗎131F 06/17 18:30
噓 : 這邊也在二度開服嗎132F 06/17 18:30
→ : 看預熱tag有debuff+buff的tag,大概拿來試水133F 06/17 18:31
推 : 豐碑就無聊啊,跟難不難有什麼關係,很好玩嗎?134F 06/17 18:31
推 : 終末地的戰鬥就算不是一坨也差不多了,我很期待合約上了會135F 06/17 18:31
→ : 發什麼事
→ : 發什麼事
→ : 豐碑就不好玩了,在上個難度的合約會更好玩嗎?137F 06/17 18:31
→ : 那看來可以大吹特吹了
→ : 那看來可以大吹特吹了
推 : 不如說開服宣傳主打基建的遊戲最後重心還是放在戰鬥上139F 06/17 18:32
→ : XD
→ : XD
→ : 不如來猜明天有沒有PV141F 06/17 18:32
推 : 好 刪除退路142F 06/17 18:34
推 : 如果轉型成無限暖暖的換裝遊戲,大家會買單嗎?143F 06/17 18:35
→ : 看看隔壁幾個再看這個 很難不笑144F 06/17 18:35
→ : 因為難跟簡單都不好玩當然都噴145F 06/17 18:35
推 : 搞不懂鷹角的產能 為了一個活動發一堆宣傳146F 06/17 18:39
推 : 他的衣服產能根本都不行,暖暖產能其實挺高的147F 06/17 18:41
推 : 四個角色共用那個大便技力條就不可能好玩148F 06/17 18:48
→ : 共用也還好 但共用的部分外又沒啥操作空間就很便秘149F 06/17 18:54
推 : 豐碑當初噴就不是難是無聊。那時候出來噴的都是通關的玩家150F 06/17 18:57
→ : 沒通關的也懶得上來廢話
→ : 又不是把難度提高就會自動讓無聊的系統變好玩
→ : 但總有一派人會在那邊 好簡單啊,噴的是不是不會打之類的
→ : 沒通關的也懶得上來廢話
→ : 又不是把難度提高就會自動讓無聊的系統變好玩
→ : 但總有一派人會在那邊 好簡單啊,噴的是不是不會打之類的
推 : 就打普攻裝忙154F 06/17 18:59
→ : 如果卡關就算了 但問題就是通關還是覺得不好玩啊(攤手155F 06/17 18:59
→ : 問題就不是難度,是設計就很無趣
→ : 問題就不是難度,是設計就很無趣
推 : 現在玩家大部分只想獎勵拿滿 為的是抽卡資源 不如把157F 06/17 19:07
→ : 角色搞好 快讓小蔥出來救場吧 愛打高難的沒多少
→ : 角色搞好 快讓小蔥出來救場吧 愛打高難的沒多少
推 : 等危機合約一定會好的 等更新就是下次更新會好的159F 06/17 19:20
推 : 自信滿滿的樣子160F 06/17 19:25
推 : 覺得玩家噴豐碑難度高那就多做點戰鬥活動啊 整天清屎拍照161F 06/17 19:51
→ : 美食節玩家的戰鬥理解是會進步嗎 還是你看正版明日方舟有
→ : 在出這種垃圾小活動的
→ : 美食節玩家的戰鬥理解是會進步嗎 還是你看正版明日方舟有
→ : 在出這種垃圾小活動的
推 : 人間五十年 與天地長久相較 如夢又似幻164F 06/17 19:53
→ : 不是很看好165F 06/17 19:54
推 : 美食我還不爽做咧 直接買然後劇情裡頭還評價好棒棒www166F 06/17 19:59
→ : 評審舌頭都壞掉了
→ : 評審舌頭都壞掉了
推 : 豐碑無聊到直接讓我去買預置菜換石頭還比較開心168F 06/17 20:11
→ : 會贏喔169F 06/17 20:17
推 : 最後還用軍糧奪冠170F 06/17 20:25
推 : 喔對www 充滿情懷的軍糧>>>>>各式美食(?)171F 06/17 20:42
推 : 身上13萬玉但超過一週沒上線了,離開越久越沒感情==172F 06/17 20:44
→ : 祝福鷹小姐能翻盤讓玩家看看
→ : 祝福鷹小姐能翻盤讓玩家看看
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