※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-13 08:58:08
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] GBF是不是還有一票死忠玩家?
時間 Mon Apr 13 08:25:49 2026
這次水古戰場玩家積分都衝很高,
然後古戰期間有人想加我好友,一看自介是退坑2年多又回坑的玩家,
前幾年的四等民事件燒很大,據說一堆人退坑,
但是從這次古戰的熱度來看,我覺得嘴上說退坑,實際身體很誠實的玩家還是
佔多數吧。
有沒有人感覺跟我一樣?
題外話,目前十賢者準備要實裝限界超越,然後等級五的職業以後可能會再強化,
GBF這款遊戲活到2035年應該沒問題。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.134.218 (臺灣)
※ 作者: hongi0620 2026-04-13 08:25:49
※ 文章代碼(AID): #1ft3WGlo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776039952.A.BF2.html
推 : 畢竟是死忠的1F 04/13 08:26
→ : 但GBF玩家把relink課出來了啊 其他遊戲有什麼 更多課2F 04/13 08:27
→ : 金手遊?
→ : relink可玩性和性價比 無敵了 除了日廠的產能老問題==
→ : 金手遊?
→ : relink可玩性和性價比 無敵了 除了日廠的產能老問題==
推 : 隔壁靠課金遊戲端出小巧思神遊啊,也是有一群死忠不離不棄5F 04/13 08:28
推 : 湊齊十二神將就退了實在太累了6F 04/13 08:30
→ : 下次還玩嗎?不然呢?7F 04/13 08:31
推 : 看歷年古戰活躍人數 四等民事件退坑的還是不少 只是那時8F 04/13 08:31
→ : 留下來的就不太會退了
→ : 留下來的就不太會退了
推 : 四等民都多久了 早就都原諒了吧10F 04/13 08:34
→ : 每年週年後的古戰都是一波高峰 少見多怪11F 04/13 08:35
推 : 當然 沉沒成本高到靠北 頭都洗十年以上了12F 04/13 08:35
推 : 我看彩虹社的玩 就又回來認真打了一次古戰13F 04/13 08:35
→ : 粉都篩玩了,死忠的很死忠14F 04/13 08:36
推 : 接受不了的都走了,剩下的就是篩選好的,CY喜歡的玩家15F 04/13 08:36
→ : 只能說現在太休閒了 30連刷肉跟250一場FA 20分鐘16F 04/13 08:37
→ : 想到回來點一下 毫無壓力
→ : 想到回來點一下 毫無壓力
推 : 能一邊追劇、做事還能一邊無限玩的遊戲18F 04/13 08:37
推 : 新p比kmr更銅臭19F 04/13 08:37
→ : 我也是因沉沒成本留下來的人 這個遊戲玩9年了....20F 04/13 08:38
推 : 夜見叶ルンルン害人不淺(x21F 04/13 08:38
→ : 賽博瓜子不是跟你開玩笑的22F 04/13 08:39
推 : 粉都篩好了23F 04/13 08:39
推 : 畢竟是死忠的24F 04/13 08:39
→ : 新P上臺後 銅臭味變重有感25F 04/13 08:40
推 : 畢竟錢花了不能退26F 04/13 08:40
推 : 開腳本自動化躺贏27F 04/13 08:41
推 : relink問題是GY不好賺不想做了28F 04/13 08:41
推 : 看叶那樣玩 發現這遊戲現在有方法能讓新人爽29F 04/13 08:42
→ : 新P感覺至少做到新人進來爆課可以屌追
→ : 以前kmr 時期課爛 感覺也是差距很大 爽不了
→ : 新P感覺至少做到新人進來爆課可以屌追
→ : 以前kmr 時期課爛 感覺也是差距很大 爽不了
推 : 不死忠怎麼會玩32F 04/13 08:43
推 : 有FA後對老玩家來說是越打越簡單,雖然每天33F 04/13 08:43
→ : 可以農的時間,但進戰鬥丟著做自己的事情就好
→ : 實際上沒有太多獨佔時間,所以棄坑也沒省多少時間
→ : 可以農的時間,但進戰鬥丟著做自己的事情就好
→ : 實際上沒有太多獨佔時間,所以棄坑也沒省多少時間
→ : 而且你G和艦C一樣營運超過十年,已經不叫「留下」而36F 04/13 08:43
→ : 是「訓練」了
→ : 是「訓練」了
→ : 新人雖然有很多追趕措施了,不過還是比較難入坑38F 04/13 08:45
→ : 但如果有一個不錯的社群,大家帶一帶高難也很快
→ : 但如果有一個不錯的社群,大家帶一帶高難也很快
推 : 就變一種習慣了吧 大概40F 04/13 08:45
→ : 訓練www 那倒是41F 04/13 08:45
→ : 不過現在古戰有沒有破壞武有差 反正就一直有事做42F 04/13 08:46
→ : 然後真心覺得十天流程該簡化了啦
→ : 然後真心覺得十天流程該簡化了啦
推 : 沒破壞 你就贏那些有破壞的就好了 FA久一點而已44F 04/13 08:48
→ : 畢竟人家願意花時間打高難
→ : 畢竟人家願意花時間打高難
推 : 我覺得十賢比較需要簡化,那素材量看到都覺得用腳46F 04/13 08:48
→ : 填的
→ : 填的
推 : 農夫手上沒有鋤頭眼前沒有田就全身不自在48F 04/13 08:49
推 : 十賢的問題是紫菜你刷不到 跟古戰綁一起 結果古戰還有極星49F 04/13 08:50
→ : 核在分額度
→ : 核在分額度
→ : 我上次古戰是2024/06 這次回來抽 把能課的花一花51F 04/13 08:52
→ : 必得全抽 確實花不少 但跟我G世代比 有情緒價值多
→ : 了
→ : 必得全抽 確實花不少 但跟我G世代比 有情緒價值多
→ : 了
→ : 反正新人入坑也不會去追求頂排啊,然後你G好死不死對54F 04/13 08:52
→ : 於老人以外的回饋感都很高啊
→ : 於老人以外的回饋感都很高啊
推 : 古戰也只是10分或20分鐘點一次 都給電腦玩56F 04/13 08:52
推 : 現在的農度還是要打個幾百場拼不一定掉落的素材或武器57F 04/13 08:53
→ : 嗎 當初撕推好累
→ : 嗎 當初撕推好累
→ : 農十天十賢,農武器組盤子,看著慢慢增加的傷害,古59F 04/13 08:53
→ : 戰慢慢增加的排名,這些對於新手都是很好的正向增強
→ : 然後老人和死忠的已經吃過這些心理上正向回饋,只能
→ : 抱著沉沒成本和繼續玩跳繩
→ : 戰慢慢增加的排名,這些對於新手都是很好的正向增強
→ : 然後老人和死忠的已經吃過這些心理上正向回饋,只能
→ : 抱著沉沒成本和繼續玩跳繩
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