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作者 標題 [閒聊] 哪間遊戲公司掉下神壇最可惜?
時間 Wed Mar 25 18:28:10 2026
今天在看別人打Overwatch,突然感慨暴雪這幾年口碑不如以前了
又突然想到不知道還有哪些公司也是很可惜
例如UBI也是跌下神壇自不必多提,賠上所有家產
Bioware也是做完Mass Effect後一路烙賽
Arkane Austin分布做完Redfall連工作室都被砍沒了
大家有覺得哪間公司算是跌落神壇的很可惜嗎?
我自己的話是UBI拉,早年真的很有創意又漂亮
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.117.241 (臺灣)
※ 作者: speed7022 2026-03-25 18:28:10
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推 : 暫時想不到會覺得可惜的 樂陞?1F 03/25 18:29
推 : 暴雪你他媽把暴雪贏霸撿起來喔2F 03/25 18:29
推 : SE啊 以前超任時代多威風3F 03/25 18:29
推 : 英霸已經沒戲了==4F 03/25 18:29
→ : 跌落必有因 哪有什麼可惜的?5F 03/25 18:30
我的意思是哪些"要是沒跌落就好了"維持在高水準的公司→ : 雅達利6F 03/25 18:30
推 : LJN7F 03/25 18:30
推 : 會衰落就是有神人操作啊 完全不覺得可惜8F 03/25 18:31
→ : 育碧世嘉索尼吧?整個開發路線不知道哪個彎道翻掉了9F 03/25 18:31
→ : 百事達10F 03/25 18:31
→ : UBI就算罐頭劇情水 至少考據還算到位 直到推出那作11F 03/25 18:34
→ : 那這樣講好了 像索尼把自家IP一個一個掐死 算可惜嗎?12F 03/25 18:35
算阿,就是你覺得哪間要是"沒走上歪路就好了"的公司※ 編輯: speed7022 (61.230.117.241 臺灣), 03/25/2026 18:36:24
推 : 很恐怖的是 幾乎都是DEI入侵後暴斃13F 03/25 18:35
→ : 自殺小隊那個14F 03/25 18:36
推 : UBI小作品其實都不錯,但是公司太大了,只做試驗作品一定15F 03/25 18:36
→ : 餓死
→ : 餓死
推 : 大部分都自己找死啊怪誰呢17F 03/25 18:36
推 : 牛蛙18F 03/25 18:36
→ : 玻璃渣吧,當年幾乎是一個時代。19F 03/25 18:37
推 : 還真的想不到 自己做死那有啥好可惜的20F 03/25 18:37
玩不到特定味道的好遊戲不可惜嗎,不要這麼難聊天啦→ : UBI真可惜說 以前還可以說歷史模擬器 跟高還原城市風光21F 03/25 18:37
推 : 索尼最近還出了一款連優化都有問題的銀惡城版的戰神,22F 03/25 18:38
※ 編輯: speed7022 (61.230.117.241 臺灣), 03/25/2026 18:39:33→ : 雖說是外包合作,但優化搞得比BDSP還爛真的很誇張23F 03/25 18:38
推 : 開發難度翻倍ㄅ,對股東負責,對勞基法負責的,對員工不可24F 03/25 18:39
→ : 避免的多元來源負責,最後就題材受限專案管理也變困難,費
→ : 用太昂貴反而沒辦法讓你慢慢磨必須抓緊機會獲利
→ : 避免的多元來源負責,最後就題材受限專案管理也變困難,費
→ : 用太昂貴反而沒辦法讓你慢慢磨必須抓緊機會獲利
推 : 大宇啊 早就該全部投入中國市場27F 03/25 18:39
推 : konami 當年一堆名作都死了。雖然這一兩年好像開始想救28F 03/25 18:39
→ : 對耶,Konami真的罪大惡極29F 03/25 18:40
→ : BDSP那個還算不符預期 本篇至少是可以正常玩完的30F 03/25 18:40
→ : 戰神那個類銀感覺BUG都還沒QA就開賣了
→ : 戰神那個類銀感覺BUG都還沒QA就開賣了
→ : 大宇吧32F 03/25 18:41
推 : Fox引擎和MGSV 唉33F 03/25 18:42
推 : 小島想單飛自有IP 錯的都是FYK34F 03/25 18:42
→ : 沒有把整個公司送給他玩罪大惡極
→ : 沒有把整個公司送給他玩罪大惡極
推 : 暴雪吧 不搞那些垃圾操作的話該有多好36F 03/25 18:44
推 : 他是自己做死又不是其他因素 還是玩不到好遊戲啊37F 03/25 18:44
推 : 一定是R星,沒了GTA我不知道這世界上還有啥更好玩的遊戲38F 03/25 18:45
→ : SEGA39F 03/25 18:46
→ : R星沒跌落神壇吧40F 03/25 18:46
推 : bz那只是原形盡露而已 算不上走歪 WOW就常教育玩家了41F 03/25 18:46
我覺得暴雪本來就很愛教人怎麼玩遊戲,問題是有陣子變成要控制玩家怎麼"想"推 : 最經典就bz 沒想到必出精品的最後變這樣42F 03/25 18:46
推 : 可惜的就刺客教條這ip吧穩穩做遊戲至少也有個80分的水43F 03/25 18:46
→ : 準,暗影者這一代嚴重懷疑遊戲開發靠了一堆ai生成
→ : 準,暗影者這一代嚴重懷疑遊戲開發靠了一堆ai生成
→ : 啊...你要問已經跌的喔,看你標題看不出來45F 03/25 18:47
My Bad→ : (′・ω・‵) 沒有 遊戲好公司待遇佳比較重要46F 03/25 18:48
推 : 昱泉吧 流星蝴蝶劍好玩欸47F 03/25 18:48
推 : 星空搞成那樣也覺得很可惜48F 03/25 18:49
→ : 被EA收購後玩到臭掉收掉的例子不就一坨...49F 03/25 18:50
前陣子看到好像是說EA搞這套是要節稅...→ : Ubisoft,曾經最愛的遊戲公司50F 03/25 18:50
→ : 沒有,會跌下來的都是自己傲慢到玩脫的51F 03/25 18:50
→ : Westwood, Origin, Maxis52F 03/25 18:51
推 : 暴雪吧,但不確定是什麼原因走下神壇53F 03/25 18:51
"Do you guys not have phones?"是臨界點吧推 : 我一開始也看成是現在的公司跌落神壇會可惜的,第一個54F 03/25 18:51
→ : 就想到R星
→ : 就想到R星
推 : CA56F 03/25 18:51
推 : Konami已經沒有遊戲部門 現在都是全外包57F 03/25 18:53
推 : Konami當年就等同神作製造器的存在58F 03/25 18:53
推 : 暴雪當初聲勢浩大還跨足電影 想當年...59F 03/25 18:53
推 : Konami這幾年在大阪重開了個工作室,不過目前靠外包為主60F 03/25 18:54
※ 編輯: speed7022 (61.230.117.241 臺灣), 03/25/2026 18:55:28推 : Konami 看起來專案管理蠻厲害就是61F 03/25 18:54
→ : 小島做遊戲錢燒的很有價值也是直接叫停
→ : 後面半成品老玩家罵翻其他家都在拼3A作品
→ : 還敢出一些資源利用的遊戲來圈錢都花在大作上
→ : 小島做遊戲錢燒的很有價值也是直接叫停
→ : 後面半成品老玩家罵翻其他家都在拼3A作品
→ : 還敢出一些資源利用的遊戲來圈錢都花在大作上
推 : 提一個比較冷門的,知道的人應該不多:Treasure65F 03/25 18:54
→ : 也不是走下神壇,而是沒有作品了
→ : 也不是走下神壇,而是沒有作品了
→ : 以前還會想說大宇,結果發現這家根本自甘墮落...67F 03/25 18:58
這間我只知道滿腦子中國市場然後就沒了,不知道對不對推 : 雷亞68F 03/25 18:59
→ : 暴雪下坡開始就是魔獸6版阿 收購+內部內鬥69F 03/25 19:00
→ : d2 war3 wow暴雪從小陪我到出社會70F 03/25 19:00
推 : ubi吧 想當初刺客教條 far cry這些大作都各有各的樂趣71F 03/25 19:01
→ : 小遊戲像英勇之心 光明之子也很好玩 殊不知後來自己
→ : 做死
※ 編輯: speed7022 (61.230.117.241 臺灣), 03/25/2026 19:03:24→ : 小遊戲像英勇之心 光明之子也很好玩 殊不知後來自己
→ : 做死
推 : 幹你bz74F 03/25 19:02
→ : 魔獸爭霸不出四搞垃圾蟲蛀bug一堆瘋狂閃退讓人難過75F 03/25 19:04
推 : 我還是覺得是暴雪 以前可是有句暴雪出品必屬精品76F 03/25 19:04
→ : 以前暴雪還被叫做遊戲耽誤的動畫公司 現在動畫也不行77F 03/25 19:05
推 : 暴雪從十年磨一劍變成年年吃大便真的不勝唏噓78F 03/25 19:05
推 : 暴雪啊79F 03/25 19:05
推 : ubi啊 他家的全境看門狗火線獵殺飆速車神都首發 雖然80F 03/25 19:07
→ : 很罐頭但他肯創新ip我都支持,突然有一年就變了
以前大廠中最敢探索市場的就是他們了,也不會一直拘泥在成功方程式→ : 很罐頭但他肯創新ip我都支持,突然有一年就變了
推 : 暴雪至少還算是苟的住的那一邊,你應該看看ubi 的摔法XD82F 03/25 19:08
→ : BZ83F 03/25 19:08
推 : 幹你娘暴雪84F 03/25 19:08
推 : 不會阿 這邊每次暴雪出個更新 就會洗出個爆文狂吹猛吹 哪85F 03/25 19:10
→ : 裡跌落?
→ : 裡跌落?
推 : 會讓自己"掉下神壇"就代表已經燒空自己的信譽了 這樣的公87F 03/25 19:12
推 : D3當年追物流車真的瘋了 結果端出一坨88F 03/25 19:12
→ : 司又哪來的可惜呢?89F 03/25 19:12
推 : 看之前的考據,實在想不通為什麼刺客教條會用小說當作90F 03/25 19:12
→ : 依據
→ : 依據
→ : 個人是Arkane工作室 為了迎合市場 結果再起不能92F 03/25 19:13
推 : UBI阿 我還有買完神話三部曲 結果最期待的日本告這齣93F 03/25 19:13
→ : 養出一堆不做遊戲的還輸出到別的公司 倒一倒算了
→ : 養出一堆不做遊戲的還輸出到別的公司 倒一倒算了
推 : 因為緬懷的是燒光信譽前的時光啊 這不難理解吧95F 03/25 19:14
推 : 雷雅吧 deemo做的很棒欸96F 03/25 19:14
雷亞讓我有一度覺得台灣靠手遊搞不好有一席之地推 : 確實 我講個D2R是新遊戲 哪來25年 還要被抓出來臭97F 03/25 19:15
推 : 暴雪跟玻璃渣這兩個雙B 當年品質保證 現在98F 03/25 19:16
※ 編輯: speed7022 (61.230.117.241 臺灣), 03/25/2026 19:18:41→ : BZ吧 曾經還有句話 暴雪出品 必屬佳作 現在令人不勝唏噓99F 03/25 19:19
→ : 暴雪+1 從小玩到出社會 結果....100F 03/25 19:21
→ : 暴雪啊 以前根本想不到暴雪會墮落成這樣101F 03/25 19:22
→ : ubi102F 03/25 19:22
推 : 暴雪跟雷亞都是103F 03/25 19:36
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