作者:
brance1093 (蜜漬蘋果汁)
110.50.151.138 (台灣)
2019-05-12 07:54:50 推 zzro: 這段就是鳳凰不斷變強 自我膨脹到忘了自己的力量來源是衣服 40F 05-12 09:57
作者:
maroondragon (魔力龍)
140.116.104.131 (台灣)
2019-05-11 16:02:07 → zzro: 他要的話應該可以踏空氣 2F 05-11 16:03
作者:
zball (QQ)
220.132.152.132 (台灣)
2019-05-04 18:21:51 → zzro: 有看過紀錄片說 如果世界是數位的 那可能就是模擬出來的 119F 05-04 19:18
作者:
wl760713 (willy)
1.162.127.196 (台灣)
2019-05-02 18:46:54 推 zzro: 開門啦 7F 05-02 18:50
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
218.161.9.152 (台灣)
2019-04-29 22:17:52 推 zzro: 太扯了吧 不要浪費工作量好嘛..... 24F 04-29 22:32
→ zzro: 大概是在討論如何讓玩家覺得背景很立體 有人提出的天殺方案 28F 04-29 22:36
作者:
wl3532 (Liese)
61.218.68.178 (台灣)
2019-04-23 11:43:34 → zzro: 好險是在日本 在台灣的話 78F 04-23 12:06
作者:
z72117211 (渣到脫骨)
49.214.174.14 (台灣)
2019-04-13 12:18:10 → zzro: 美漫的強度 32F 04-13 12:30
作者:
ak47123121 (小忍)
223.141.47.10 (台灣)
2019-04-04 16:15:09 推 zzro: 為什麼看美漫時要用腦? 18F 04-04 16:21
作者:
gaym19 (金陵大才女)
1.163.172.202 (台灣)
2019-04-02 22:26:18 推 zzro: 平成最後的糞作 554F 04-02 23:02
作者:
e446582284 (konomi5550)
180.217.116.40 (台灣)
2019-03-31 18:57:55 推 zzro: 完全版的串流遊戲說不定能解決 連遊戲設計時都以串流為基礎 55F 03-31 19:34
作者:
NerVGear (Phantom)
36.231.34.226 (台灣)
2019-03-28 20:55:58 → zzro: 拿鐵棍都拿打斷骨頭了 116F 03-28 21:44
作者:
ryohgi (青蛙錢包)
36.235.23.59 (台灣)
2019-03-25 19:47:49 推 zzro: 這部的主旨不就是裙帶以及血統? 65F 03-25 20:37
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
118.168.34.93 (台灣)
2019-03-24 15:43:21 → zzro: 雨傘是很實用的暗殺武器不是嗎 40F 03-24 16:04
作者:
Manaku (#w*)
111.246.93.236 (台灣)
2019-03-12 23:30:41 推 zzro: 原來如此 是個人渣啊 25F 03-12 23:37
作者:
Birthday5566 (生日5566)
111.254.60.225 (台灣)
2019-03-12 22:29:48 推 zzro: 挖靠...總感覺要去補了 23F 03-12 22:40
作者:
rfvujm (Rfvujm)
114.136.232.43 (台灣)
2019-02-28 18:18:53 噓 zzro: 人家就不想賺你管這麼多 29F 02-28 18:28
作者:
star123 (int b_day, int d)
101.8.191.77 (台灣)
2019-02-27 22:00:14 推 zzro: 記得當初豆皮好像狂賣? 22F 02-27 22:22
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
27.242.199.56 (台灣)
2019-02-27 10:39:42 → zzro: 最上篇太短 41F 02-27 12:23
作者:
S890127 (丁讀生)
218.161.47.215 (台灣)
2019-02-25 22:55:14 推 zzro: 最後一條wwww 18F 02-25 23:00
作者:
artage (懶得想暱稱)
24.251.63.92 (美國)
2019-02-24 10:47:33 噓 zzro: 神被質疑 誰都會生氣 可以理解 136F 02-24 11:09