作者:
ttoy (萬年小強)
123.194.153.11 (台灣)
2023-06-11 02:02:32 推 ztO: 啊!藉拜師之名行泡妞之時,雖然我一開始覺得不錯 但後來想想這樣楊過行為實在不夠磊落,拜師歸拜師 追求歸追求這樣才健康 4F 06-11 02:16
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.136.101.101 (台灣)
2023-06-11 01:56:59 推 ztO: 一旦扯上現實資金就會衍生很多問題,消費如何保值、控制裝備產出、預防作弊等等,跟金錢連結愈重這些加大這些問題的影響 27F 06-11 02:05
→ ztO: 而專心做一款單機為主體的遊戲可以省去這些問題。始終單機遊 30F 06-11 02:06
→ ztO: 戲 跟 多人網路遊戲開發概念就不同,甚至極端來說想賺錢那乾 32F 06-11 02:06
→ ztO: 脆開發手遊算了 0.0 37F 06-11 02:07
作者:
silentknight (清純男)
114.27.166.187 (台灣)
2023-06-10 23:27:48 推 ztO: 真人快打啊...除了處決技很酷外 到沒特別的感覺~ 不過有聽說過開發小組成員 為了想出酷炫的處決技,參看很多噁心的資料反而讓自己得了PTSD(創傷後壓力症候群),對於這點!他們對創作藝術上的貢獻我是抱持敬意的,因為要把噁心的東西 酷炫化並不是件簡單輕鬆的事情 0.0 28F 06-11 00:41
作者:
tose4433 (Remax)
101.136.129.125 (台灣)
2023-06-11 00:39:29 推 ztO: D3的重點在於接露至高天那群天使都是群小丑(廢物),如果沒有D3而直接進D4,玩家對伊納瑞斯的劇情可能會有不一樣想法,在我們現在時間點來看 伊納瑞斯就大爆笑(因為天堂也都是廢物)但沒有D3的話,玩家永遠不會知道這真相 只能得到一種模糊的臆測 12F 06-11 00:52
→ ztO: 儘管天使跟惡魔對人類都是含敵意的,但天使這方面的確比較消 17F 06-11 00:55
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作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.19.33 (台灣)
2023-06-11 00:04:42 推 ztO: 我到沒那種想像力,但談到操作重力,我個人感覺光是防止自己 96F 06-11 00:27
→ ztO: 高處落下摔死 或是 搬東西很輕鬆 這實用性就強到爆錶了其他到未曾想過~ 98F 06-11 00:27
作者:
yuherngshi (我要條碼貓拉><)
1.169.208.44 (台灣)
2023-06-10 23:21:00 推 ztO: 鑽規則漏洞這行為到不難理解,但是現實可不像單機遊戲資源無限,鑽一次漏洞之後 繼而效之的人多了之後 體制就會崩潰,貪圖一時薄利而毀壞長遠,不單是道德敗壞 更是愚蠢短視。現實可不像電子遊戲依樣資源取之不盡 耗之不竭啊,且即便是遊戲領域的遊戲也是嚴格禁止鑽漏洞的,跟現實有關的事物做之前都要慎 18F 06-10 23:57
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作者:
jeffbear79 (傑夫熊)
42.72.205.98 (台灣)
2023-06-10 22:51:17 推 ztO: 我依然記得龍珠神與神劇場版,那時鳥山明的訪談 其中有一段是未來龍珠是否會出後續新作(當時還沒有龍珠超),印象中鳥山明提到 有後續的話會享用達爾的家庭關係作展開,大約這般的說法在龍珠超開播後 我雖然感覺不盡人意略為可惜,但創作風格上的確跟神與神劇場版那時的訪談概念相合,所以我對龍珠超也沒更 2F 06-10 23:31
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作者:
mofass (廢文產生器)
114.43.116.242 (台灣)
2023-06-09 22:32:09 推 ztO: 畢竟人類的壽命很短啊,看事情角度不如 這些有百千年月的惡魔從莉莉絲的角度來看 天使與惡魔必有一戰 而人類最終還是得捲進來,而在人類的角度來看 那些未來紛爭天高皇帝遠的,天使都宅在至高天裡自HIGH,反而大多數的糟糕事 除開人類互相殘殺的部分,剩下的都跟惡魔有關。即便莉莉絲有遠見 但主角的確沒有 66F 06-09 23:38
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作者:
claw821214 (小劉哥)
101.12.48.47 (台灣)
2023-06-09 15:17:28 推 ztO: 大概跟獵人裡的薔薇毒素一樣可以用來毒殺蟻王吧! 6F 06-09 15:28
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.139.147.83 (台灣)
2023-06-09 14:12:21 推 ztO: 只在網路上看別人遊玩的錄像,我對「地球冒險」的感覺! 雖然1~3代都讓我熱淚盈眶(劇情真的好),但真正捉得住我的心的是一代的故事,而2、3感動過後 也就那回事了(不是很感興趣),雖然NSO會員可以直接玩一代,但純日文加上老遊戲的風格竟然也形成了種類似 恐怖遊戲那種障礙感,突破不了。後來我就算了,但如 16F 06-09 14:31
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推 ztO: 如果家裡還留著暗黑破壞神2的紙本說明書的玩家可以翻到第49頁 254F 06-08 16:17
→ ztO: 上面對於「專家級」人物(Hardore Characters) 這欄目已詳細說明 【Blizzard Entertainment並不為你的專家級人物負責】下面 256F 06-08 16:18
→ ztO: 剛好附一張 安達利爾的美圖 0V0 261F 06-08 16:18
作者:
brbear (I'm professional)
180.217.245.189 (台灣)
2023-06-08 15:37:52 推 ztO: 我要是孫十萬,我也選擇背刺啊,反正我就爛。張遼劍圍確定是突破不了,北伐無望。盤點下利益 背刺勝算超大,歷史惡名就惡名唄 撇除道德 不也有欣賞孫十萬搞背刺滿足自己慾望的機靈嘛最後也成功稱帝 爽了一把,至於吳國之後滅了,無所謂吧~真有那志向當初就犯不著搞背刺了030。且風險評估起來北邊上不去而 28F 06-08 15:51
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作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
210.59.165.137 (台灣)
2023-06-08 13:12:41 推 ztO: 吊帶襪天使啊...演出表情、各類聲光效果上的確很棒每當我腦子想著不正經的事(18+)的時候總會想起吊帶襪天使的人物設計,不 50F 06-08 13:26
→ ztO: 過可惜的是感觸也停留到這階段很難有更高階段的情感共鳴,也許這就是吊帶襪天使遲遲沒法推出續做的原因吧,這雖然是看來開心的作品 但缺乏能往上衝的要素,這點我對迷宮飯期望會更高 53F 06-08 13:27
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FL5566 (小魯妹)
49.216.23.28 (台灣)
2023-06-07 19:26:24 推 ztO: 既然海拉魯是王國統治,那身為臣民就會有義務向王室納稅。而薩爾達是海拉魯王國現任領導人,林克把財產登記在薩爾達名下這樣不就省去房屋稅了嗎 0 V0 13F 06-07 19:35
作者:
Scathach (百鬼あやめの旦那様)
1.200.158.155 (台灣)
2023-06-06 09:19:00 推 ztO: 大概製作是一整組的,取消訂單也不會退費啊 所以就只能製作下去了030 12F 06-06 10:29
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.136.75.132 (台灣)
2023-06-04 00:38:07 推 ztO: 第一眼是感覺~這是什麼標題,看了看時間 原來又到了偉大國中未曾存在過的日子了XD 15F 06-04 00:57
作者:
magi80328 (依舊)
114.40.159.22 (台灣)
2023-06-02 20:06:13 推 ztO: 唉!? 吉娃娃明明也可很愛... 不過除開這個例子,其實古人已經用「東施效顰」這個典故 來講不同容貌 但同樣行為下 結論的不一致差別性有多大,的確該引以為戒 0.0 4F 06-02 20:16
作者:
joe6304105 (老衲)
1.200.106.166 (台灣)
2023-05-29 17:46:06 推 ztO: 其實勞魯跟林克成效差不多吧,只在差在勞魯得搭上自己的性命跟留下小小的後遺症(隨時間流逝災厄加儂回歸),而林克也沒法真正搞定加儂無非就是處理得比較乾淨,但加儂該回來還是會回 17F 05-29 18:10
→ ztO: 來,加儂都玩了幾萬年了 老是這幾招 比威利博士還拚 030 22F 05-29 18:12
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.179.240 (台灣)
2023-05-28 23:58:17 推 ztO: 虧就是虧這不是壞事,讓事實說話才是真正進步發展的根基,過去那些知名的投資爆破,基本就是不斷吹牛皮,等氣球吹爆了大家都受難了,哄抬沒有價值的事物 然後扔給後人 這是多麼不負責任且可怖的行為,生財有道 做人要有底限 0.0 34F 05-29 00:26
作者:
olddad2 (老爹2)
36.228.232.224 (台灣)
2023-05-28 11:17:52 推 ztO: 不清楚文章編輯前是怎樣的狀況,如果是文章連結沒弄好 導致有成為詐騙幫兇的可能,那文章修改前"噓文"提醒是正確的,而既然原PO文章都已經重編排了,即便是常見得狀況有人提醒注意詐騙不是件壞事,空間這麼大 實在不應該就這點噓人,詐騙無所不在有人提醒是件好事 107F 05-28 23:26