作者:
NARUTO (鳴人)
61.70.163.104 (台灣)
2024-09-15 00:42:44 推 ztO: 連一刻都沒有為星鳴特工的表現哀悼,下一個要上舞台演出的是 11F 09-15 00:47
→ ztO: 話說回來,我怎麼突然有種 海虎III 帝皇白次男 選秀會場的感覺了!? 繼一手五球化為血醬後,下一個到場的是亞樂豬華肌肉人 19F 09-15 00:50
作者:
ndhuctc (神夜天月)
1.172.216.53 (台灣)
2024-09-15 00:28:09 推 ztO: 曾聽說很久以前美國有工人腦袋被鋼筋貫穿沒死存活了下來。而 12F 09-15 00:33
→ ztO: 後來這工人就性情大變了(精神異常研究的事例)。既然腦袋開洞都有存活案例。那甜甜圈儘管生存率趨近於零,但只要基數夠大總是會有生還者的,雖然說起來變態 但這就是生命的堅韌性 17F 09-15 00:33
作者:
ilv1181023 (yechen)
49.215.51.50 (台灣)
2024-09-14 23:05:43 推 ztO: 原來是談動畫風格啊!老作品自然有其獨特藝術性。但新作品沒延續這樣的風格,單純就是沒特別去做(投資)罷了。就好比美國以前可以登陸月球,現在依然可以登陸月球啊 只是不想花錢去登月罷了(沒有動機) 4F 09-14 23:14
作者:
Homura (德意志國防貓)
111.71.117.213 (台灣)
2024-09-14 22:33:47 推 ztO: 食物是很珍貴的,所以我得答案是吃。但假如我是富裕到不用擔心資金的階層! 可能我本性是個奢侈浪費的人。與其說我能理解物資的珍貴,倒不如說我只是知道自己不節儉就無法生存罷了
所以對於挑食的人,我倒是很羨慕。因為我沒有挑食的空間至少出社會之後我意識到這樣的事實0.0 81F 09-14 23:05
作者:
NTD300w (三百萬)
42.72.138.69 (台灣)
2024-09-10 16:42:28 推 ztO: 玄武表示憤恨:所有人都只關注表面的龜,都忽略我尾巴的蛇= = 83F 09-10 17:05
作者:
ndhuctc (神夜天月)
220.133.128.248 (台灣)
2024-09-10 15:37:05 推 ztO: 老實說瑪茲聖的大怪鳥型態還挺酷的,難怪其他四老星會霸凌他 9F 09-10 15:53
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2024-09-10 10:55:00 推 ztO: 光明的教堂就是陰影的匯集之地,所以神聖光明的崔凡克底下才會有掌管憎恨的墨菲斯托幕後在操盤啊(三大罪惡之源之一) 96F 09-10 11:17
作者:
yokann (PTT和平大使)
39.12.32.129 (台灣)
2024-09-09 22:02:30 推 ztO: 有多餘的命可以用,最後不就變得跟鞋貓劍客2一樣了。鞋貓本身有八條命可以玩,直到他玩掉七條命,鞋貓意識到自己大件事了 7F 09-09 22:12
作者:
k12s35h813g (old cat)
118.166.75.196 (台灣)
2024-09-07 01:02:38 推 ztO: 出於忌妒太刀(武器)使用率第一的位置罷了 19F 09-07 04:42
作者:
pigpigcom123 (jkk01)
101.136.20.50 (台灣)
2024-08-25 03:53:29 推 ztO: 打哈欠~ = =。說實話,沒能力承認就好這又不是什麼問題,對岸造的出來的確是他們本事,台灣技術尚不到位接受與學習就好又沒有硬跟的必要性,勿忘蘇聯解體的歷史!正是因為沒本事又要硬跟美國的太空競比啊,真是黑格爾那句 人類都不學歷史教訓 40F 08-25 06:54
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
123.193.181.8 (台灣)
2024-08-25 02:48:11 推 ztO: 幸好是漫畫 現實不會發生 0 V0 (台視HD) 14F 08-25 04:07
作者:
ph288230 (圓)
39.9.34.62 (台灣)
2024-08-24 23:38:10 推 ztO: 影山茂夫的精神障礙治好了(畢業),還有下一個(芹澤克也)呢~不過等芹澤這單做完,靈幻是該退休或轉行了在做下去鐵定心臟撐不住 爆體而亡0.0 1F 08-24 23:58
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2024-08-24 01:17:22 推 ztO: 粗淺看了一下,人物建模、美術風格還OK。但也就是這樣了,要 43F 08-24 01:27
→ ztO: 我感想的話 這會是款很普通的遊戲。就常見那種沒人講就不會知道遊戲有發售的類別(常見的現象) 45F 08-24 01:27
→ ztO: 畫質跟技術是可以的,話說他們是真心做這種遊戲啊,是的話就 70F 08-24 01:31
→ ztO: 無妨,但要是硬生出遊戲(不情願)。那這就有些浪費開發人才了 72F 08-24 01:31
作者:
w790818 (科怪)
111.242.117.105 (台灣)
2024-08-22 01:13:14 → ztO: 倉儲解鎖,不過在年年都有百年一遇做大水的地方能有管理良好不淹水、不失火的倉庫。這絕對是種本事 030 13F 08-22 02:17
作者:
songgood (ilovegoodgame)
36.226.144.105 (台灣)
2024-08-21 23:54:44 → ztO: 5F說的沒錯 +_______+ 10F 08-22 00:05
作者:
scottcomet (sc)
36.230.8.24 (台灣)
2024-08-21 23:49:10 → ztO: 你說的對 2F 08-21 23:52
作者:
court0043 (紅色十月)
101.12.23.178 (台灣)
2024-08-14 03:54:41 推 ztO: 技術未成熟就別瞎用了。原PO知道清朝的時候就有潛水艇了嘛~ 科技這種東西草創期跟成熟期完全就是不一樣的產品。不能因為酷炫就亂搭0.0 32F 59.127.243.87 08-14 05:53
作者:
mimi1020b (王一博物館)
1.171.217.204 (台灣)
2024-08-14 05:09:54 推 ztO: 呃...他們給世人的教訓不是在於,【不要隨便發動戰爭】這一點嘛~原PO怎麼會誤導成是攻擊方向左右的問題,還真是沒長歷史教訓啊0.0 8F 59.127.243.87 08-14 05:48
作者:
peacemetta (一期一會)
39.15.32.205 (台灣)
2024-08-07 23:00:09 推 ztO: 同樣都是打打殺殺,那戰鬥經驗上是不缺了。那兩者能比較的差異只剩環境條件上了,核爆(末世化)前的環境 食物、飲水能加強肉體的物資供應,怎樣想都完全超越末世化後的環境。所以勝負很明顯 3F 08-07 23:20
作者:
arnold3 (憂鬱型男阿雲)
119.14.100.51 (台灣)
2024-08-07 22:40:05 推 ztO: 成功在於堅持,看伊利丹性格就那樣死硬。本來是被賣了當肥料誰能想到他那過硬的性格,竟讓他熬到洗白了。而老是換東家的凱爾薩斯(三性家奴、三家性奴 whatever)小丑般死去最後被掃進歷史拉圾堆也不奇怪了。不過伊利丹的愛情觀念可能也是他能洗白的要素之一,舔狗如伊利丹又怎能不讓人同(共)情了。慶幸的 9F 08-07 23:12
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