作者:
wix3000 (癢,好吃)
61.220.94.73 (台灣)
2021-12-07 15:49:47 推 zonemaster: 開放陣地換個說法就是到處擺沙包掩體打野戰,1.3敵人愛破牆,防禦陣基本死了 7F 12-07 16:03
作者:
Uber (Uber)
114.34.53.226 (台灣)
2021-11-21 13:46:07 推 zonemaster: 近期最好應該聖戰群英解放吧,根本是真King's Bounty 2要說缺點就是兵種特技類型太少,每種兵都那幾招在換皮其他類HOMM3但還都沒出的The Dragoness: Command ofthe Flame, Songs of Conquest,Fanstratics 10F 11-21 15:04
作者:
TsushimaRiko (津島梨子 善子の小守護進)
42.73.69.154 (台灣)
2021-11-09 11:59:17 推 zonemaster: Subnautica我記得是Unity耶? 81F 11-09 13:39
作者:
slashmoon (網球丸子)
42.74.15.180 (台灣)
2021-10-31 14:44:58 推 zonemaster: Monk.主角是有嚴重強迫症問題的天才 12F 10-31 18:15
作者:
wvookevp (ushiromiya)
42.73.83.213 (台灣)
2021-10-17 10:47:17 推 zonemaster: 礦石以現在來說那個內容算超少了,一年就快沒事情做了 28F 10-17 11:36
→ zonemaster: 而且就算重製的新版那精靈掉好感跟礦坑設計都很反人性 30F 10-17 11:38
作者:
qtby (風中花語)
180.177.13.80 (台灣)
2021-10-15 03:45:52 推 zonemaster: RDR2.npc能打能殺能威脅,騎馬翻車路過鎮民也會有反應也可以騎馬用套索把NPC綁起來拖著跑幾公里到他斃命 6F 10-15 06:37
作者:
AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)
114.24.111.150 (台灣)
2021-10-12 12:05:05 推 zonemaster: 我四處亂跑到有超過20顆心才開始風雷火水順序打神獸 130F 10-12 12:45
作者:
er2324 (er2324)
211.23.122.157 (台灣)
2021-10-05 10:16:12 推 zonemaster: 3還有個問題沒UI scale,不調低解析度那字體小到超傷眼 15F 10-05 11:03
作者:
awp1ocm (紙老虎)
39.9.33.40 (台灣)
2021-09-10 02:37:34 推 zonemaster: 打獵的電波很毒,我破關152小時其中80小時都在打獵 19F 09-10 06:29
作者:
asdsasd (asdsasd)
1.160.13.207 (台灣)
2021-09-06 01:32:19 推 zonemaster: 優點讓我還是挺想玩的,但缺點讓我想等PC(?)版有沒有救暫時就先看看Q3要出的橄欖鎮跟符文4移植得怎樣來決定 27F 09-06 07:02
作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
36.237.165.27 (台灣)
2021-08-27 08:53:21 推 zonemaster: 博得3那個有可能故意藏進度,前面原罪2也是EA只放第一章,後面進度都藏到正式版才一口氣上 94F 08-27 17:54
作者:
s32244153 (Hir0)
101.12.89.125 (台灣)
2021-08-27 06:52:01 推 zonemaster: 我覺得BD比較贊,隊伍就4個人不用換,主副職要換也簡單技能有配好第一章就可以開始挑戰各地精英怪拿後期神裝 17F 08-27 10:04
→ zonemaster: 相對八方要偷那些3%的高等裝備SL到要吐 20F 08-27 10:06
作者:
jc224 (NewPolice)
211.21.113.178 (台灣)
2021-08-25 11:45:59 推 zonemaster: Forager,大約10來小時有採集桿就可以開始自動化產線了 35F 08-25 13:32
推 zonemaster: Forager是小品沒錯(40小時內過關),不過符合簡單的要求 46F 08-25 14:55
作者:
NagoyaOsaka (名古屋大阪)
114.25.0.228 (台灣)
2021-08-20 12:27:42 推 zonemaster: 同上面說的,主線末期再想辦法加就好了,要滿很容易 25F 08-20 17:17