作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-08-13 15:05:47 → zeroxk: 30%不就公道價嗎,其他平台難道會免費做功德嗎 47F 08-13 15:16
作者:
alonxalon (Alon)
122.146.68.188 (台灣)
2024-08-05 13:19:52 → zeroxk: 浪人的開放世界就比較精簡,整個世界核心就是戰鬥導向,目的都是在強化你、給你裝備給你新招,讓你更快速便利的找人來剁 6F 08-05 13:30
→ zeroxk: 戰鬥的部分,浪人不會輸對馬就是了 64F 08-05 17:39
作者:
hui000807 (Santa)
42.72.225.122 (台灣)
2024-06-15 21:29:32 → zeroxk: 臉不要畫歪就贏了,最近感覺腳色作畫有夠不穩 15F 06-15 21:35
→ zeroxk: 老套的成長故事,偏偏又寫得很差,跟啦啦隊那次有拚 26F 06-15 21:40
作者:
kreator666 (Martyrdod)
110.28.112.129 (台灣)
2024-05-16 10:46:26 → zeroxk: 沒多少存在感的配角跟主角是能比嗎 158F 05-16 15:06
作者:
basala5417 (basala)
111.242.126.134 (台灣)
2024-05-09 21:13:32 → zeroxk: 龍族2還要考慮它有應該不低比例的steam銷量 62F 05-09 21:32
作者:
NTUT56 (666)
223.137.186.104 (台灣)
2024-05-07 15:31:45 → zeroxk: 現在還在說真三8也過時了吧,換個浪人崛起如何 12F 05-07 15:51
→ zeroxk: 第一人稱玩家 不等於 VR玩家阿.. 26F 05-07 16:01
→ zeroxk: bio9除了謠言以外,應該還沒有任何正式消息吧?(比方說視角 37F 05-07 16:09
→ zeroxk: 後面銷量強一半是因為全平台同步+數位特價長賣的紅利吧 107F 05-06 12:01
作者:
ssswitch (switch)
136.226.229.19 (香港)
2024-03-27 14:12:12 → zeroxk: 地圖設計整個就是導向讓你戰鬥最大化,我是覺得也不算壞 24F 03-27 15:34
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2024-03-19 01:57:12 → zeroxk: 大章節完暫時休刊,印象之前就有,應該是例行公事 2F 03-19 02:00
→ zeroxk: 對外的說法,後期好像是編輯+豐太郎+鳥山明一起想的劇本 5F 03-19 02:07
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.58.18 (台灣)
2024-03-13 16:04:59 推 zeroxk: 正是製作是仁王2發售後(2020),也就做四年吧 6F 03-13 16:18
→ zeroxk: 真三八也不是忍者組做的,沒啥參考性吧 16F 03-13 16:31
→ zeroxk: 育碧罐頭其實也算有一定水準了,大家都看低他XD 18F 03-13 16:38
作者:
basala5417 (basala)
122.121.236.128 (台灣)
2024-03-13 10:17:21 → zeroxk: re3銷量沒有比re2高吧 60F 03-13 11:32
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
218.164.146.1 (台灣)
2024-02-15 12:04:26 → zeroxk: 人物就跟好隊伍選單滿兩排吧,金無望就最後了
還會跳個成就說你拿到全英雄 17F 02-15 12:30
→ zeroxk: 白飛飛天賦的隱匿使用後應該可以立刻繼續動?
配上開場隱匿的專長+有一招穿兩個人以上可以上隱匿
好像還有一本密集的招式,是該招有殺掉對手,可以上隱匿的 23F 02-15 12:36
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