作者:
louis6613 (人型工程車009)
36.227.254.13 (台灣)
2023-08-22 13:06:48 → yoyun10121: 純風暴術, 法術丟完到處飛, 大絕有單體雙解離, 多體雙連鎖閃電, 狂戰9/冠軍3純衝爆擊數字 11F 08-22 13:36
→ yoyun10121: 4當然是bug呀, 他說明上就寫限重型近戰武器才會生效了反倒是"雙手"兩個字說明裡完全沒提到 42F 08-22 14:58
→ yoyun10121: 奧圖迷舞算是亂改改壞了, 原本中這招只是不能移動, 但 59F 08-22 15:18
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作者:
klaynaruto (影分身K湯)
42.77.122.229 (台灣)
2023-08-22 12:26:29 → yoyun10121: 劍那組切嗣是穩贏吧, 你怎麼會覺得切嗣有要打正面戰的樣子, 士郎這種平常沒防備的隨便就狙殺掉了
其他魔術師是隱藏行蹤或守工房切嗣才難殺, 士郎那種還 24F 08-22 13:00
→ yoyun10121: 去上學又叫Saber不要跟的, 根本就一塊蛋糕 29F 08-22 13:03
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-08-22 11:46:38 → yoyun10121: 這優化哪裡很好了, 就連當初神諭原罪2都沒像現在act3 10F 08-22 11:56
→ yoyun10121: 這樣卡成狗, 我還配備全超出建議配備了 12F 08-22 11:57
→ yoyun10121: 這也缺點之一呀, 常常開完鎖忘記換人, 對話出來就炸了 24F 08-22 12:09
→ yoyun10121: 法師殘廢是5e的問題, 法術位改超少, 法術沒升環不增傷超魔拔去給術士, 專注系統把輔助法術整個砸了.. 61F 08-22 12:49
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作者:
nobady98 (1+2=3)
126.158.221.25 (日本)
2023-08-22 11:00:16 → yoyun10121: 你要跟日本比負債XDDD 85F 08-22 11:26
→ yoyun10121: 是要多無知才會拿台灣的國債跟日本比... 94F 08-22 11:30
→ yoyun10121: 追加預算不算負債?XD 又在造謠了 119F 08-22 11:37
→ yoyun10121: 數據上面貼很多圖啦, 只是都被無視而已 131F 08-22 11:39
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.136.119.109 (台灣)
2023-08-22 09:57:16 → yoyun10121: 日本故弄玄虛的也不少啦, 像那個合氣道
然後你看格鬥遊戲裡面還各種放火放冰放電的流派 25F 08-22 10:12
→ yoyun10121: 有什麼好謎的, 中式武俠連在華人圈裡都退流行了 39F 08-22 10:21
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.241.142 (台灣)
2023-08-22 09:54:56 → yoyun10121: 開頭選單的UI是要救什麼.. 25F 08-22 10:04
→ yoyun10121: 右上那個是要賣DLC的啦, 不然要在哪宣傳 47F 08-22 10:18
作者:
erimow (阿歐伊)
130.220.8.129 (澳大利亞)
2023-08-22 09:10:50 → yoyun10121: 魔鬼設定本來就一定會履約, 只是愛鑽漏洞
米佐拉和拉斐爾就標準魔鬼玩法, 趁你病要你賣身 9F 08-22 10:14
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.3.3 (台灣)
2023-08-22 09:30:26 → yoyun10121: 沒有就沒有, 為什麼一定要有? 人家浪人題材就做不完了 11F 08-22 09:36
→ yoyun10121: 日本超級系的浪人漫畫也很多呀, 像前陣子的地獄樂, 紅 25F 08-22 09:39
→ yoyun10121: 很久的無限住人, 為什麼一定要弄仙俠 27F 08-22 09:39
→ yoyun10121: 習武圈子相關的漫畫也一堆, 像浪人劍客就到處找門派砍追求最強 40F 08-22 09:40
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作者:
KAWARLU (正露丸)
39.12.89.211 (台灣)
2023-08-21 23:05:36 → yoyun10121: 不用繼續呀,不都說要收尾了 12F 08-21 23:38
作者:
meatbear (肉圓熊)
75.157.3.48 (加拿大)
2023-08-21 19:14:35 → yoyun10121: 半即時王戰比較有魄力, 當年BG2紅龍開場龍威+擊飛破陣要怎麼扛需要很久, BG3回合制下龍根本沒啥動作就死了 12F 08-21 22:59
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-08-21 22:09:16 → yoyun10121: EA呀, 現在銷售量約500萬, 其中有250萬是EA時候賣的 39F 08-21 22:56
→ yoyun10121: 沒那麼簡單, 2e轉5e所有敵人設定, 戰鬥強度和平衡都要重做, 改出來也不會有以前味道
敵人改了劇本也要整個改, 場景原本沒3D也要全部新作,說是重製, 其實工程跟出新遊戲差沒多少 70F 08-22 01:26
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作者:
Bignana (雲棋水鏡黓龍君)
111.255.141.172 (台灣)
2023-08-21 16:24:53 → yoyun10121: 市場派後來逆轉勝了, 可是中途烙跑怯戰的後來沒人想鳥他而已 7F 114.43.112.87 08-21 17:36
作者:
kowkow (聯合公園迷)
59.120.186.136 (台灣)
2023-08-21 15:02:40 → yoyun10121: 俯視角也可是可以做能上下移動, 類似遊戲這樣做的也有 197F 08-21 15:51
→ yoyun10121: BG3就是缺視角上下移動看不同分層的功能, 所以打一些 200F 08-21 15:51
→ yoyun10121: 多層的戰鬥會卡視角卡的很痛苦.. 203F 08-21 15:51
→ yoyun10121: 問題就你不知道什麼是垃圾.. 像悼霜合成三個組件看起 236F 08-21 16:00
→ yoyun10121: 來就垃圾樣, 取得時間還隔很遠, 然後漏了一個就沒了 239F 08-21 16:00
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作者:
adagiox (逃離上亞厘畢道)
60.251.138.132 (台灣)
2023-08-21 13:37:40 → yoyun10121: BG3也只有拉斐爾的比較有特色吧, BGM大多還是正義之怒更有印象, 很多道途還有自己的主題曲 8F 08-21 13:51
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
27.247.10.243 (台灣)
2023-08-21 13:13:59 → yoyun10121: 凜的武術老師是麻婆耶, 連assassin都扛的住了 4F 08-21 13:32
作者:
Reewalker (報告饅頭班長不夠)
220.138.50.45 (台灣)
2023-08-21 12:14:25 → yoyun10121: 那年代中國有哪個智力很高的軍師嗎? 9F 08-21 12:19
→ yoyun10121: 北洋水師拿的錢已經比日本海軍多很多了, 硬體也沒輸太 35F 08-21 12:32
→ yoyun10121: 多, 大砲過時也不是因為錢不夠, 是北洋買太早沒考慮換代問題, 然後軍備指揮的人都李鴻章任命的, 怎樣他都脫不了責任 38F 08-21 12:33
作者:
takase (............)
2023-08-21 12:28:48 → yoyun10121: 並不是先秦之後發展就停滯, 只是沒人會把這些技術拿出來公開..
真正實用的兵書是講陣法要怎麼排, 兵裝怎麼搭, 遇到什 13F 08-21 12:36
→ yoyun10121: 麼戰術要怎麼應對, 才不是公開版孫子兵法那種只有空談理論的, 實際操作方法公開馬上就被破死了 19F 08-21 12:39
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作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.112.239 (台灣)
2023-08-21 09:23:10 → yoyun10121: 骰子介面只要弄成可調整自動跳過就好, 不然像後面拆陷阱整條路一堆要拆, 每個都要看骰子動畫實在很煩 41F 08-21 10:37
作者:
leo255112 (咖啡成癮太容易)
1.160.216.106 (台灣)
2023-08-20 19:29:49 → yoyun10121: 後期平衡整個崩掉, 172等龍結果先攻爛, 第一回還智障飛去集氣, 2回合完全無傷就輾過去了, 什麼拉斐爾神選主也是食屍鬼隨便打個麻痺就變笑話, 雖然這有部分就5e的包, 早就被罵很久了 38F 08-21 07:57
作者:
leondemon (狗狗)
39.9.235.214 (台灣)
2023-08-21 02:25:52 → yoyun10121: BG2對話也沒骰子呀, 哪有啥好暴怒的. 要加骰子也不是什麼大問題, 只是那動畫看久很膩應該要能設定自動跳過 66F 08-21 07:41
→ yoyun10121: 這代要挑缺點也是很多, 像視角亂跳, 優化差狂卡頓, 背包UI超難用, 5e構築無聊, 平衡問題後期敵人爛死, 主線 69F 08-21 07:45
→ yoyun10121: 虎頭蛇尾, 後兩個神選者鋪陳超少整個扁平化, act3基本 72F 08-21 07:48
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