作者:
qoodboy26 (三百頁)
223.139.6.12 (台灣)
2024-06-24 15:46:37 推 xxx60709: 你沒有更新最新資訊嗎? 類隻狼的瞬間防禦實裝了喔 11F 06-24 16:45
作者:
s87298gen (oni)
118.160.144.11 (台灣)
2024-06-16 01:28:46 推 xxx60709: 手殘黨推一個 1F 06-16 03:24
作者:
nicholas0406 (尼可拉斯)
42.72.62.227 (台灣)
2024-06-05 23:51:53 推 xxx60709: 沒有那麼難,你一定也可以->PR90
邏輯滿分 36F 06-06 07:56
作者:
castawil (′・ω・‵)
223.137.221.129 (台灣)
2024-06-04 22:58:59 推 xxx60709: 恩,不是什麼很驚喜的內容啦,遊戲本身人氣也不算高 2F 06-05 08:33
推 xxx60709: 容易暈跟復古畫面無關吧,他本質上還是個現代規格的射擊 7F 06-05 14:28
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
220.133.153.157 (台灣)
2024-04-30 02:25:54 推 xxx60709: 原來是魂G 3F 04-30 02:53
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-04-23 11:32:49 推 xxx60709: 呃,其實五十嵐孝司月下後還做了一大堆的惡魔城… 70F 04-23 18:50
作者:
a159371153 (小白)
111.254.144.190 (台灣)
2024-04-22 17:55:49 噓 xxx60709: 所以你懂暗夜儀式為什麼期待度這麼高嗎?
血魂環差異很大? 明明就同個遊玩方式繼承下去的? 沒玩過在亂嘴? 253F 04-23 07:05
作者:
kll95 (Halflife)
113.196.150.47 (台灣)
2024-04-10 21:47:52 推 xxx60709: RDR2的世界擬真性是開放世界最頂的吧 9F 04-10 22:10
推 xxx60709: 賣了6000萬的冷門題材 83F 04-11 02:38
推 xxx60709: RDR2很神奇的是,會讓我覺得現實世界比較好玩 186F 04-11 15:44
推 xxx60709: 我覺得很多人沒好好玩過沒Mod的上古5 189F 04-11 15:56
推 xxx60709: 曠野有大約400個有名NPC 209F 04-11 17:32
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
loveyourself (苦工)
49.216.103.168 (台灣)
2024-03-28 16:37:12 → xxx60709: COH1很厲害不否認,但他是出在RTS的黃昏,根本沒什麼影響力,光這點就沒什麼偉大的 64F 03-29 11:49
作者:
sonans (>﹏<)
219.85.175.63 (台灣)
2024-03-07 08:05:39 推 xxx60709: 血瓶要集是缺點,可是他嗑的速度和一開場給你20瓶的上限壓過它的缺點 104F 03-07 20:47
作者:
tilwemeet (莓味)
59.127.89.185 (台灣)
2024-03-04 16:36:47 推 xxx60709: 對馬戰鬥玩起來還比較像絕地組織 109F 03-05 03:40
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.152.218 (台灣)
2024-03-02 12:34:53 → xxx60709: 玩得下Ori玩不了空洞,空洞整個黑壓壓的地圖又大到整個超煩,Ori緊湊背景堆疊賞心悅目 20F 03-02 15:30
推 xxx60709: Ori的地圖機關以Metroidvania來說也是很用心的 23F 03-02 15:33
作者:
f26724309 (MetaDesigner)
27.53.154.197 (台灣)
2024-02-24 22:30:37 → xxx60709: 新手看想先抓住整個世界概念,Dawn of War 1代是最好入門的,可以簡潔明瞭的認識每個種族的風格和彼此的關係Rogue Trader已經是比較進階深入的類型 29F 02-25 01:50
作者:
Sasamumu (余)
42.74.77.34 (台灣)
2024-02-20 12:53:49 → xxx60709: 2缺點一堆影響體驗,3和法環去蕪存菁
這就是製作人有沒sense的差異 5F 02-20 13:07
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2024-02-12 09:03:02 → xxx60709: 不知道,從來沒想過這個問題.jpg
這款的戰鬥邏輯還是跟本傳一樣,先用剋屬暈對方再用普攻 12F 02-12 11:43
→ xxx60709: 要硬打不用P技也可以,C3還是C4有屬性範圍技可以用 15F 02-12 11:45
→ xxx60709: 我覺得這款只玩Normal還不能爽純粹是跟你的暱稱一樣的問 17F 02-12 11:47
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
natyshow (紅藕香殘)
1.175.50.78 (台灣)
2024-02-10 18:35:07 推 xxx60709: 認真說,你打法環順的話,魂3 boss你會覺得很弱智 22F 02-10 22:31
作者:
whitefang10 (醉玉月琴)
1.162.192.138 (台灣)
2024-02-10 07:53:47 推 xxx60709: 法環Boss動作比魂三複雜很多,用萬年翻滾普攻的打法絕對比較難 75F 02-10 12:20
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.169.201 (台灣)
2024-01-08 20:13:43 → xxx60709: 比起P5R那個跟A社其他作品比都不知道哪裡好玩的回合制,P5S至少能當半個無雙打+用其他隊友爽多了
至於劇情…老實說P5R結尾的集體潛意識我就不是很喜歡了,所以算半斤八兩無感
反正重點的怪盜團出遊有做好就足矣 27F 01-09 00:53
作者:
miHoYo (我要原畫集)
60.248.7.247 (台灣)
2024-01-03 09:36:02 → xxx60709: 這哪是缺點,一堆遊戲不都城鎮做雜事出城戰鬥 20F 01-03 17:36
→ xxx60709: 你沒碰過DRPG對吧? 27F 01-03 18:00
作者:
e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)
42.77.120.205 (台灣)
2024-01-03 08:25:06 推 xxx60709: 正常,因為P5戰鬥本身不好玩啊 76F 01-03 11:30
→ xxx60709: ATLUS做DRPG是熟手了,世界樹只靠戰鬥出了好幾代 79F 01-03 11:33
推 xxx60709: 撇開戰鬥,我覺得P5的迷宮謎題算很有趣啦
至少比印象空間那個更有玩遊戲的感覺 92F 01-03 12:22
推 xxx60709: 我剛好相反,我願意重打P5S也不想重打P5,光是前面坐電 149F 01-03 23:00
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