作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.25.161.78 (台灣)
2015-10-08 23:27:19 推 xrayxrayx: 擺不出姿勢最有可能是角度問題,攝影也是要技巧的 22F 10-09 12:01
作者:
YGOholic (蟲蟲獸)
1.174.96.94 (台灣)
2014-11-03 10:20:13 → xrayxrayx: 陽光OP「stand up to the victory」 16F 11-03 14:30
作者:
Minazuki (水無月 航)
1.171.55.84 (台灣)
2014-08-29 15:15:47 推 xrayxrayx: 我記得家機2.0系列快出了… 1F 08-29 16:09
→ xrayxrayx: 在澳洲這邊看到這專區不是普通的大坑,可怕 5F 08-29 16:17
作者:
chenglap (無想流流星拳)
61.18.51.146 (香港)
2013-02-28 13:17:59 → xrayxrayx: LoL代理前人氣沒有War3板高,代理進來才變成現在這樣不過看到garena佛這點真令人唏噓啊… 19F 02-28 13:49
→ xrayxrayx: 他們代理LoL前本來一直黑到翻 22F 02-28 13:50
→ xrayxrayx: 不過印象中riot其實沒賺很多… 34F 02-28 13:56
→ xrayxrayx: 我說的不是Garena跟其他公司比,而是跟過去的它比 37F 02-28 13:58
→ xrayxrayx: 以前魔獸三國/信長背後的八卦,他們小動作很多 40F 02-28 13:59
→ xrayxrayx: 要玩電競這一塊就不可以搞台幣戰士 47F 02-28 14:04
→ xrayxrayx: 要我說,我覺得電競這個行業本身也是言之尚早 53F 02-28 14:07
→ xrayxrayx: 電競跟一般競技巧目不同在於遊戲是汰換品
競技發展需要同一個項目長期運作 58F 02-28 14:10
作者:
ulycess (ulycess)
218.174.254.51 (台灣)
2013-02-23 13:22:18 → xrayxrayx: 「因為有移植,所以未來一定有新作」太一廂情願了吧
這篇原po最後那句很重要,比較的兩邊都沒有「內容」
而這某程度的確是現時的生態… 88F 02-23 19:23
作者:
star123 (int b_day, int d)
114.36.84.109 (台灣)
2013-02-22 20:50:15 推 xrayxrayx: 希望日版能出個午夜之眼DLC,超搭啊xd 5F 02-22 21:09
作者:
yamatobar (747-8I)
111.243.93.73 (台灣)
2013-02-22 14:48:11 → xrayxrayx: 所以有沒有人可以告訴我大廠有什麼主力作品在平版 12F 02-22 15:09
→ xrayxrayx: 只有名字掛大作標題的低成本製作就算了 16F 02-22 15:10
作者:
yamatobar (747-8I)
111.243.93.73 (台灣)
2013-02-22 14:48:11 → xrayxrayx: 所以有沒有人可以告訴我大廠有什麼主力作品在平版 12F 02-22 15:09
→ xrayxrayx: 只有名字掛大作標題的低成本製作就算了 16F 02-22 15:10
作者:
KawasumiMai (舞ペース)
27.105.50.221 (台灣)
2012-08-01 11:04:26 → xrayxrayx: 又是DS輕遊戲論…DS上不是輕遊戲的也是超級多好嗎 77F 08-01 14:36
作者:
qazieru (=w=)
1.175.73.234 (台灣)
2012-06-20 17:47:05 推 xrayxrayx: 由wars到world,劇情已經接近完全毀滅了… 8F 06-20 17:55
→ xrayxrayx: NB應該想把製作GB系列的Vanguard鬼隱
獨眼、加薩雷洛之類的Vanguard系原創應該都不會有 19F 06-20 19:16
作者:
qazieru (=w=)
1.175.73.234 (台灣)
2012-06-20 17:47:05 推 xrayxrayx: 由wars到world,劇情已經接近完全毀滅了… 8F 06-20 17:55
→ xrayxrayx: NB應該想把製作GB系列的Vanguard鬼隱
獨眼、加薩雷洛之類的Vanguard系原創應該都不會有 19F 06-20 19:16
作者:
chenglap (無想流流星拳)
59.148.184.30 (香港)
2012-06-13 12:25:22 推 xrayxrayx: 現代簡易分法:第一身視點幾乎可以肯定是美式 9F 06-13 12:31
→ xrayxrayx: 把這些反人類設計改掉是對的… 12F 06-13 12:32
→ xrayxrayx: 需要簡化的是流程,但現在有時連判斷都被簡化了 25F 06-13 12:34
→ xrayxrayx: 其實收集不是問題,問題在回報的設定 31F 06-13 12:35
→ xrayxrayx: 玩MH拼了一個下午推贏了怪物,得到的是技術提升的滿足 38F 06-13 12:37
→ xrayxrayx: 玩某些RPG,重打一輪結局多5秒影片…誰要玩第二輪 41F 06-13 12:37
→ xrayxrayx: 世界樹壓摳,但是過程本身有趣,所以他壓摳不是壞事 52F 06-13 12:42
→ xrayxrayx: 糟糕的是大量機械式重覆動作,回報又小那種 54F 06-13 12:43
→ xrayxrayx: FF10那堆神兵取得法有幾把真是讓人憤怒… 62F 06-13 12:45
→ xrayxrayx: 200拿rikku武器,我有次跳到150左右手滑一下就放棄了 64F 06-13 12:47
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作者:
windfeather (蒼)
122.254.22.107 (台灣)
2012-05-16 20:39:40 推 xrayxrayx: 為什麼會出在Wii?因為這系列只能賣十萬沒人想要 26F 05-16 21:45
作者:
limitex (界王)
211.77.244.6 (台灣)
2012-05-02 10:31:18 推 xrayxrayx: www.youtube.com/watch?v=TtBi5dHAejM
Age要贏勇者特急的兼用卡似乎有難度 7F 05-02 14:08
作者:
xtxml (赤木巧☠)
123.194.160.250 (台灣)
2012-04-02 12:12:09 推 xrayxrayx: NDS那片柯南X金田一最棒是連原作的吐糟點都忠實重現 9F 04-02 13:15
作者:
wizardfizban (瘋法師)
223.140.111.127 (台灣)
2012-03-20 18:12:03 推 xrayxrayx: 所以我剛才打好那篇應該換個標題嗎…? 138F 03-20 19:39
作者:
ZMTL (Zaious.)
163.22.25.200 (台灣)
2011-11-11 12:53:33 推 xrayxrayx: 我相信GGC想在LoL這塊重過新生 29F 11-11 13:27
→ xrayxrayx: 但是多年來打魔獸對他的印象只有黑和糟糕 31F 11-11 13:28
→ xrayxrayx: 他們當年已經毀了三國,現在信長也差不多 33F 11-11 13:29
→ xrayxrayx: 三國信長名義上早就是GGC旗下遊戲
只是隔了一個由GGC自己委任,叫作者的人在中間
GGC為了更大控制權,背後的分化與陰謀沒少過 35F 11-11 13:46
作者:
sdfsonic (S音)
111.250.72.250 (台灣)
2011-08-29 23:17:28 推 xrayxrayx: it's a wonderful world(DS)音樂、戰鬥、劇情都上佳 6F 08-29 23:21
→ xrayxrayx: 應援團1,2(DS)kuso兼熱血的音樂遊戲 9F 08-29 23:22