作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.139.167 (台灣)
2017-08-27 06:07:46 → x61s: 如果epic背後不是中資而是歐美外資 怎樣靠杯也不會有這篇了 70F 08-27 10:48
→ x61s: 有人說通路抽50%是基本 認為STEAM30%屬於"降低"
但實體通路所負擔的成本遠超過虛擬 尤其如果是買斷而非寄賣店家則又有庫存壓力 更別提兩者overhead的差距
一個通路的真正價值在於集客能力 開發商轉向虛擬不是因為 76F 08-27 11:02
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作者:
cake10414 (Peter)
114.136.134.172 (台灣)
2017-08-24 11:04:53 推 x61s: 距離二樓預言實現還需要87名支持者 23F 08-24 13:18
作者:
HanJie (tobest)
36.227.76.89 (台灣)
2017-08-22 13:44:55 噓 x61s: 馬英九推服貿的意志力也很強啊 柯粉會認同嗎 21F 08-22 13:51
→ x61s: 身為政客 最不需要強調的就是意志力的重要 33F 08-22 13:55
作者:
CTC0115 (Blank space~)
203.69.37.7 (台灣)
2017-08-21 10:07:13 噓 x61s: 換科P在野的話 他就會說是警方調度有檢討空間了 67F 08-21 10:50
作者:
gabiihair (社長)
27.246.192.49 (台灣)
2017-06-26 22:12:26 推 x61s: 雖然媽媽說我不可以嫁去日本 51F 06-27 00:10
作者:
jackei (jackei)
36.102.227.218 (中國)
2017-06-26 21:32:28 推 x61s: 這部會想進戲院看 95F 06-26 23:58
→ x61s: 冰與火的Michael McElhatton是不是有演? 好眼熟 100F 06-27 00:04
作者:
octobird (雲煙)
114.41.126.108 (台灣)
2017-06-23 23:12:40 → x61s: 我只看到原po的用字遣詞要比j33更情緒化 希望你最後別刪文 152F 06-24 00:22
作者:
bms ( )
36.228.155.15 (台灣)
2017-05-13 20:01:15 → x61s: 馬執政時怪政府 蔡執政時怪勞工 39F 05-14 08:31
作者:
fantacy5566 (fantacy5566)
39.12.139.227 (台灣)
2017-03-31 19:48:55 噓 x61s: 沒有舒淇就知道你功課沒做足 只是想意圖使人推景田 562F 04-01 13:28
作者:
keepdown (keepdown)
123.193.238.40 (台灣)
2017-02-19 01:30:15 推 x61s: 不錯的自我行銷 希望妳會紅 53F 02-19 17:37
作者:
jill61720 (橘)
115.43.156.160 (台灣)
2017-02-09 18:47:43 推 x61s: 很差勁的行為!感謝分享 15F 02-09 19:51
作者:
znp702 (Es)
101.139.137.187 (台灣)
2016-03-30 01:29:53 → x61s: 想假掰可以去迪卡儂 裡面學得蠻像的 23F 03-31 00:35
作者:
RAVANA (雷瓦納)
203.70.94.43 (台灣)
2016-03-20 11:32:04 推 x61s: 大同電鍋學派表示: 70F 03-20 15:37
推 x61s: 其實一個攻城濕求薪資突破而轉業務領域 這思維已經不奴了S您除了自我中心&常秀薪資服眾這兩點 以外 你是有想法且主動本篇的奴才分野根本與你低關聯 一直在這對號入座有點太刻意就像看到考高分的一直在那邊自貶也是挺想轉台的 不是嗎 79F 03-20 16:05
作者:
keroromoa (說再多也只為保護自己)
163.25.94.59 (台灣)
2016-02-16 22:28:33 → x61s: 這麼醜的車想買請快買 13F 02-16 22:51
作者:
Tosca ( )
111.242.60.135 (台灣)
2016-02-13 10:52:04 → x61s: 重點不是年薪而是可支配所得 雙薪破兩百也未必有閒錢買名車 11F 02-13 11:21
→ x61s: 這篇僅適用一人飽全家飽的情況 14F 02-13 11:23
作者:
kitune (狐糊)
114.39.148.30 (台灣)
2016-01-21 10:58:43 → x61s: 中國唯恐天下不仇日 綠媒唯恐台客不反中 你們都在借題發揮 101F 01-21 12:11
作者:
Tosca ( )
36.236.158.139 (台灣)
2015-12-09 09:06:26 → x61s: 冬天低溫時遇到下雨 不開窗不開空調最後就是起霧 193F 12-09 14:50
→ x61s: 偏偏有些老車暖氣壞了(像我的就是) 開冷氣是自找苦吃晴雨窗我是用黏的 但就算能拆我也覺得不實際 下雨往往很突然如果空調系統正常 晴雨窗的確無用武之地 除非車主吸菸 196F 12-09 14:51
作者:
caution (所以 我選擇了沉默)
118.169.136.136 (台灣)
2013-04-02 10:37:18 → x61s: 我那篇有人指出,evasion entropy是跟隨在角色上,而非怪。玩家遭圍毆,似以"連續事件"的邏輯處理,而非個別怪物。
也就是說,複數怪的場合其實並非連續命中或同時命中,而依舊遵守迴避機制,只是被攻擊次數在極短時間之內湧進太多事件,即便遵守miss miss Hit..的規律,對玩家而言由於最終必被擊中感受自然覺得似乎很痛,或是有同時被擊中的感覺。 7F 04-02 11:04
推 x61s: CD冷卻了,補推。 另外,Chance to Avoid Attack依照c大說法它就是對減傷的一種最終描述,至於在迴避機制破百,而進入dodge階段,計算方式是直接看dodge率就好嗎? 而非CtoAA?
也就是說"evasion提升對於dodge的階段效益是無關的",這點? 17F 04-02 11:22
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作者:
x61s (x61series)
114.42.237.236 (台灣)
2013-04-01 20:16:02 → x61s: 聽了一整晚僵屍打我shadow的音效,閉著眼睛都會數拍了 =.= 6F 04-01 21:50
→ x61s: 其實測試結論很快便得出了,我是顧著po文,就一直聽牠打下去 9F 04-01 22:12
→ x61s: 可能大大您沒跟文,這不是有沒有搞懂的意思。
就像後面c大直接去套CtoAA的公式測試,是希望能確定acro天賦在迴避機制被突破後依然作用,以及如何作用,是否要-100。CtoAA的wiki解釋並沒有附帶entropy運作的說明,請注意這點煩請您先看看最初原文與推文內容,是不是整串的人都沒搞懂。至於「b當然是跟著腳色,沒道理一隻怪一個」為什麼沒道理?除了s版友提醒製作者本人(MARK)講過e值伴隨本人以外,
e值跟著怪也能成立啊,每隻怪攻擊時出現特定的e值哪裡不妥? 22F 04-02 13:45
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作者:
caution (所以 我選擇了沉默)
118.169.136.136 (台灣)
2013-04-01 11:35:21 → x61s: 文章最後提到dodge和block都是純機率計算,兩者意義應該相同? 35F 04-01 14:55
推 x61s: 我想dodge的價值在於,Chance to Avoid Attack公式中,
1-[(1-Chance to Evade)*(1-Chance to Dodge)]的CtoEv那邊,是否為定值,而不隨"迴避機制"的第幾下被打連動。 45F 04-01 15:12
推 x61s: 我同樣好奇的是,照公式來看,只要有點雜技天賦,然後給同隻怪物連續打,即使在ev那邊輪到"必命中"回數,依然要經過dodge檢定(先撇除檔格考量),等於始終有保險。 (我也好奇是否成立 53F 04-01 15:28
→ x61s: 而這保險率,也就是Chance to avoid Attack當中的CtoEv到底 57F 04-01 15:30
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