作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.34.205.4 (台灣)
2021-08-07 01:14:56 推 x2159679: 那個案例只是來亂的吧 2F 08-07 01:19
推 x2159679: 直升補至少不用練循環啊ww 尤其是白魔
我起手白魔練到最新進度後玩別的職業
感覺白魔在操作上是最簡單的 13F 08-07 01:40
推 x2159679: 我蠻好奇WOW玩家直接直升看到那堆技能的反應就是了www 20F 08-07 01:48
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作者:
barry7422 (Barry)
61.230.94.67 (台灣)
2021-08-06 14:06:15 推 x2159679: 其實現在的FF14社群是吉田P刻意培養出來的 13F 08-06 14:16
→ x2159679: FF14刻意避免了很多MMO社群會容易起爭議的要素 15F 08-06 14:16
→ x2159679: 前面有篇文說打副本大家都心靈祥和就是這個原因 17F 08-06 14:16
推 x2159679: 對對 FF14設計上給了很多誘因讓玩家能善待彼此
這些設計也能間接影響社群氣氛 31F 08-06 14:18
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作者:
a127 (Sad)
111.253.14.208 (台灣)
2021-08-06 12:30:31 → x2159679: FF14每場boss戰的設計都像是一場舞台劇
音樂 轉場 演出跟機制都是精心設計彼此搭配的 110F 08-06 13:43
作者:
qaz911420 (Fan)
110.30.33.254 (台灣)
2021-08-05 01:06:17 推 x2159679: 其實我覺得4.0阿拉米格無聊多了
2.0交待了很多世界觀和設定 12F 08-05 01:14
→ x2159679: 我是希望FF14的劇情能更好,不要都靠特定寫手carry 17F 08-05 01:16
推 x2159679: 我是白魔起家的,白魔的劇情跟沒劇情一樣ww
後面有好一點,就好一點 28F 08-05 01:19
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
111.251.141.52 (台灣)
2021-08-04 22:48:11 推 x2159679: 妖精太可惡 4F 08-04 22:52
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.34.205.4 (台灣)
2021-08-04 16:40:00 推 x2159679: 我自己跑的時候其實覺得3還好,就跑腿任務很多這樣 37F 08-04 16:46
推 x2159679: 我覺得要等官方把幻化搞好後小屋才會有幻化家具 72F 08-04 16:56
推 x2159679: 低等就是新手模式 83F 08-04 17:01
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
49.216.138.35 (台灣)
2021-08-04 13:23:51 → x2159679: 我想要每套都收集 但是幻化格只有400格(ry 46F 08-04 13:49
推 x2159679: 下半身的設計有差 52F 08-04 13:55
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作者:
iGao (Olala)
114.137.130.153 (台灣)
2021-08-04 10:16:18 推 x2159679: 聽起來是加速主義
原PO那串都是在搞加速主義啊 11F 08-04 10:24
推 x2159679: 他們應該不CARE吧 感覺就是想搞攬炒的 33F 08-04 10:44
作者:
StellaNe (凍結的大地)
150.117.139.22 (台灣)
2021-08-03 21:58:39 → x2159679: 指向技很吃PING吧? 4F 08-03 22:01
推 x2159679: 我覺得FF14的戰鬥系統是原本的遺毒很多 所以要改的東西 24F 08-03 22:19
→ x2159679: 也多,不過5.0版才把多餘的TP整個刪掉
補師ID怎麼了 26F 08-03 22:20
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
220.141.222.56 (台灣)
2021-08-03 21:14:02 推 x2159679: 樂觀:換總裁後未來會更好 2F 08-03 21:14
→ x2159679: 悲觀:連總裁都換了,船要沉了
想怎麼解釋都可以 4F 08-03 21:15
推 x2159679: 但因為我也想看血流成河啦,所以不會覺得暴雪會變更好 13F 08-03 21:17
→ x2159679: 查了一下Vicarious Visions 工作室原本也是動視的 15F 08-03 21:18
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作者:
Abre (2)
111.240.88.104 (台灣)
2021-08-02 15:38:29 推 x2159679: FF14:競爭對手????
不過ZEPLA還蠻厲害的,他在很早期就跳過來了
現在也算元老級玩家 5F 08-02 15:41
作者:
HanadaIru (花田伊露)
115.43.125.136 (台灣)
2021-08-01 23:15:27 推 x2159679: ANNIE台可以拿黑肥雞...... 66F 08-01 23:57
→ x2159679: 哇是TP耶 68F 08-01 23:58
推 x2159679: BZ的那個動畫沒有什麼運鏡的變化 132F 08-02 00:46
→ x2159679: 我舉個例子 5.3最後水晶塔收掉某人那邊 135F 08-02 00:46
→ x2159679: 那邊的運鏡細節很多 137F 08-02 00:47
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作者:
Abre (2)
111.240.92.65 (台灣)
2021-08-01 21:20:15 推 x2159679: 對 有三年了
WOW到FF14的難民出走潮也是有兩年的事了 19F 08-01 21:34
→ x2159679: 所以現在這波FF14的實況主入坑其實也不是FF14運氣好還 31F 08-01 21:36
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作者:
alinwang (kaeru)
219.85.140.173 (台灣)
2021-08-01 16:52:31 → x2159679: 是迎合市場需求吧
現在回合制算是小眾了 13F 08-01 16:59
作者:
thesonofevil (四非亞心)
27.147.19.90 (台灣)
2021-08-01 16:12:55 推 x2159679: 練生產了嗎 3F 08-01 16:14
→ x2159679: 當導隨 12F 08-01 16:17
→ x2159679: 雖然FF14是線上遊戲,但他的社交環節其實是需要主動去跟人接觸的 14F 08-01 16:18
→ x2159679: 不過我都是在耍自閉就是www 17F 08-01 16:18
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作者:
IronSkull (向著梅花園 全速的前進)
42.73.185.245 (台灣)
2021-08-01 15:48:43 推 x2159679: 還有生命線wwww 63F 08-01 16:10
作者:
safy (Ty)
111.253.93.153 (台灣)
2021-07-31 22:58:28 → x2159679: TODAY IS THE DAY--UNLOCKING HEAVENSWARD 23F 07-31 23:22
→ x2159679: 現在在講這件事,後來他把推特刪了 44F 07-31 23:32
作者:
nihilistrue (nihi)
98.208.139.234 (美國)
2021-07-31 21:43:52 推 x2159679: 生產系拿經驗值的方法其實很多 40F 07-31 22:55
→ x2159679: 不同方法得到的副產物都不一樣 43F 07-31 22:57
→ x2159679: 我是建議各種方法都試一試
也比較不會膩 45F 07-31 22:57
→ x2159679: 除了一般生產本身的經驗值還有理符外 50F 07-31 22:59
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作者:
kid725 (凱道基德)
123.204.123.147 (台灣)
2021-07-31 14:18:55 推 x2159679: 其實重點不是老闆怎麼說 而是大家怎麼認為
這又不是要上法庭的證據 只要能說服大家就好了 28F 07-31 14:38
推 x2159679: 這張貼出來目的就達到了 這張的目的只是增加貓不肉說法的真實度 35F 07-31 14:41
→ x2159679: 另外他的說法也跟貓不肉說的吻合 38F 07-31 14:42
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