作者:
andyyiu (輸贏靠長相)
27.246.227.71 (台灣)
2017-07-19 13:57:26 推 wiork: 獅子葛格! 看 氣勢都出來了....(倒 249F 07-19 16:24
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andyyiu (輸贏靠長相)
27.246.227.71 (台灣)
2017-07-19 13:57:26 推 wiork: 獅子葛格! 看 氣勢都出來了....(倒 249F 07-19 16:24
作者:
Mocambique (怒羅)
180.217.164.145 (台灣)
2017-07-18 16:46:32 推 wiork: 溫馨 ~釣鑰匙技能等級+1 294F 07-18 18:00
作者:
wl760713 (willy)
36.228.110.102 (台灣)
2017-07-11 17:45:11 → wiork: 說到古天樂....那劉青雲哩? 15F 07-11 17:58
作者:
h54747 (苦茶)
58.115.96.92 (台灣)
2017-07-03 01:52:20 推 wiork: 各別聊7分鐘大多只是看外在吧... 165F 07-03 11:06
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shengchiu303 (Sheng)
49.214.132.238 (台灣)
2017-06-29 21:25:21 推 wiork: 我還以為是獵人發動念~進入遊戲世界了... 55F 06-29 22:45
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touchmoment (touch my heart)
180.204.224.14 (台灣)
2017-06-26 14:26:11 → wiork: 看正不正... 57F 06-26 16:11
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
61.216.35.19 (台灣)
2017-06-23 15:45:08 推 wiork: 老實說不太看好就是了....國片劇本普遍普普偏低真的很少觸動人心 97F 06-23 16:14
作者:
FallRed (落紅®)
163.25.119.78 (台灣)
2017-06-23 12:18:16 推 wiork: 更恐怖懸疑的話倒是蠻期待的,要有那種壓迫感.. 22F 06-23 16:09
作者:
hoyumi (正版型男...無誤!!!)
118.168.78.100 (台灣)
2017-06-22 08:55:17 推 wiork: 覺得會去看抱怨很不適當.....這種一定寫很難看... 140F 06-22 09:30
作者:
Fantasylolz ( )
49.218.84.242 (台灣)
2017-06-20 15:12:09 推 wiork: 點擊英雄功德版.... 119F 06-20 16:52
作者:
pradeclick (遙控器惡魔)
1.163.64.171 (台灣)
2017-06-08 10:12:31 → wiork: 看到帳號不奇怪看到密碼....這.... 303F 06-08 11:37
作者:
rimand (Richard)
118.168.206.233 (台灣)
2017-05-25 01:15:04 推 wiork: 狂讚士!!不服來讚!! 39F 05-25 08:31
作者:
SKnight (全ては時の中に…)
61.231.244.44 (台灣)
2017-05-24 15:06:49 推 wiork: 東尼場面之前就聽說很多...好像還真的蠻多的 37F 05-24 16:42
作者:
osakakobe (菜菜子)
111.240.95.67 (台灣)
2017-05-12 15:57:24 → wiork: 老實說小孩根本不懂....這只是討好父母 30F 05-12 16:07
→ wiork: 可以用其他方式這種卑微式的作法很讓人對中華文化反感 37F 05-12 16:09
作者:
jay5566 (jay5566)
153.135.154.182 (日本)
2017-05-08 15:57:31 推 wiork: 這部一開始說是東方福爾摩斯...可是快搞成功夫武打片了 96F 05-08 23:17
作者:
paiopapa () [Yatomomin (山本)
210.59.2.141 (台灣)
2017-05-01 11:34:15 → wiork: 路西歐的R2反向播放,切治療圈會對敵人持續傷害,對上格擋反彈傷害就.. 117F 05-01 13:02
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.223.207.157 (台灣)
2017-05-01 10:17:36 推 wiork: 任務本質上無法改變太多...這東西其實還是相對的,對面角色就沒任務嗎?
任務大多數都會在13.14級左右達成吧主要還是核心天賦16等先出來的角色成型 48F 05-01 11:03
作者:
shinobunodok (R-Hong)
36.236.243.80 (台灣)
2017-05-01 08:32:09 → wiork: 團隊配合上就是劣勢方要減少會戰損失,勝方要擴大優勢,看比賽輸的都不會掉太多損失一波會戰可能就逆推 67F 05-01 08:52
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
210.61.194.223 (台灣)
2017-05-01 07:19:54 推 wiork: 有些1.2波會戰就說輸啦 要擺爛,說自己很強才不跟你們這些廢物浪費時間 36F 05-01 07:54
推 wiork: 所以他後面有搞角色任務機制,達成天賦任務角色會增強技能 59F 05-01 08:42