作者:
ggchioinder (黃老爺又高又硬)
1.162.129.37 (台灣)
2024-08-19 20:29:10 推 windfeather: 問,就是黑頁黑夜黑閃 8F 08-19 20:31
作者:
jack34031 (Jackal)
101.12.160.60 (台灣)
2024-08-19 20:18:14 → windfeather: 好幾年沒看了,原來有要收尾了嗎? 8F 08-19 20:31
作者:
HongYang (PlasticSheep)
123.193.164.206 (台灣)
2024-08-19 20:17:29 → windfeather: 這種模式感覺應該不會大肆宣傳預告吧 6F 08-19 20:28
作者:
tommy56665 (只是想56)
49.216.23.150 (台灣)
2024-08-19 20:22:08 推 windfeather: 劇情不是有說嗎?他多虧宿儺附身啊
之後又換了好幾次身體,吸收很多別人的經驗 8F 08-19 20:26
作者:
tessamaimai (無名氏)
123.194.150.127 (台灣)
2024-08-19 14:42:38 推 windfeather: 因為當時的畫面放在當年真的是超水準的 1F 08-19 14:43
→ windfeather: 現在看其實也算是很強 3F 08-19 14:43
→ windfeather: 以一個沒有做過單機遊戲的小工作室
第一次就丟出那種宣傳畫面是真的很恐怖 8F 08-19 14:44
→ windfeather: 當時反而普遍認為是CG或是正式版畫面會大幅弱化 11F 08-19 14:45
作者:
serding (累緊地們)
49.217.113.150 (台灣)
2024-08-19 14:01:45 推 windfeather: 妮姬活動一向都超簡單,最難的只有小遊戲 95F 08-19 14:35
→ windfeather: 還有挑戰最後一關對非老手可能稍有難度 98F 08-19 14:35
作者:
QEMU (五條悟被腰斬了)
49.159.24.75 (台灣)
2024-08-19 13:59:53 → windfeather: 你說的東西現在也是都有啊,看你有沒有去看吧 14F 08-19 14:05
推 windfeather: 你說異世界題材比例上升沒錯,但其他並沒有變少
單純很多新的選擇異世界題材 16F 08-19 14:07
作者:
horrorghost (恐怖復甦)
36.224.114.242 (台灣)
2024-08-19 13:51:15 推 windfeather: 他是故意要把之前各種戰亂的仇恨都吸到自己身上啊 62F 08-19 14:03
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.48.7 (台灣)
2024-08-19 12:32:58 推 windfeather: 而且他挑的都不算是很熱門的題材 116F 08-19 13:20
作者:
RLAPH (川尻浩作)
36.225.175.42 (台灣)
2024-08-17 13:07:30 推 windfeather: 28度+電風扇弱風有時我都會覺得太冷了 13F 08-17 14:37
作者:
crazytbb (黑熊)
123.252.78.195 (台灣)
2024-08-16 23:40:19 推 windfeather: 這樣有8分,黑神話好像滿厲害的 49F 08-16 23:50
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
111.71.10.54 (台灣)
2024-08-16 23:08:38 → windfeather: 說真的布袋戲重製完全沒有優勢,只會吸引到老人
即使不說改編IP,也應該是東離那樣的全新故事
更有機會吸引到新客群 11F 08-16 23:20
→ windfeather: 布袋戲會沒落自然有其原因在 16F 08-16 23:22
推 windfeather: 霹靂趕快去找活俠傳買版權合作改編啊 18F 08-16 23:29
作者:
ririkasos (莉莉卡壽司)
1.160.114.11 (台灣)
2024-08-16 23:15:32 → windfeather: 如果鎖60fps 然後解析度和特效拿捏一下
家機最佳化如果比PC好似乎也不奇怪 24F 08-16 23:23
→ windfeather: 龍族教義2剛出雖然PC 家機都罵很大,但PC罵得更兇 30F 08-16 23:25
→ windfeather: 主要就是最佳化真的很不穩
相對家機可以比較穩,但畫面表現就會輸 32F 08-16 23:25
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
sleepdog56 (睡搞搞)
1.171.112.198 (台灣)
2024-08-16 22:49:33 → windfeather: 有點靠北的論點呢 11F 08-16 22:54
→ windfeather: 四天王為什麼都是男的?天帝為什麼不能是女帝?
西遊記是不是太過重男輕女,不夠多元價值 14F 08-16 22:56
作者:
penylaj (呸泥辣椒)
101.9.186.128 (台灣)
2024-08-16 22:01:47 推 windfeather: 開盤84比我預期略低一點,本來以為最終能85up 57F 08-16 22:07
推 windfeather: 巴哈評論有提到很多BOSS戰。所以大概是小兵少 193F 08-16 22:37
作者:
ShineiNouzen (辛)
185.114.33.7 (澳大利亞)
2024-08-16 14:12:08 → windfeather: 下次在機場打雪仗不就好了 6F 08-16 14:21
作者:
ClownT (克朗)
101.12.162.68 (台灣)
2024-08-13 12:56:08 推 windfeather: 十字團就太多角色設定得太強,所以輸也難看贏也難看初期搶卍解那段的強度和絕望感反而寫得最好
現在回頭看,最經典還是護庭十三隊,十刃其實也不錯 18F 08-13 13:10
→ windfeather: 十字團只會讓我覺得沒格調又一堆耍賴感的設定
不過我覺得最糟糕的還是解釋斬破刀的真相 22F 08-13 13:12
… 共有 6 則推文,點此顯示
推 windfeather: 就看第一部HD啊。爛是第二部在爛 14F 08-10 17:19
作者:
kusuha (水葉)
36.230.130.9 (台灣)
2024-08-10 16:43:27 推 windfeather: 整體還算收得不錯了 2F 08-10 16:47
作者:
fraternity (猴猴做歹誌)
39.9.138.188 (台灣)
2024-08-04 22:14:24 → windfeather: 前一話宿儺自己也說了,虎仗能力剋到自己 7F 08-04 22:20
→ windfeather: 但打不中就沒事...然後對方就開了有必中效果的領域 9F 08-04 22:20