作者:
leo921080931 (小飽)
150.117.134.95 (台灣)
2024-07-01 14:41:00 推 windfeather: 雙馬尾感覺就是會變成典型的高人氣敗犬 7F 07-01 14:47
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2024-06-20 23:05:16 推 windfeather: 感覺是沒有去把DLC專用的強化BUFF點高 115F 06-20 23:27
→ windfeather: 搞不好他就直衝結局,然後打不過一直耗在那邊 119F 06-20 23:27
作者:
wl2340167 (HD)
118.232.23.134 (台灣)
2024-06-19 23:14:23 推 windfeather: 推。這款初期即使有一些缺點,但仇恨值也高到異常 53F 06-19 23:59
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
42.74.68.50 (台灣)
2024-06-19 22:22:25 推 windfeather: 雞腿俠、大師兄、用力踢這三人應該都是大致同級的
不過大師兄畢竟就是偏唐門風格的強 1F 06-19 22:25
→ windfeather: 然後瑞笙應該要看時期,武林大會應該又大幅變強
不然之前登場,旁人沒有盟主時期那麼震撼 5F 06-19 22:27
→ windfeather: 用力踢看他自述的大師兄戰績是幾乎平手啦 10F 06-19 22:28
… 共有 35 則推文,點此顯示
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
223.138.55.189 (台灣)
2024-06-19 18:34:42 推 windfeather: 我玩的情況,沒有什麼李富貴,是主角主動提出 23F 06-19 18:44
→ windfeather: 三師兄還會對主角的眼界感到震撼 25F 06-19 18:45
作者:
holiybo (米羅)
1.200.129.105 (台灣)
2024-06-19 14:00:02 推 windfeather: 我覺得偏可憐。南宮家不要從上到下集體霸凌他
他的性格不會變那樣,更別說他本性一點都不壞 339F 06-19 15:33
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.140.242.136 (台灣)
2024-06-19 13:28:52 推 windfeather: 因為他從小就聽大俠故事,嚮往成為大俠啊 4F 06-19 13:30
推 windfeather: 因為他待唐門,所以過得特別苦。 9F 06-19 13:32
→ windfeather: 但也因為待唐門,多數人性情特殊,和他合得來 11F 06-19 13:32
作者:
protess (釣魚宗師)
49.216.129.107 (台灣)
2024-06-19 13:06:11 → windfeather: 光是可以有九日的內容量就不錯了吧 3F 06-19 13:07
作者:
rasiel0919 (rasiel)
123.252.44.123 (台灣)
2024-06-19 13:05:35 → windfeather: 一種玩法的代表IP,雖然也是惡魔城接力後發揚光大
大概就像平台跳躍就是想到馬力歐
橫向探索則是銀河+惡魔城 3F 06-19 13:08
推 windfeather: 一方面也是這IP歷史悠久但出的遊戲量算少
月下爆紅之後,惡魔城自己的類月下都比密特羅德還多 20F 06-19 13:16
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
gino861027 (87QB)
27.240.194.9 (台灣)
2024-06-19 11:59:43 推 windfeather: 自宅取材 40F 06-19 12:17
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
61.20.222.106 (台灣)
2024-06-19 11:49:46 → windfeather: 有機會但很低。畢竟當年也曾經出過WIN強化版 2F 06-19 11:50
→ windfeather: 當時也還好而已,沒有特別的迴響或風潮 4F 06-19 11:51
推 windfeather: WIN版以當年標準算是相對畫面不錯了,但就這樣而已以目前遊戲環境,要讓人驚豔的重製成本會賭很大
不過中國廠商買下版權的話,或許真有機會 15F 06-19 11:56
作者:
markban (馬克白)
101.12.177.75 (台灣)
2024-06-19 11:32:18 → windfeather: 不過初版的繼承幫助極小,跑多輪一樣很痛苦
沒有現在的繼承系統+調低難度,多輪一樣很痛苦 9F 06-19 11:52
→ windfeather: 隨便亂跑又爛骰的話也不奇怪啊
我沒看別人說,搞不好跑好幾輪都遇不到蘭師父 13F 06-19 11:54
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.167.16 (台灣)
2024-06-19 11:16:20 推 windfeather: 感覺好穩
魂學家:這杯水有複雜的故事。 33F 06-19 11:32
推 windfeather: 沒有規定,但沒有前例就是了。連巫師3DLC都沒入圍 54F 06-19 11:47
→ windfeather: 主要法環這種是綁本體、不能獨立玩的DLC
當然也可以看法環能否再創事蹟 57F 06-19 11:48
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
penylaj (呸泥辣椒)
101.8.43.85 (台灣)
2024-06-18 17:45:22 推 windfeather: 作者給進度表綁死自己幹嗎? 39F 06-18 17:52
推 windfeather: 活俠傳隨著大家越玩越多,越發現文本分歧多得恐怖 66F 06-18 17:56
→ windfeather: 難怪目前一堆路線沒做完 68F 06-18 17:56
推 windfeather: 連超大型團隊也極少會給修正時程表
多數就給預定修改項目而已,鳥熊才兩人團隊耶 97F 06-18 18:01
作者:
newrookie (外來種)
223.140.255.231 (台灣)
2024-06-18 17:37:48 推 windfeather: 「師傅說,可以一妻多夫。」 3F 06-18 17:39
作者:
ren740719 (..)
114.24.91.27 (台灣)
2024-06-18 17:34:58 → windfeather: 一二三四顏色不同,點點看
喔抱歉,我也誤會 6F 06-18 17:36
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.140.120.84 (台灣)
2024-06-18 17:31:33 推 windfeather: 其實也是遊戲要骰這機率無數次,成功覺得正常
但只要失敗一次就會印象深刻的關係吧 6F 06-18 17:35
→ windfeather: 十年走路沒踩到狗屎正常,踩到一次記十年 10F 06-18 17:36
作者:
killeryuan (龍鳥)
39.10.72.217 (台灣)
2024-06-18 17:17:18 → windfeather: 他的神打又不是真的請神靈附身
偏向自我催眠、以意志力提昇的描寫 5F 06-18 17:28
→ windfeather: 就像媽祖繞境的轎子總不可能沒人抬,會自己跑吧 9F 06-18 17:30
作者:
s386644187 (痕君)
103.36.25.80 (台灣)
2024-06-18 16:58:03 推 windfeather: 不是團隊沒人知道,搞不好內測10%罵,90%讚呢 162F 06-18 17:27
→ windfeather: 不過理論上有不少顯著缺點,應該是多數人共識才對 166F 06-18 17:27
作者:
AMATworker (Miner)
59.120.243.240 (台灣)
2024-06-18 17:07:03 → windfeather: 他的故事靠小說寫不出那種效果,至少也要AVG 98F 06-18 17:24