作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.163.46 (台灣)
2024-11-19 02:44:26 推 waiani: 探索先不評論,實際玩過後就會知道戰鬥這一環一點都不敷衍倒不如說為了維持原始畫面所以想辦法做很多細節去演出 12F 11-19 08:24
作者:
littleoldman ( 123456)
36.236.13.163 (台灣)
2024-08-28 01:20:46 推 waiani: 考慮到這幾片原本逼近天價的二手價…這價格真的很不錯了 60F 08-29 08:05
作者:
waiani (Esne)
114.42.65.240 (台灣)
2024-06-05 10:48:44 → waiani: MSA是MSD續作,雖然MSD伺服器沒關跟MSA並行,但那時候起主力更新就都放在MSA了 6F 06-05 11:48
作者:
naranita (Narmisch)
36.224.238.40 (台灣)
2024-05-19 17:14:49 推 waiani: 這代還能誘人去泡澡,正式版之後的另一個目標(?) 3F 05-19 17:35
作者:
miaobee (阿力)
118.169.134.140 (台灣)
2024-05-12 23:37:22 推 waiani: 火把要爆發目前主要還是法陣和技能打近距離,宙斯這次吃固定基數引爆傷害的確不好發揮,不過中後期祝福拉起來後火把反而是最容易發揮宙斯能力的武器之一
骷髏如果一代會玩投彈流那大概玩起來會得心應手,基本上就是進化版投彈,反之初見玩家大概會被撿彈藥給煩死XDD 20F 05-13 03:54
作者:
HuMirage (果醬狐)
220.141.150.125 (台灣)
2024-05-09 21:23:47 推 waiani: 會有shift相黏問題的先連按五次把相黏設定叫出來關掉就行 48F 05-10 04:31
作者:
iammatrix (母體)
1.174.57.174 (台灣)
2024-02-26 12:08:03 推 waiani: 伺服器問題漸漸改善了,昨天打一整天基本上沒碰到卡圖問題雖然看聊天室偶爾還是有人問是不是開始卡圖,但比起頭兩天感覺是差不多就位。本來怕伺服器問題而觀望的可以來試了 173F 02-27 08:35
作者:
rock5421 (你家隔壁的阿狼)
36.227.157.61 (台灣)
2024-02-02 18:39:17 推 waiani: 目前我個人的偏方是開遊戲從資料夾直接開,繞過steam啟動目前一切安好順暢。這問題應該幾天內就要上patch沒錯。 3F 02-02 19:00
作者:
leo19981 (sleepless in van)
36.239.100.161 (台灣)
2023-08-14 00:34:38 推 waiani: 因為UI操作都是觸控去開發,滑鼠當然也行只是就沒那麼直覺 11F 08-14 04:34
作者:
waiani (Esne)
1.170.136.66 (台灣)
2023-03-07 02:05:12 → waiani: 不要拿蓋台廣告跟這個比好嗎XDDDD 2F 03-07 02:09
→ waiani: 這還不是實際畫面啦,但是可以預期二代也會把顯卡需求拉高至於基礎cpu和ram就未知。一代沒模組基本上NS那硬體也能跑工作坊才是把需求上限突破天際的元兇 54F 03-07 09:48
作者:
cxz912422 (CrixusH)
118.160.148.59 (台灣)
2023-02-26 14:15:42 推 waiani: 中文的問題滿複雜的,原本不是很確定,查了一下確定是當年華彩自己代理進來翻譯的,還出了一本遊戲書。阿然後沒幾年之後華彩軟體就倒了XDD 19F 02-26 15:02
→ waiani: 因此我不太確定原作或是重製團隊有沒有足夠的資料說服他們自己主動增加語系。不過如果有人願意免費幫翻又是另一回事 23F 02-26 15:07
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作者:
diy123 (Love ClariS~)
114.27.49.123 (台灣)
2022-03-04 12:20:03 推 waiani: 翻譯算是有苦衷,當年因為在手機上的盜版問題太嚴重所以才不得不重視海外字幕帶來的影響,畢竟開羅也是小公司那時沒那麼多資源可用。所以後來手機上架中英官方版還特地在內文打上「拜託支持正版」的敘述…現在上軌道是都拿掉了啦XD 10F 03-04 13:15