作者:
finzaghi (琴之森)
140.116.35.42 (台灣)
2019-06-06 00:20:27 推 vm4m06: 緒方大姐生日快樂 12F 06-06 01:05
作者:
NANA5566 (今日は絶対に"晴天" )
61.223.63.123 (台灣)
2019-06-05 00:27:59 推 vm4m06: 有bd的話也一定入,好喜歡m7 5F 06-05 10:15
作者:
tim201227 (青蛙子)
163.17.147.162 (台灣)
2019-06-04 13:10:51 推 vm4m06: 連apple music都要收掉了,原因就是付費下載的市場競爭力打不過串流 15F 06-04 13:23
推 vm4m06: 預計要收 21F 06-04 13:27
推 vm4m06: Apple Music 是我記錯了,不過數位授權一方面要跟串流對打,另一方面實體也有優點是數位下載無法取代的(例如不 34F 06-04 13:55
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作者:
ig49999 (美花莉我老婆)
220.134.88.238 (台灣)
2019-06-04 09:11:04 推 vm4m06: 好劇情配上好製作的一等一作品,不過要爭年度霸權也需要巨人粉的實際支持 70F 06-04 09:45
推 vm4m06: 巨人的劇情不會讓我覺得無聊,世界觀設計也有趣,人物的感情與理念刻畫也很棒,單看漫畫也是值得收藏的好作品 107F 06-04 10:11
推 vm4m06: Jump因為出版社經營策略的關係,作品本來就難有好的結尾 236F 06-04 16:46
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作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
114.25.148.84 (台灣)
2019-06-03 17:36:23 推 vm4m06: 創作如果想出頭要找出自己的特色啊
複製貼上的東西讀者很快就厭倦了 16F 06-03 17:43
作者:
zeus7668 (HighKing)
223.137.52.112 (台灣)
2019-06-03 11:14:16 推 vm4m06: 我也認為台灣動畫工作業沒有起來沒關係,已經輸美日太多了電影市場很殘酷的是你要跟各國大片競爭,台灣100w拍出來的國片要跟砸幾億美金拍片+宣傳的好萊塢大片競爭票房,結果就是一整個殘酷 22F 06-03 11:27
推 vm4m06: 電影市場還有很殘酷的一點是,觀眾喜歡付錢進電影院享受 35F 06-03 11:34
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作者:
u10400068 (手邊沒電腦&破產版803)
27.247.105.58 (台灣)
2019-06-02 12:14:01 推 vm4m06: 就是有能力作好作品,但一分錢一分貨 29F 06-02 12:40
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
1.200.222.104 (台灣)
2019-06-01 22:06:57 推 vm4m06: 木棉花有出巨人的台版dvd哦,有興趣的話可以去木棉花官網逛逛,剛剛搜一下博客來也有 54F 06-01 23:07
作者:
liutj5800 (駿次)
36.225.131.163 (台灣)
2019-06-01 21:32:10 推 vm4m06: 日昇、京阿尼,再加上如果連WIT都不接打工case的話,你就知道為什麼JC的單子多到接不完了
他們想玩經營ip的話,自家動畫做的好就不用跟其他廠商分帳日昇後面的萬代,要比經營ip萬代可是很會玩 8F 06-01 21:51
推 vm4m06: 日昇去年把IG的動畫工作室XEBEC花450億買下來,感覺就是要 18F 06-01 22:00
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作者:
qaz80691 (sleeper)
117.19.191.70 (台灣)
2019-06-01 18:21:23 推 vm4m06: 偷看劇本顯示聰明的布袋戲一堆啊 34F 06-01 18:35
作者:
jealous0953 (Atheist)
36.237.209.154 (台灣)
2019-06-01 05:39:44 推 vm4m06: 超電磁砲一二季,看完剛好可以銜接7月的科學一方通行和10月電磁砲第三季的劇情,劇情還算好看,JC只要不做崩的話不會爛尾 70F 06-01 08:06
作者:
zouelephant (毛毛象)
223.137.4.172 (台灣)
2019-05-31 19:22:28 推 vm4m06: 久石讓 15F 05-31 19:46
作者:
ckenken (混沌之子)
61.219.69.199 (台灣)
2019-05-31 18:21:53 推 vm4m06: 還剩3個月,還想玩就快點玩,網路遊戲本來就這樣,營運4年可以玩已經很長了 2F 05-31 18:24
作者:
n99lu (大家都有病)
114.137.238.127 (台灣)
2019-05-30 13:26:03 推 vm4m06: 你看一下op和ed的工作人員清單,一個動畫參與的人員搞不好破百人,贊助廠商近10間,誰知道你的贊助是想給誰 25F 05-30 13:34
推 vm4m06: 而且很多名字是還沒有列在表單內的,誰知道你想贊助給誰 29F 05-30 13:36
推 vm4m06: 我是覺得觀眾能做的就是支持正版,剩下的商人的事情就交給商人自己盤算,動畫製作相關人員的事情也交給他們自己去 54F 05-30 13:46
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作者:
omniscience (Leo chiu)
1.200.192.29 (台灣)
2019-05-28 23:31:34 推 vm4m06: 沒問題啊 20F 05-29 00:00
作者:
key000130 (鑰匙130)
39.8.68.48 (台灣)
2019-05-27 19:04:28 推 vm4m06: 巨人跟他的快樂夥伴 23F 05-27 19:18
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
134.208.224.139 (台灣)
2019-05-27 14:46:49 推 vm4m06: 廠商沒賺錢的話,平臺不會買,代理商不會代理,製作方不會製作,消費者付錢這個環節還是很重要的 56F 05-27 15:39
推 vm4m06: 閹割風氣不是消費者抵制就有用的,中國不會有網站敢跟政府作對 59F 05-27 15:43
推 vm4m06: 中國政府是個餓死幾千萬人都沒在怕的還會怕消費者抵制?? 65F 05-27 15:45
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作者:
a23006010103 (偽善者)
42.73.148.149 (台灣)
2019-05-27 14:49:12 推 vm4m06: 中國怎麼可能不ban巨人 54F 05-27 15:08
作者:
GBTTXX (是不是欠打)
111.71.127.237 (台灣)
2019-05-27 13:51:06 推 vm4m06: 政治覺悟??注意這是「他國事務」 157F 05-27 14:08
推 vm4m06: 不尊重版權,到最後會是代理商不代理動畫,廠商也沒意願投資動畫 172F 05-27 14:12
推 vm4m06: 過去是日本消費力夠才撐起動畫市場的,那個時候還可以不在乎海外盜版,也是養出一堆不重視版權的ACG粉 182F 05-27 14:14
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作者:
digitai1 (大摳)
59.115.43.93 (台灣)
2019-05-27 12:12:15 推 vm4m06: 改18禁算了,小孩也不該玩手遊 98F 05-27 12:45