推 unorthodoxy: 其實就是線上抽成 還是比以前實體軟體上架便宜
以前實體店面盒裝軟體 軟體商直接被店面抽50%
包裝 壓片 還要成本
好笑的是現在數位商店只收30% 最後因為大者恆大
開始被告壟斷 42F 06-06 08:50
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.33.225 (台灣)
2024-05-13 13:16:37 推 unorthodoxy: 接下來 來看看星空能否也修成壓倒性好評了 72F 05-13 15:58
作者:
w790818 (科怪)
111.242.115.162 (台灣)
2024-05-12 10:13:44 推 unorthodoxy: 一個是國安議題 一個是怕你思想太自由
故意偷渡做比較嗎 34F 05-12 12:34
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
180.217.243.148 (台灣)
2024-05-09 16:32:37 推 unorthodoxy: 10年都給BF揍? 哪個時空XD 40F 05-10 08:47
作者:
kartd0070300 (六樹)
61.228.85.157 (台灣)
2024-05-09 17:44:54 推 unorthodoxy: Tango有提案HRF2續作 然後提完案就被裁員了
*HFR2 5F 05-09 17:54
→ unorthodoxy: 做遊戲不需要工作室 9F 05-09 17:56
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.215.174 (台灣)
2024-05-08 07:16:19 推 unorthodoxy: 軟其它部門通通AI起飛 XB跟動暴的淨利是賠的 6F 05-08 07:28
→ unorthodoxy: CQ2就開始賠了啊 CQ1是有下滑趨勢
把動暴計入 CQ2是賠
而且XB常年以來的收購工作室/管理費用
也沒有在財報中有明確拆分說明 76F 05-08 10:49
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作者:
compani357 (Henry)
70.137.105.247 (美國)
2024-05-06 12:14:51 推 unorthodoxy: 看來每日課金量真的被影響 乖乖改回來 132F 05-06 13:04
作者:
VANNN (風的思賜)
118.168.193.48 (台灣)
2024-05-05 20:22:49 推 unorthodoxy: 是說上線人數沒少多少 給完負評還是乖乖上線的概念 136F 05-06 08:29
推 unorthodoxy: 策略看似北七 但實際上上線數真的沒掉幾趴
再過幾天如果沒改 那就是策略成功了
代表不影響課金收入 還能衝PSN帳號數 164F 05-06 10:31
推 unorthodoxy: 上線人數看同時段 其實數字差不多 171F 05-06 10:55
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作者:
shuanpaopao (八咫鴉)
1.160.33.182 (台灣)
2024-05-02 01:53:27 推 unorthodoxy: 以前懷疑2077能不能修好 結果還真的修好
各種加料超乎期待
這款製作人當初的回應 真的很自以為是賣家市場XD
幾個月人氣掉了後 就打回原形 乖乖更新 27F 05-02 12:43
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
49.216.161.77 (台灣)
2024-04-24 08:54:14 推 unorthodoxy: 所以跟微軟合作無間嗎?
剛好跟近期微軟內控新聞巧合 14F 04-24 09:42
作者:
a159371153 (小白)
111.254.144.190 (台灣)
2024-04-22 17:55:49 推 unorthodoxy: 有上XGP就是神 其它平台就變小品 256F 04-23 07:32
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-04-15 16:59:23 → unorthodoxy: 不認為是拉瑞安carry柏德公司的人
肯定連這款大賣都不知道
硬把神諭2跟柏德3當成小眾作品的真的笑死 27F 04-16 07:55
作者:
qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)
111.248.103.250 (台灣)
2024-03-13 00:16:43 推 unorthodoxy: 之前COD稍微表現不佳就講戰地5跟2042要超越了
結果比爛還有更爛 爛到要消失 50F 03-13 22:45
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
180.217.242.112 (台灣)
2024-02-01 15:28:41 推 unorthodoxy: 猜XGP給不到50萬美金吧
BG3微軟才開價500萬美金 馬上被拒絕
不過XB板已經在討論買到帕魯 等於超越BG3 23F 02-01 16:34
推 unorthodoxy: XB專板在提索沒眼光PS沒帕魯 還是微軟比較會選
軟當初失掉BG3是因為屬於是冷門遊戲(別人有開EA?) 80F 02-02 06:06
作者:
aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
76.146.51.42 (美國)
2024-01-23 10:07:32 推 unorthodoxy: Steam很樂意被比下去啊XXD 某訂閱幫忙當試玩版
整個大抬轎 真的是賺翻 153F 01-24 12:56
推 unorthodoxy: 收入很難達到 但淨利肯定比GF多不少
幻帕才幾個員工 166F 01-24 16:25
作者:
jumpballfan (QQ)
42.72.226.60 (台灣)
2024-01-22 12:39:14 → unorthodoxy: 這家商法很神啊 微軟也無法管
等同叫你乖乖去買Steam,XGP就當試玩
微軟那邊有兩台主機規格 這家工作室根本來不及弄 7F 01-22 12:46
→ unorthodoxy: 其它家遊戲也是能同步更新啊 把leadtime抓好就可以審核期比較長的 就是要早點送件 15F 01-22 12:55
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作者:
dahlia7357 (禍兮福所倚,福兮禍所伏)
59.124.115.211 (台灣)
2024-01-22 10:53:26 推 unorthodoxy: 跟寶可夢的規模也差太多
寶可夢全球都有玩具紀念品商店 各種遊戲 電影版權
皮卡丘這個IP就夠值錢了 37F 01-22 12:20
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.234.157 (台灣)
2024-01-21 13:20:32 推 unorthodoxy: Steam才是主力 XGP目前版本落後也無法跨平台 21F 01-21 14:24
作者:
turndown4wat (wat)
223.136.157.201 (台灣)
2024-01-03 17:54:46 推 unorthodoxy: 碧血2是負擔啊 要更新也不是 不更新也不是
最創新獎 是反酸20年前的作品吧 49F 01-04 13:51
作者:
doomleika (iSuck)
220.134.125.249 (台灣)
2024-01-03 12:48:31 推 unorthodoxy: 把遊戲搞成訂閱制 還真的就會類似影視訂閱 時數最大之前IGN也有傳接下來會開始攻手遊市場
不斷拉高時數很有可能是接下來的走向 4F 01-03 13:41
推 unorthodoxy: 其實遊戲訂閱目前也算是大型實驗吧
並不是每個商業模式都適合音樂或影視訂閱這種大鍋炒 26F 01-03 16:05
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