作者:
gs200483831 (肉圓)
39.15.33.87 (台灣)
2025-01-24 02:37:40 推 unorthodoxy: 這就是DEI亂象前的正常遊戲 132F 01-24 14:56
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.166.62 (台灣)
2025-01-24 06:06:39 → unorthodoxy: 榜單上幾乎都跟微軟有關係 真的稱霸各大平台 2F 01-24 09:50
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.166.62 (台灣)
2025-01-24 06:04:55 推 unorthodoxy: BO6真的不錯玩
不過到底是買斷居多還是真的訂閱買斷都賣爆
到時看看微軟財報裡的動視部分 28F 01-24 09:49
作者:
clock2103 207.34.93.52 (加拿大)
2025-01-08 02:50:42 推 unorthodoxy: 硬體思維哈哈 賣到出新色 好慘 31F 01-08 13:39
推 unorthodoxy: 產線不敢開太多 這種東西賣飽和之後 就很難再衝量了 39F 01-08 14:36
推 unorthodoxy: 某將軍:索尼各種策略搞到主機購買慾望下降
實際上:世代同期銷量超過上世代 掌機賣到出新色 62F 01-08 20:31
作者:
asdf1256 (guest)
123.195.148.24 (台灣)
2025-01-03 15:11:31 推 unorthodoxy: 光是Windows+Steam的策略 就等於10幾億台Xbox了 1F 01-03 15:31
→ unorthodoxy: 智慧型手機也可以跑XGP的app
所以廣義上 哀鳳安卓也可以稱Xbox 9F 01-03 15:59
→ unorthodoxy: 手機平板及PC的Xbox率應該接近100% 只有少數不能裝 18F 01-03 16:51
→ unorthodoxy: 反觀隔壁辛辛苦苦賣了四年才賣了6500萬台…笑死 25F 01-03 16:55
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.178.189 (台灣)
2025-01-02 09:32:44 → unorthodoxy: 真的 隔壁主機策略 搞到手機越來越少人用
反觀微軟XSS 這種最佳化問題
明顯是遊戲科學的最佳化太差 都給你共用10g了 184F 01-03 12:46
→ unorthodoxy: 索放生PSV和日本工作室 就代表了XB的成功
真的 隔壁棚那種相機零件分配方式 199F 01-03 14:09
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
FallRed (落紅®)
113.37.251.26 (日本)
2024-12-30 08:12:31 推 unorthodoxy: 有貨:代表硬體思維導致滯銷 好慘 出pro機策略哈哈 95F 12-30 16:41
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.46.194 (台灣)
2024-12-29 18:06:46 推 unorthodoxy: 其實可以開發中國美利堅的遊戲XD
但可能故意要強調日本當時的殖民主義 又不想惹爭議只好用日本 7F 12-29 21:12
作者:
fansue (蕃薯)
1.169.109.67 (台灣)
2024-12-28 21:06:54 推 unorthodoxy: 地獄之刃2可以支持一下 超怕他們工作室被關閉的
整款偏解謎跟一對一的戰鬥 應該不會3D暈 97F 12-29 15:52
作者:
s800525 (Tim)
114.24.64.126 (台灣)
2024-12-25 22:07:01 推 unorthodoxy: 一些遊戲有雨滴的震動 真的蠻讚 這體驗PS5手把獨佔 37F 12-26 00:14
作者:
pl132 (pl132)
180.177.2.145 (台灣)
2024-12-22 11:17:59 噓 unorthodoxy: 洗 但到時候這款還是幾百萬套等級
還是會有某位來酸自己定義的反政確戰神劍星
怎麼沒賣幾套 DEI根本沒事兒 114F 12-23 08:33
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.228.126.163 (台灣)
2024-12-21 17:30:09 推 unorthodoxy: 叫做4代又不加副標題 又說劇情連續
有比較吸引沒碰過巫師的玩家嗎XXD 31F 12-21 20:46