作者:
myIDis7 (個字)
116.89.135.199 (台灣)
2023-06-26 16:33:28 → tim012345: 沒有技術性的~應該比不上對岸吧? 4F 114.37.155.107 06-26 16:37
→ tim012345: 而對岸只要有意圖~就算虧損都能搞死你~ 11F 114.37.155.107 06-26 16:39
作者:
dces6107 (呂玄)
101.10.11.134 (台灣)
2023-06-26 15:35:50 → tim012345: 做成人體就~身體能做啥~他就能做啥~大概是這樣吧? 134F 06-26 16:25
作者:
ke0119 118.3.48.33 (日本)
2023-06-26 15:58:01 → tim012345: 若單純破壞~就完全不用MS或MA~直接戰艦飛彈打到爛就好~ 34F 06-26 16:15
作者:
hwang1460 (面癱P)
70.160.177.124 (美國)
2023-06-24 21:23:17 → tim012345: 這代需要跑地圖~而且沿途很多誘惑~初玩都到處跑~ 3F 06-24 21:28
作者:
john2007 (驅逐都市夜鷹)
125.228.70.244 (台灣)
2023-06-24 00:51:52 → tim012345: 看你講的都是戰鬥~你比較適合看00~Seed戰鬥比較普通~特寫鏡頭比較多~覺得前期煌的內心煎熬寫得很好~ 36F 06-24 06:16
作者:
homeboy528 (歐陽)
114.45.6.110 (台灣)
2023-06-23 10:47:37 → tim012345: 記得D3沒滿等前~都是拼命換裝~而且怪也會等級隨著變強~ 54F 06-23 11:06
→ tim012345: 最多怪物變強沒有D4有感~不過考慮怪物數目也很正常~ 57F 06-23 11:08
作者:
YU0158 (迷你玉™)
106.64.185.145 (台灣)
2023-06-22 17:41:02 → tim012345: 正常~資訊流通這麼快~除非不看攻略~不然玩不久的啦~ 21F 06-22 18:10
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
101.12.17.190 (台灣)
2023-06-20 10:45:23 → tim012345: 只用主角~好像變鬼手後就不會倒?有點忘了~ 80F 06-20 11:08
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.112.178 (台灣)
2023-06-16 18:16:03 → tim012345: 一般模式是在玩遊戲~專家模式是在玩生存~ 20F 06-16 18:36
作者:
lovez04wj06 (車前草)
122.118.51.160 (台灣)
2023-06-14 10:31:47 → tim012345: 就慢慢刷~若一下開給你~你也只是說~刷完~不知道要幹麻~ 25F 06-14 10:56
→ tim012345: 聲望沒跑會很影響刷裝?感覺一般模式沒啥差~主要裝備拿 50F 06-14 11:19
→ tim012345: 手後~就是死多死少~除非你要求角色都要到頂? 53F 06-14 11:20
→ tim012345: 看差在哪~若會因為這樣刷不動~那可能有差~那只是死多死 55F 06-14 11:27
→ tim012345: 少~真的沒啥差~除非你說你玩專家模式~不能死~ 60F 06-14 11:27
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.106.10 (台灣)
2023-06-14 07:58:45 → tim012345: 覺得是為了探索?沒拿馬就會一直被支線跟事件吸引~ 38F 06-14 08:25
→ tim012345: 拿到馬後~就專注完成單一支線~遇到事件就不太想碰~ 40F 06-14 08:26
→ tim012345: 主線支線就無視迷霧標示地點~事件若在附近小地圖會提示 51F 06-14 08:33
→ tim012345: 專家就這樣~死了就再練一個~希望專家能提高經驗跟打寶~ 269F 06-08 16:24
作者:
CuLiZn5566 (同理心5566)
185.193.156.147 (美國)
2023-06-08 08:27:43 → tim012345: 軍方好像都沒討論過~核電廠遭襲~台灣要怎麼去因應~ 8F 114.37.158.156 06-08 08:36
作者:
LAODIE (老爹)
223.136.18.139 (台灣)
2023-06-08 06:50:59 → tim012345: 覺得主角不要太強~要解決事情就看觀眾覺得合不合理~
這樣做太麻煩~到頂天~就不用顧慮觀眾看法~怎樣都合理~ 3F 06-08 07:05
→ tim012345: 失敗還要描寫主角陰影跟心理狀態~也很麻煩~ 29F 06-08 07:58
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
118.165.189.198 (台灣)
2023-06-06 23:36:57 → tim012345: 看一部作品~不去接受跟了解作品設定~那真的是白看了~ 30F 06-07 06:39
→ tim012345: 了解覺得糞也罷~畢竟任何作品一定有不喜歡的人~ 32F 06-07 06:46
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
49.216.132.86 (台灣)
2023-06-06 01:45:30 → tim012345: 覺得原神不是手遊而是PC遊戲~記得剛出時一堆手機跑不了 219F 06-06 04:54
作者:
gogobar (GOGOBAR)
114.46.217.251 (台灣)
2023-06-05 20:16:36 → tim012345: 標示清楚跟接不接受就兩回事~
仔細看他~為選票最大化都不把話講死~ 21F 114.37.158.156 06-05 20:38
作者:
qwaszx012 (天黑黑)
111.240.28.59 (台灣)
2023-06-04 01:42:17 → tim012345: 出全新的故事~不過也滿賭的~畢竟容易有新舊愛好問題~ 36F 06-04 07:06
作者:
cutsadh (呦呦呦)
223.137.232.127 (台灣)
2023-06-03 09:16:29 → tim012345: 跟男女比例有關~少的多被動~多的多主動 20F 61.228.133.241 06-03 09:30
作者:
peterfood (松鼠症末期病患)
220.135.23.4 (台灣)
2023-05-23 21:19:18 → tim012345: 覺得看你寫哪種~只是單純用別人寫好模組套來套去~英文 25F 05-23 21:27
→ tim012345: 比較重要~但若是要寫運算或優化程式~數學邏輯重要多~ 27F 05-23 21:28