作者:
Hua0722 (引歸殺象吶)
114.25.207.217 (台灣)
2014-07-13 20:30:33 → talan: PC版可以開E3 2012的特效 也可以用4K解析度超取樣降到1080P有很多方法可以讓畫面變更好 19F 07-13 22:20
→ talan: 照慣例 絕大部分是PS360、X1、PS4上售出的 用顯卡能灌多少水 32F 07-13 23:03
→ talan: 一兩成...笑了 GTA4都沒那個高的比例
是清不清楚各平台的銷售比例啊 41F 07-14 00:09
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作者:
ShenMue (莎木)
61.230.169.54 (台灣)
2014-06-14 21:02:06 → talan: WiiU在歸類上與X1、PS4同屬第8世代主機 8F 06-14 21:33
→ talan: 主機能力是沒與X1、PS4同個水平 但任天堂掌握主機性能後
現在也端出360、PS3達不到的遊戲了 10F 06-14 21:35
作者:
xavierhiroki (Morrissey)
122.146.82.134 (台灣)
2014-06-10 12:29:20 → talan: 這有什麼好奇怪的嗎? 他們態度不是一直都是如此 20F 06-10 13:02
→ talan: Destiny什麼時候被Sony獨佔過了 35F 06-10 13:14
→ talan: 索尼發表的就讓人興奮? 75F 06-10 18:12
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
220.134.109.168 (台灣)
2014-06-08 13:28:09 → talan: 昨天就有兩的俄羅斯遊戲記者在說這個事情 今天就證實了... 9F 06-08 13:35
→ talan: 看Team ICO有多少成員啦 我想Team ICO應該是小型菁英團隊 20F 06-08 13:59
→ talan: 錢應該不會燒得那麼恐怖 22F 06-08 14:00
推 talan: SCE出來否認了 26F 06-08 14:07
作者:
VincentcyL (...)
114.45.31.106 (台灣)
2014-06-03 02:36:13 推 talan: 大都推斷是CG預告片... 7F 06-03 09:55
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2014-05-29 03:08:13 → talan: 不用反觀 微軟今年E3也有前人未有特殊舉措 13F 05-29 10:35
→ talan: 也才三家而已 主要競爭對手更只剩一家 不用說都知道在說誰只剩一個位子 需要對什麼號 32F 05-29 12:47
作者:
godgan (大俠巴西龜是問題放在前4)
125.230.104.45 (台灣)
2014-05-27 14:19:37 → talan: 評論再一兩個小時就出來了 2F 05-27 14:24
→ talan: PC可以開到4K去了 還可以開4K超取樣到1080P 10F 05-27 14:52
→ talan: 不過看起來還是沒2012 E3好 13F 05-27 14:53
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作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
114.33.202.97 (台灣)
2014-05-26 14:33:35 → talan: 有沒宣傳嗎? 明明就有定時釋出資訊 只是沒人貼而已 13F 05-26 18:00
作者:
LECC (!)
122.121.31.128 (台灣)
2014-04-09 23:17:53 → talan: 公司被歐美收購 但開發團隊都是日本人 還是日式遊戲啊 28F 04-10 13:31
作者:
ulycess (ulycess)
223.140.96.164 (台灣)
2014-03-31 09:51:03 推 talan: 我比較好奇這網站的可信度 29F 03-31 13:29
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2014-03-25 14:29:28 → talan: 另外光影與特效有重新製作 遠景也有加強(類似7的景深模糊?) 18F 03-25 15:05
作者:
LECC (!)
122.121.23.184 (台灣)
2014-03-17 21:01:37 → talan: 那篇文章已經自砍了 他有趣的是第一張圖就是大大的破解版組織的開頭畫面... 18F 03-18 01:16
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2014-03-11 16:08:51 → talan: From Software聽說也是很血汗 所以才來台灣招員工 5F 03-11 16:14
→ talan: 歐美又不是法米通 都是玩到破關才能寫評分的 9F 03-11 16:18
→ talan: 上面給最低分的OXM也玩了45小時 13F 03-11 16:20
→ talan: 前幾天看實況,說戰士玩起來很輕鬆的樣子 19F 03-11 16:25
作者:
alljerry04 (Jas)
220.137.116.127 (台灣)
2014-03-04 22:53:58 → talan: 應該是UE3,以前有報導Rockysteady的2014遊戲會用UE3
UE3也可以有次世代畫面,UBI都可以用UE2.5做出黑名單了 15F 03-05 00:08
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
1.34.84.195 (台灣)
2014-03-05 20:42:26 → talan: 官網有預告片,可是還沒開放 orz 12F 03-05 00:00
推 talan: 報導也坦承Origins果然是作來墊檔的 58F 03-05 22:27
→ talan: 移植的話遊戲畫面與要素要被砍得很慘吧 63F 03-05 23:40
作者:
windfeather (蒼)
180.218.109.64 (台灣)
2014-03-02 01:31:10 → talan: 人體方面似乎實作了自體投影 所以有把一些貼圖上的修飾性陰影給消除掉 不過有時候看起來反而沒有PS3版好看 1F 03-02 01:37
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2014-01-22 01:01:16 → talan: 開發拖很久是一個原因 這款古墓其實大概在2008年就在開發了開發時間超過4年。
這個古墓決定版 有三間開發公司參與加上整整一年開發時間我覺得也不是那麼容易能盈利 7F 01-22 01:37