作者:
chen31502 (風華神樂)
27.240.202.163 (台灣)
2023-05-10 08:51:27 推 sunoomstar: 他賣那泡麵第一天就被掃光還聽說有黃牛 156F 05-10 11:32
作者:
XXXaBg (對的事情做一千次)
61.228.84.77 (台灣)
2023-04-27 06:17:13 推 sunoomstar: 看影片他根本也沒丟 就擋到路輕輕甩過去而已 50F 04-27 07:07
作者:
er401 (海裡的絲瓜)
1.200.169.132 (台灣)
2023-04-21 23:03:56 推 sunoomstar: 侍道4
查了一下發現剛好是2011的遊戲 21F 04-22 02:48
作者:
qqmachi8787 (偶下班惹)
111.255.218.192 (台灣)
2023-04-09 13:37:05 推 sunoomstar: 末世鼠疫2 44F 04-09 17:11
作者:
cxz912422 (CrixusH)
36.227.1.43 (台灣)
2023-03-12 14:34:38 推 sunoomstar: 首都的最終BOSS戰好像有特別設計? 22F 03-12 15:39
→ sunoomstar: 好像真的蠻少人玩近戰的,上次更新重整了所有近戰武器還有改名,試了幾把都大同小異,除了主武的那把斧頭特 24F 03-12 15:42
→ sunoomstar: 簡單來說1敵人最好處於非移動狀態2揮砍的機體預測落點 29F 03-12 15:53
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作者:
j02850 (Blues)
220.136.91.40 (台灣)
2023-03-05 21:09:32 推 sunoomstar: 我通常設定敵人在揮刀軌跡的中間稍微偏右一點點,還有軌跡很容易距離不夠揮空,要確認敵人完全在軌跡裡,甚至可以深一點,但太深容易沒砍到直接撞上敵人,然後最好在敵人非移動中再砍。偶爾還是會有無法預測的情況造成揮空(敵人途中倒地或自己倒地)最好一回合多砍幾刀 24F 03-06 13:29
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作者:
h75311418 (Wiz)
111.253.135.181 (台灣)
2023-03-03 20:41:38 推 sunoomstar: 獲勝的最後一回合也不能重播,常常最後一擊是近戰結果只能看收完刀的帥臉 17F 03-04 00:16
→ sunoomstar: 火箭射程超遠但移動或推進就能迴避了,大部分攻擊都可以靠推進來迴避 33F 03-04 11:09
作者:
a555444 (是幻象?你在隱藏什麼?)
36.229.119.122 (台灣)
2023-02-11 11:59:12 → sunoomstar: 赫夫帕夫很好好嗎?繼續玩下去就知道 20F 02-11 14:01