作者:
Magic0312 (廢物沒分身了?)
27.52.226.106 (台灣)
2024-07-04 15:24:05 推 squarll: 前有跳躍(明明就是斷崖XD) 26F 07-04 16:49
作者:
signm (sin)
42.77.97.179 (台灣)
2024-07-02 15:19:56 推 squarll: 照你這個標準,很多經典RPG都打槍了耶 16F 07-02 19:33
作者:
Kazamatsuri (土耳其埃及歐洲領隊)
203.160.80.48 (香港)
2024-07-01 15:37:50 → squarll: Gogoro月費專武~~ 13F 07-01 18:46
作者:
hyouun (彩音)
210.242.68.55 (台灣)
2024-07-01 18:07:44 推 squarll: icash自動加值5%沒了嗎QQ 9F 07-01 18:44
作者:
centaurjr (魔術師)
220.130.38.181 (台灣)
2024-06-24 13:07:14 推 squarll: 調香雞腿看起來好美味XD期待更多外鄉戰法出爐解救眾生(? 27F 06-24 15:01
作者:
soundwin (斷捨離)
42.0.86.120 (台灣)
2024-06-23 14:17:01 推 squarll: 會掉大錘到那隻黑騎士所在的教堂好像叫做”慰藉教堂” 11F 06-23 14:47
作者:
cyberrush (武當松島風)
101.10.47.4 (台灣)
2024-06-23 09:32:15 推 squarll: 神皮剝製劍可以到+25吧? 24F 06-23 14:36
作者:
ray3226 (邦)
76.147.170.126 (美國)
2024-06-08 11:46:31 推 squarll: 說句公道話,就算不加筆擴寫,原版FF7到忘卻之都也還搞不清楚他們在幹嘛吧 56F 06-08 16:49
作者:
basala5417 (basala)
111.242.77.126 (台灣)
2024-06-04 22:20:37 推 squarll: 我覺得RB比BG3好玩很多耶,而且媒體評價92,玩家評價9.0,拿GOTY也算實至名歸吧 61F 06-05 07:31
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.39.102.145 (台灣)
2024-05-31 17:30:39 推 squarll: 我比較不解的是…為什麼不玩小遊戲就會跟狗約會啊?約會對象是跟好感度有關,而影響好感度的是對話選擇跟支線啊 21F 05-31 19:56
→ squarll: 啊~少講一個,一起放聯手技能也會! 24F 05-31 19:58
推 squarll: 支線全解的話確實很容易就會跟狗約會,不過我想表達的是 30F 05-31 20:06
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.44 (台灣)
2024-05-29 21:19:07 推 squarll: 索黑的標準蠻有趣的….評分低:你看看你,就說是糞作吧!評分高:一定是遊戲公司花錢買評價,覺得不好玩的才懶的去評分,高分都是腦粉灌出來的! 254F 05-30 09:18
作者:
ckst (ckst)
1.162.124.244 (台灣)
2024-05-30 04:20:48 推 squarll: 先推一個!最終戰其實難度不算高,只是要連續打很多場比較煩一點,可能是因為這樣所以攻略影片比較少吧~ 9F 05-30 08:46
作者:
crisis7287 (寧靜致遠)
1.169.85.64 (台灣)
2024-05-29 21:05:23 推 squarll: 或許可以參考戰神弄一個力量被吸走的橋段,魔石的話就弄一個尤菲把大家的魔石都偷走然後不小心弄丟的橋段,是不是就比較合理了XD 92F 05-30 08:40
→ squarll: 玩到破關還不知道聯手技能怎麼按 那也難怪會覺得戰鬥系統綁手綁腳了,這次假如善用聯手系統,是可以打出讓隊友 96F 05-30 08:43
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作者:
fan18 (哇哈哈..)
218.35.178.3 (台灣)
2024-05-29 03:07:22 推 squarll: 黑粉直接說遊戲是辣雞好像也沒比較理性… 31F 05-29 08:17
作者:
basala5417 (basala)
111.242.126.134 (台灣)
2024-05-09 21:30:37 推 squarll: 突然覺得FF7重生日銷可以賣到30萬其實蠻強的XD 233F 05-10 08:22
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
1.171.93.19 (台灣)
2024-05-01 17:42:50 推 squarll: 昨天跟異界VR賽菲奮戰,被空洞手套抓的不要不要的 有一次死到剩一隻被抓到在原地呻吟(?)萬念俱灰正準備放棄重來之際,發現賽菲竟然停在原地發呆!害我興奮了一下以為中bug了~結果過了大約10秒,他就回過神來八刀一閃砍碎我的美夢了QQ 9F 05-02 08:00
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作者:
benny70405 (benny)
180.217.46.116 (台灣)
2024-04-29 11:31:46 推 squarll: 其實雞支線的結局好笑又解氣XD 54F 04-29 14:43
作者:
nijiaa (飛天忍者兔)
106.64.98.44 (台灣)
2024-04-26 18:07:40 推 squarll: 推TCL C935,144Hz miniLED,而且應該沒有爆你的預算,去年雙11買的,玩到目前覺得很滿意! 25F 04-27 13:42
作者:
squarll (哈哈哈)
101.9.98.127 (台灣)
2024-04-20 11:05:22 → squarll: 另外想請教一下,一週目的遊戲難度會影響肌肉競技場的難度嗎?有點想要調成easy逃課XD 3F 04-20 11:09
→ squarll: 這只是你個人的想法,假如所有的東西都在第一輪就給好給滿,那是不是又有人會說缺乏二週目新增要素,耐玩度不足…等等,沒有任何遊戲設計可以符合所有人的喜好,只能說 52F 04-20 16:35
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.17 (台灣)
2024-04-18 08:18:46 推 squarll: 不出DLC也好,第三部早點生出來比較重要~~ 10F 04-18 18:15