作者:
ikr3699654 (阿邱邱)
220.141.65.7 (台灣)
2024-08-22 17:44:40 推 squarll: FF7重生的缺點都是獎盃強迫症患者才會遇到的,不過悟空的地圖糞引導&空氣牆是遊戲全程都令人煩躁 34F 08-22 18:52
→ squarll: FF16幾乎各方面都遠不如FF7重生,拿來類比還蠻奇怪的 41F 08-22 18:54
作者:
ShenMue (莎木)
114.36.1.74 (台灣)
2024-08-22 18:31:23 推 squarll: 突然發現劍星的玩家分數9.2,是不是今年最高的啊?GOTY會參考玩家評分嗎? 8F 08-22 18:46
作者:
whitenoise (月神旅店)
114.40.56.151 (台灣)
2024-08-22 14:10:35 → squarll: 劍星跟黑悟空應該都很難贏FF7RB吧~說日廠不思進取似乎有點過了 7F 08-22 14:19
作者:
ultmisia (魔女)
58.115.71.45 (台灣)
2024-08-16 03:33:05 推 squarll: 可惜沒有listen to the cries of planet-battle edition 1F 08-16 07:16
推 squarll: 人在高雄,還在掙扎要不要衝這場音樂會,怎麼不來衛武營辦一場啊…QQ 9F 08-16 13:23
作者:
ckst (ckst)
1.162.87.108 (台灣)
2024-07-12 02:25:38 推 squarll: 賣不完還做新的讓大家換?這邏輯好像怪怪的 26F 07-12 15:41
推 squarll: 賣不完還做新的讓大家換?這邏輯好像怪怪的 26F 07-12 15:41
作者:
andybird (我想念皮兒 很想很想)
42.77.31.56 (台灣)
2024-07-11 06:12:00 推 squarll: 你本篇的尾王打完了嗎? 1F 07-11 06:19
作者:
Magic0312 (廢物沒分身了?)
27.52.226.106 (台灣)
2024-07-04 15:24:05 推 squarll: 前有跳躍(明明就是斷崖XD) 26F 07-04 16:49
作者:
signm (sin)
42.77.97.179 (台灣)
2024-07-02 15:19:56 推 squarll: 照你這個標準,很多經典RPG都打槍了耶 16F 07-02 19:33
作者:
centaurjr (魔術師)
220.130.38.181 (台灣)
2024-06-24 13:07:14 推 squarll: 調香雞腿看起來好美味XD期待更多外鄉戰法出爐解救眾生(? 27F 06-24 15:01
作者:
soundwin (斷捨離)
42.0.86.120 (台灣)
2024-06-23 14:17:01 推 squarll: 會掉大錘到那隻黑騎士所在的教堂好像叫做”慰藉教堂” 11F 06-23 14:47
作者:
cyberrush (武當松島風)
101.10.47.4 (台灣)
2024-06-23 09:32:15 推 squarll: 神皮剝製劍可以到+25吧? 24F 06-23 14:36
作者:
ray3226 (邦)
76.147.170.126 (美國)
2024-06-08 11:46:31 推 squarll: 說句公道話,就算不加筆擴寫,原版FF7到忘卻之都也還搞不清楚他們在幹嘛吧 56F 06-08 16:49
作者:
basala5417 (basala)
111.242.77.126 (台灣)
2024-06-04 22:20:37 推 squarll: 我覺得RB比BG3好玩很多耶,而且媒體評價92,玩家評價9.0,拿GOTY也算實至名歸吧 61F 06-05 07:31
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.39.102.145 (台灣)
2024-05-31 17:30:39 推 squarll: 我比較不解的是…為什麼不玩小遊戲就會跟狗約會啊?約會對象是跟好感度有關,而影響好感度的是對話選擇跟支線啊 21F 05-31 19:56
→ squarll: 啊~少講一個,一起放聯手技能也會! 24F 05-31 19:58
推 squarll: 支線全解的話確實很容易就會跟狗約會,不過我想表達的是 30F 05-31 20:06
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.44 (台灣)
2024-05-29 21:19:07 推 squarll: 索黑的標準蠻有趣的….評分低:你看看你,就說是糞作吧!評分高:一定是遊戲公司花錢買評價,覺得不好玩的才懶的去評分,高分都是腦粉灌出來的! 254F 05-30 09:18
作者:
ckst (ckst)
1.162.124.244 (台灣)
2024-05-30 04:20:48 推 squarll: 先推一個!最終戰其實難度不算高,只是要連續打很多場比較煩一點,可能是因為這樣所以攻略影片比較少吧~ 9F 05-30 08:46
作者:
crisis7287 (寧靜致遠)
1.169.85.64 (台灣)
2024-05-29 21:05:23 推 squarll: 或許可以參考戰神弄一個力量被吸走的橋段,魔石的話就弄一個尤菲把大家的魔石都偷走然後不小心弄丟的橋段,是不是就比較合理了XD 92F 05-30 08:40
→ squarll: 玩到破關還不知道聯手技能怎麼按 那也難怪會覺得戰鬥系統綁手綁腳了,這次假如善用聯手系統,是可以打出讓隊友 96F 05-30 08:43
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作者:
fan18 (哇哈哈..)
218.35.178.3 (台灣)
2024-05-29 03:07:22 推 squarll: 黑粉直接說遊戲是辣雞好像也沒比較理性… 31F 05-29 08:17
作者:
basala5417 (basala)
111.242.126.134 (台灣)
2024-05-09 21:30:37 推 squarll: 突然覺得FF7重生日銷可以賣到30萬其實蠻強的XD 233F 05-10 08:22
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
1.171.93.19 (台灣)
2024-05-01 17:42:50 推 squarll: 昨天跟異界VR賽菲奮戰,被空洞手套抓的不要不要的 有一次死到剩一隻被抓到在原地呻吟(?)萬念俱灰正準備放棄重來之際,發現賽菲竟然停在原地發呆!害我興奮了一下以為中bug了~結果過了大約10秒,他就回過神來八刀一閃砍碎我的美夢了QQ 9F 05-02 08:00
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