作者:
murray5566 (睡覺睡到自然醒)
194.5.52.182 (美國)
2022-06-23 18:17:56 推 soma2016: 2077吧,現在已經很穩定了 1F 06-23 18:19
作者:
z77889 (姆姆咪咪)
223.136.87.131 (台灣)
2022-06-23 12:09:49 推 soma2016: 光是遊戲系統跟ui還停留在20年前的網遊 這系列就注定只能靠大奶人設來吸引人,結果現在沒奶還賣那麼貴,不知道企劃腦袋在想甚麼,難怪這系列被踢走兩次,我看之後老任也要把他一腳踢開了 65F 06-23 12:32
作者:
hoyumi (正版型男...無誤!!!)
42.79.137.252 (台灣)
2022-06-22 06:41:40 推 soma2016: 日本真的腦殘 397F 49.217.67.217 06-22 10:19
→ soma2016: 日本已經窮到這樣了嗎 425F 49.217.67.217 06-22 11:31
作者:
disciple2 (濃湯@苦逼always)
1.34.146.6 (台灣)
2022-06-22 00:41:41 推 soma2016: 當然不是,就是那麼尷尬,除非你吃慣了日劇臭不然真的難 2F 06-22 00:45
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2022-06-21 02:51:07 推 soma2016: 日本很愛美化霸凌 17F 06-21 03:16
作者:
chadmu (噓之收集者查德姆)
220.129.215.160 (台灣)
2022-06-20 22:03:02 推 soma2016: 難怪不敢開多國語言,只敢放日語,有夠沒種 293F 06-20 23:22
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
114.136.158.53 (台灣)
2022-06-20 15:32:46 推 soma2016: 日本分鏡看的比較痛苦,畫的好的太少,韓漫至少順順的很 8F 06-20 15:34
→ soma2016: 舒服,不會像日漫資訊量過多反而不知道重點 10F 06-20 15:34
→ soma2016: 韓漫也是有分鏡阿,尤其是在閱讀動線上的設計比日漫更為 17F 06-20 15:36
→ soma2016: 優秀跟明瞭 20F 06-20 15:36
作者:
bear26 (熊二六)
106.154.146.63 (日本)
2022-06-20 14:45:53 推 soma2016: 但在日本影響力最大的漫畫平台都是韓國ㄉ 29F 06-20 15:04
→ soma2016: 日漫慢1~2周那個速度跟流量就差多了,條漫平台速度優勢就在這 37F 06-20 15:13
推 soma2016: 車子的比喻不錯,反正日漫現在就是等死吧 48F 06-20 15:28
作者:
chadmu (噓之收集者查德姆)
220.129.215.160 (台灣)
2022-06-20 14:10:20 推 soma2016: 日漫只會越來越衰落,電子化太過緩慢,現在花錢買漫畫已經是一件落伍的事了,訂閱、點數制度才有未來 12F 06-20 14:17
→ soma2016: 然後日漫先學著如何上色比較好,黑白根本沒法跟全彩的韓 25F 06-20 14:20
→ soma2016: 日漫題材跟內容也比韓漫幼稚,韓漫除了日漫有的異世界跟 29F 06-20 14:21
… 共有 42 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
218.164.82.210 (台灣)
2022-06-17 06:19:24 噓 soma2016: 能力低下才要把一個作品拆成三部分來賣 40F 06-17 06:53
作者:
benjy0218 (benjy)
101.12.22.76 (台灣)
2022-06-14 16:00:53 推 soma2016: 其實pc就好了,任天堂那些本家並不沒有好玩到一定要玩的地步而且數量也不多,2000元可以在pc買不少更好玩的3A 16F 06-14 16:05
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.170.1 (台灣)
2022-06-14 15:20:13 推 soma2016: 很棒啊,這就4職人精神 15F 06-14 15:28
作者:
luckgamer (kirby)
223.141.229.205 (台灣)
2022-06-13 23:22:10 推 soma2016: 除了冷飯還能期待啥???? 18F 06-13 23:39
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.102.4 (台灣)
2022-06-13 22:57:27 推 soma2016: 微軟太強了,只好延到月底 2F 06-13 23:08
作者:
qq251988 (獨立思考人生的準大叔)
27.52.225.74 (台灣)
2022-06-13 22:23:04 推 soma2016: 早就在老任頭頂上了,要問的是能不能趕上騰訊才對 30F 06-13 22:32
作者:
dragoncrest (POISON )
42.72.245.101 (台灣)
2022-06-13 16:10:38 推 soma2016: 都不行,劇情的話不論三角跟八方都寫得很幼稚甚至到低能的地步了,戰鬥就不用說了,超級催眠,回合制或戰旗至少要有焰陣之志或原罪2等級才能叫好玩 85F 06-13 22:24
作者:
HAmakers (HAACHAMACHAMA)
101.12.57.176 (台灣)
2022-06-13 14:23:39 推 soma2016: 日本遊戲影響力太差,沒辦法,根本沒幾個有千萬銷量的 7F 06-13 14:27
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.138.114.64 (台灣)
2022-06-13 14:20:06 → soma2016: 走和風發現賣不動,只好走回歐美風了嗎,日本遊戲現在只能靠依附歐美風格生存了 10F 06-13 14:23
作者:
sppming (要怎麼好好說再見)
27.247.225.188 (台灣)
2022-06-13 01:47:14 推 soma2016: 任粉開始羨慕嫉妒恨嘍 31F 06-13 10:53
作者:
uodam64402 (菜花被河蟹)
118.232.119.18 (台灣)
2022-06-12 20:48:50 推 soma2016: 哇,日本現在也太慘 56F 06-12 21:54