作者:
sougly (5566得第一)
114.24.198.169 (台灣)
2013-02-05 00:54:15 推 smartchao: 動作感也是其中一環 當年龍族英雄紅月都有人玩 但是
我覺得天堂的打擊感還是比較足夠的 可能這也是他能
存活下來的原因之一吧 就跟WOW的歷史定義差不多了 38F 02-06 03:25
作者:
supermars ( -Super Mars-)
220.135.50.204 (台灣)
2013-01-08 11:32:21 推 smartchao: 這款是非鎖定戰鬥 如果沒有補師的話也是正常的 XD 3F 01-08 12:08
作者:
pf775 (pf775)
114.25.3.182 (台灣)
2012-09-17 03:49:09 推 smartchao: 這就是台灣阿 不管什麼產業都是不想花錢研發只想代工從與天堂同期的萬王1到現在快15年了 韓國已經進步到
什麼地步了不說 隔壁專做爛遊戲的也出了個九陰真經
台灣卻還沒有一個可以真正揚名國際的大作 真悲哀 12F 09-17 19:21