作者:
TryKoan ((別真的出來阿))
42.75.158.47 (台灣)
2023-04-25 21:34:24 推 shadowblade: 一周目打修羅你少一堆東西,二周目會打得比較辛苦
不過說真的為啥第一輪會去選修羅
劇情不完整 東西少 Boss少 能練到的基本功也少 58F 04-25 22:31
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.69.127 (馬來西亞)
2023-04-25 18:26:37 推 shadowblade: 兔上次放岩漿到底是要幹嘛w 524F 04-25 19:21
→ shadowblade: 燒東西用岩漿其實是最爛的選擇 527F 04-25 19:21
→ shadowblade: 被岩漿蓋住的方塊反而不會燒阿 535F 04-25 19:21
推 shadowblade: 486wwwwww 682F 04-25 19:40
推 shadowblade: 是不是特定區域或過場造成的閃退 767F 04-25 19:48
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Tommy92C (Devil)
113.255.233.131 (香港)
2023-04-25 13:44:35 推 shadowblade: 本質很單純就戀愛作品,不過參雜了一堆怪力亂神跟哲學另外這部動畫是畫面呈現跟BGM搭配的同步率少數爆表的 87F 04-25 15:26
作者:
FAQayame (Kisatsutai)
149.7.35.218 (英國)
2023-04-24 18:51:52 推 shadowblade: 兩個取向完全不同 21F 04-24 18:59
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
36.226.92.211 (台灣)
2023-04-24 16:05:27 → shadowblade: 這代表TCG碰不夠多 64F 04-24 17:26
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)
36.239.97.78 (台灣)
2023-04-23 22:50:07 推 shadowblade: 侏儸紀公園 10F 04-23 22:52
作者:
RalphWang (洛夫汪汪汪)
220.133.51.236 (台灣)
2023-04-23 22:20:14 → shadowblade: 阿這不就只是造型化的十字鎬嗎 8F 04-23 22:23
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2023-04-23 16:06:09 推 shadowblade: 這遊戲在米花市會構成大規模死傷案件的 15F 04-23 16:37
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.221.141 (台灣)
2023-04-23 09:17:53 推 shadowblade: 有點看不懂比例是怎算的 2F 04-23 09:20
推 shadowblade: 難怪比例一整個很不正常
因為如果是連動次數甚至是提到成員的次數的話有蠻多人的比例也是不對 13F 04-23 09:25
作者:
JasperChang (PeterChou)
27.247.41.148 (台灣)
2023-04-23 00:42:12 推 shadowblade: Fate是商業化作品(End 20F 04-23 00:50
→ shadowblade: 然後空境是蘑菇自己決定不續寫的,那個定位很特殊 22F 04-23 00:51
作者:
ronove27 (世界樹管家)
101.12.19.29 (台灣)
2023-04-23 00:02:52 推 shadowblade: 只要不是看三代動畫就還有救 3F 04-23 00:03
→ shadowblade: 遊戲是看演出的老實說先被雷過影響不大 5F 04-23 00:04
→ shadowblade: 三代動畫看了這系列就別碰了 8F 04-23 00:04
作者:
a235477919 (牛逼張學友)
182.233.95.211 (台灣)
2023-04-22 23:46:07 推 shadowblade: 五代傭兵模式才是本體
另外AI的部分你給她一把狙擊槍就變狙神了,子彈跟RPG這代還可以回過去的關卡洗,沒有不夠用的問題
DLC的關卡也可以去打打,不錯玩(最爽還是傭兵就是) 3F 04-22 23:53
作者:
w790818 (科怪)
42.74.44.221 (台灣)
2023-04-22 23:26:33 推 shadowblade: 幹你田中 6F 04-22 23:29
作者:
callhek (貓貓仲介商)
42.72.99.82 (台灣)
2023-04-22 19:48:30 → shadowblade: 不是,你去講一個非現實人物是要比啥 4F 04-22 19:49
推 shadowblade: 有可能有真實的樣板但絕對和故事中是兩回事
就像很多神話故事裡面的角色可能也有樣板一樣 26F 04-22 19:52
作者:
battlecat (eastern undefeat)
101.12.46.208 (台灣)
2023-04-22 17:01:48 推 shadowblade: 不過現實那種搭話方式有時候會讓人很討厭反而反效果 22F 04-22 17:08
推 shadowblade: 陰角是性格取向,真正內向型的不代表沒朋友也早該認知 158F 04-22 17:43
→ shadowblade: 到這件事了,會在那邊喊想要朋友但不社交的是另種類型 160F 04-22 17:43
作者:
Ifault (Not my fault)
111.250.151.94 (台灣)
2023-04-22 17:33:25 → shadowblade: 我自己的經驗來看就 不想造成別人的麻煩 + 不想造成自己的麻煩,所以很多事情會能省則省
有些事情不是辦不到,而是對於自己的舒適度來說,衡量之下沒有去做的"必要"
然後其實真正傷的是那些外向型的因為無法理解所以直 13F 04-22 17:44
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作者:
Grillfish (烤魚)
36.230.120.227 (台灣)
2023-04-21 21:58:12 推 shadowblade: 天狼星 1F 04-21 21:58
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.66.30 (台灣)
2023-04-21 12:04:04 → shadowblade: 對魂系有經驗的玩家一看就是唬爛到天邊去了好嗎 2F 04-21 12:05
→ shadowblade: 現有玩家需要煩惱的是 需要保留什麼狀態去等DLC
正常解完全要素和成就的三周目後期數值已經有點噁了就像當初魂三有人四周目後才出DLC的會被打成智障 11F 04-21 12:08
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作者:
stinger5009 (歪歪歪)
114.136.163.146 (台灣)
2023-04-21 12:01:56 推 shadowblade: 虎鯨超快就調整成現在這樣了根本沒差多久 4F 04-21 12:04
→ shadowblade: 初期拉米才是硬撐了一年 6F 04-21 12:04