作者:
gaucher 42.98.171.132 (香港)
2024-05-27 21:56:47 推 shadowblade: Myth本來就三個超陰角 2F 05-27 21:59
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
118.101.169.201 (馬來西亞)
2024-05-26 07:15:33 推 shadowblade: 鯊不意外被炸彈魚炸死w 134F 05-26 08:26
推 shadowblade: 鯊往母艦游準備GG
喔看錯 155F 05-26 09:08
推 shadowblade: 可以,這款是我玩過沉浸感最強的生存探索遊戲 162F 05-26 09:12
→ shadowblade: 水下主題做最優秀的遊戲,可以很輕易觸發深海恐懼w 164F 05-26 09:12
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作者:
Sunpayus (SunPayus)
118.170.154.246 (台灣)
2024-05-26 00:33:36 推 shadowblade: 地底跟雪原都有 12F 05-26 01:07
作者:
cygnusracing (小鯊魚)
27.247.194.236 (台灣)
2024-05-23 23:10:30 推 shadowblade: 讚,剛差不多打完,剩收集模型的部分 3F 05-23 23:24
作者:
glen90603 (GlenKu)
118.232.2.78 (台灣)
2024-05-23 20:35:03 推 shadowblade: 認真說,在現實喊我網路暱稱的場合反而比喊我本名還好 18F 05-23 20:46
→ shadowblade: 網路和娛樂場合認識的朋友都是喊我網路暱稱就是了 22F 05-23 20:47
作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.9.187.71 (台灣)
2024-05-22 22:47:44 推 shadowblade: 連鎖效應 29F 05-22 22:51
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2024-05-21 23:06:06 推 shadowblade: 梅瑟莫各種線索應該都是瑪麗卡之子阿 22F 05-21 23:16
→ shadowblade: 然後那個戰爭應該就黃金一族屠殺原住民 24F 05-21 23:16
推 shadowblade: 老樹的機率不小就是 52F 05-21 23:25
→ shadowblade: 黃金樹是寄生在交界地原本的世界樹上的 57F 05-21 23:26
→ shadowblade: 或者應該說黃金律法整個就是寄生跟掠奪來的 60F 05-21 23:27
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作者:
openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)
150.117.151.252 (台灣)
2024-05-20 22:26:17 推 shadowblade: 艦娘: 5F 05-20 22:32
推 shadowblade: 魂那個RNG在艦娘面前連個屁都不是 25F 05-20 22:47
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.175.70 (台灣)
2024-05-19 19:04:31 → shadowblade: 它這招連皮蛋的招都能反 1F 05-19 19:05
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2024-05-18 12:11:17 推 shadowblade: 除非公司錢真的給的超多或者環境超好,不然就爛命一條而已是要怕啥 274F 05-18 13:12
→ shadowblade: 而且遵守勞基法這點是底線不是啥能拿來說嘴的優點 277F 05-18 13:13
推 shadowblade: 還有那種要求你八爪章魚到起笑程度的,給多少錢做多少事啦幹 303F 05-18 13:19
作者:
jojojen (JJJ)
133.106.36.184 (日本)
2024-05-18 12:51:37 推 shadowblade: 我前公司還發信指責我過不加班跟周末不來公司幫忙
但問題是他們又不給加班費w 15F 05-18 12:58
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.11.213 (台灣)
2024-05-16 20:38:13 → shadowblade: 二階會招喚他媽出來打 104F 05-16 21:00
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2024-05-13 20:58:58 推 shadowblade: 要看是玩哪種類型的賽制,EDH是最不好拿來舉例的
因為它不是硬性競賽,當然可以整桌打得很競技變成古典一刀流那種程度,但不少只是坐下來泡茶的最好有人管你花多少錢,單挑競技的牌池過大才會變成很容易失控 1F 05-13 21:00
推 shadowblade: MTG那是自己亂出到失控,以前標準賽禁牌是天大的事 8F 05-13 21:05
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作者:
syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of )
36.230.102.198 (台灣)
2024-05-13 00:47:48 推 shadowblade: (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
突然覺得跟另一棚的狀況有點像,對於那些掌握超常技術的企業,外人所認知的都只是"應用",最根本的原理可能是完全無法理解為啥能連結上的東西 1F 05-13 00:50
作者:
pufferfish72 (海草養殖專家)
114.25.132.15 (台灣)
2024-05-12 21:24:37 推 shadowblade: 年代問題,然後meta game類型有名的都被貢為神作很正常,另外Infinity系列設定面真正神的是Remember11,那個已經是後無來者的程度了(因為玩到走火入魔)
要講的話其實E17和S;G不太一樣,只是都有時空穿越要素但S;G不算meta game 79F 05-12 22:34
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作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.9.187.71 (台灣)
2024-05-12 16:32:36 推 shadowblade: 就當血源死了算了,現在改來打血源的主意八成不會搞出啥好下場 136F 05-12 17:22
作者:
battlecat (eastern undefeat)
101.12.17.225 (台灣)
2024-05-12 13:07:14 推 shadowblade: 開大絕 73F 05-12 13:53
作者:
wei115 (社畜)
125.231.114.178 (台灣)
2024-05-11 21:48:33 推 shadowblade: Steins;Gate的OP根本神插入 60F 05-11 22:23
作者:
XOEX (阿哲)
101.12.16.229 (台灣)
2024-05-11 19:44:55 推 shadowblade: 因為用了母語"不會使用"的說話方式
非母語聽不懂不熟當然無感,你熟的語言有異常就有反應 10F 05-11 19:46
作者:
RLAPH (川尻浩作)
219.69.30.133 (台灣)
2024-05-11 13:50:49 推 shadowblade: 不可愛的是人(認真 54F 05-11 14:09