作者:
CIDgreen (承)
60.251.182.68 (台灣)
2023-03-28 11:51:27 推 shadowblade: 用steam的電腦版程式沒這問題吧? 登入時要看手機碼而已,買東西不需要再切換 46F 03-28 22:17
推 shadowblade: 空洞整個都在致敬黑魂阿 17F 03-15 20:48
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-14 13:06:34 推 shadowblade: EA只有兩種情況值得買 100F 03-14 17:14
→ shadowblade: 1.目前的價格+目前的內容已經足夠當作一款完整遊戲買2.該開發單位有前作實例足以讓你支持買起來等完整版其他一律當作沒看到比較好 102F 03-14 17:15
作者:
neohex (東東)
1.169.160.228 (台灣)
2023-03-11 19:15:50 推 shadowblade: 也像人生一樣充滿了善意 16F 03-11 23:50
作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-03-05 19:43:33 推 shadowblade: 我覺得問題是忽略跟關注太近了容易按錯(我手滑過 2F 03-05 19:49
作者:
AesopChen (伊索)
124.155.165.225 (台灣)
2023-02-25 16:41:39 推 shadowblade: 黑魂(法環)和隻狼系統是完全反過來的 9F 02-25 16:49
→ shadowblade: 黑魂那邊是拿盾防禦/翻滾閃躲的判定鬆度>>>格檔(盾反隻狼是格檔>>>墊步(閃躲),然後敵人也不像隻狼那樣會互動,是它打它的你打你的所以是回合制(滾/檔到對面打完一整套後砍一兩刀繼續滾/檔可以解決大部分問題) 11F 02-25 16:50
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作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.194.135 (台灣)
2023-02-22 00:06:48 推 shadowblade: 雪原那隻死鳥可以遠距離慢慢射死 6F 02-22 01:11
→ shadowblade: 然後現在你去跑還沒跑過的地方照樣會死到懷疑人生啦 8F 02-22 01:12
推 shadowblade: 白金之子跟射鳥同個火點,刷白金速度>>>>射鳥
尾王追憶的神軀化劍根本清怪神兵,靠那戰技要刷啥都有我自己是一周目就全探索完(全火點全Boss全重要物品) 22F 02-22 03:22
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作者:
f26724309 (MetaDesigner)
27.52.69.221 (台灣)
2023-02-16 12:55:39 推 shadowblade: 修補檔案的更新方式要看要修補的那個檔案多大才是你該騰出的空間量,然後steam有些遊戲很討厭的是把檔案包成很大一包不是拆開的,這種更新跑一遍都要修補很久 2F 02-16 12:59
作者:
Mocoroni (Moco)
219.78.92.223 (香港)
2023-01-24 15:50:00 推 shadowblade: 個人玩過沉浸感最高的生存遊戲
往熔岩區進攻就是獨眼巨人先把資源放好後到生命之樹建個中繼基地,然後看你要直接開獨眼巨人下去還是用海蝦號直接走(裝兩個纜繩模組就跟立體機動裝置一樣移動很快的) 10F 01-24 16:58
作者:
darkwiny (衝刺吧!!人生)
117.56.233.175 (台灣)
2023-01-19 14:14:13 推 shadowblade: 喜歡傳送門的話建議可以去補官方MOD的MEL,那個各種層面上都算是正統的1.5代了,另外如果對同類型遊戲還有興趣的話,追求難度和設計特殊度也可以考慮這幾款: 22F 01-19 15:12
→ shadowblade: Antichamber / Manifold Garden / The GOD Unit /
The TALOS Principle 26F 01-19 15:14
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
42.74.184.133 (台灣)
2022-12-29 09:26:13 推 shadowblade: 最多就法蘭要塞和雪原因為景色沒分辨率所以會迷路吧高牆教堂那些理論上你地毯式快速掃一次都能抓到連通的結構 19F 12-29 11:25
推 shadowblade: 五彩米不是可以買? 36F 12-29 12:25
推 shadowblade: 法蘭要塞要靠煙囪的位置來定位,不然穩迷路的 63F 12-29 17:47
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作者:
yang0623 (commencement)
220.138.21.133 (台灣)
2022-12-12 09:00:08 推 shadowblade: 自己探索才有趣阿,然後這遊戲雖然沒有太多不同的攻擊手段(最多靠護符強化),但機體本身已經夠強了是技術的問題,凹槽後面會有些地方有賣或當擊破獎勵,就慢慢推至於難度的話...其實全部都集中在破關後區域(萬神殿)主線說真的還好而已,只破主線不需要也練不到進階技術 45F 12-12 11:34
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2022-12-09 13:41:46 推 shadowblade: 紅靈入侵 4F 12-09 13:52
作者:
gmbad (jimmy113)
114.136.198.169 (台灣)
2022-11-27 21:53:41 → shadowblade: 傳送門系列/奧伯拉丁的回歸 3F 11-27 22:03
作者:
rackie (瑞奇)
114.37.72.222 (台灣)
2022-11-24 22:20:20 → shadowblade: 想玩就買,不然就等 10F 11-24 23:04
作者:
JGatsby (阿伯望遠鏡)
111.71.214.46 (台灣)
2022-11-23 20:11:15 推 shadowblade: PS整年被一隻貓端走 13F 11-23 21:22
作者:
ETTom (外星姆湯)
123.194.23.197 (台灣)
2022-11-23 05:55:47 推 shadowblade: 圖書館劇情和演出很神,不過最好要玩過腦葉公司 39F 11-23 08:54
推 shadowblade: 續作邊獄公司是手遊就是
反倒覺得比較可惜因為手遊難追... 60F 11-23 10:00
作者:
GodIsADj (大A~)
60.248.4.130 (台灣)
2022-11-01 15:24:02 推 shadowblade: 魂系不適合"沒有打算自己調整方向測試"的玩家,之前和人討論到這問題的重點就是,有種玩家的習慣不是"我要怎麼改變做法才能過",而是"為啥我這樣打不過",玩家的習慣不同感受會差很多 54F 11-01 19:32
作者:
AdjuChase (亞居卡斯)
36.237.18.144 (台灣)
2022-10-25 12:15:49 推 shadowblade: 原PO可以繼續去補TM的作品(Fate/HA 月姬R 魔法使之夜 3F 10-25 12:25
→ shadowblade: etc.),不過沒上steam就是了 6F 10-25 12:25
→ shadowblade: 推個海貓 22F 10-25 13:22
作者:
MrTaxes (謝謝提醒)
180.217.14.109 (台灣)
2022-10-23 20:09:24 → shadowblade: 人家爽阿,我還看過有連續一個月以上幾乎日更的超煩 5F 10-23 20:15