作者:
rrraaayyy (。ì _ í。)
180.217.225.109 (台灣)
2022-03-23 15:12:32 推 shadowblade: 救援好累 16F 03-23 15:19
作者:
teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)
39.13.6.158 (台灣)
2022-03-23 14:37:03 推 shadowblade: 救援好累 151F 03-23 14:57
作者:
er2324 (er2324)
211.23.122.157 (台灣)
2022-03-23 13:33:16 → shadowblade: 舉盾進門 轉視角 開鎖定 然後撿任何東西完立刻後滾請養成這種習慣w 30F 03-23 13:39
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
1.163.226.165 (台灣)
2022-03-22 13:38:16 推 shadowblade: 其實蠻能理解這種想法的說 3F 03-22 13:41
推 shadowblade: 應該說會希望生活中很多事情就是一手交錢一手交貨就 13F 03-22 13:43
→ shadowblade: 好了不要再多額外社交因素影響,可能內向型比較能理解 17F 03-22 13:44
→ shadowblade: 對會在意的人來說那個問就和決定是一樣的意思 35F 03-22 13:45
推 shadowblade: 不要只用社恐帶過,這是每個人的社交紅線畫不同的緣故 116F 03-22 13:56
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
ruiun (你人真的很好)
49.216.165.23 (台灣)
2022-03-22 11:19:49 推 shadowblade: 好入坑一定是魂三啦,魂一太硬了 6F 03-22 11:22
→ shadowblade: 然後你全遊戲遇到的第一個寶箱就是寶箱怪不用想了w 11F 03-22 11:23
作者:
xxhenryxx (純愛NTR種付大叔)
1.171.162.202 (台灣)
2022-03-21 20:49:52 → shadowblade: 魂三那兩個DLC前段都是設計成無限跑酷地圖吧,你能清完再走真的會吐血 21F 03-21 21:12
推 shadowblade: DLC1是被狗圍毆被樹圍毆還有爆炸弓箭,DLC2是好幾個天使機槍混毒沼+詛咒,到環印城的火點剛走兩步就被大概快30個幻影弓箭機槍給射成智障 24F 03-21 21:15
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
110.28.75.127 (台灣)
2022-03-21 19:39:14 推 shadowblade: TMT的3D呈現是很頂的那種 22F 03-21 19:43
作者:
EggGirl5566 (動畫鑑賞師)
219.100.37.245 (日本)
2022-03-21 18:37:42 推 shadowblade: 兩款系統完全不同沒怎麼好比吧 24F 03-21 18:47
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
61.220.124.88 (台灣)
2022-03-21 17:20:14 推 shadowblade: 英高的遊戲都是這樣啊
隻狼已經算還好了,多的是NPC你完成它們的心願就死給你看,或是講完話後亂跑死給你看,還有要你親手殺掉的隻狼只是地區性的爭端以及追求不死的悲劇而已,黑魂是整個世界已經走到瀕亡且大部分人都已經瘋狂化,要說整 40F 03-21 18:15
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
27.246.68.178 (台灣)
2022-03-20 17:44:58 推 shadowblade: 終於解除封印了 96F 03-20 18:05
作者:
david7928 (暱稱)
59.115.2.105 (台灣)
2022-03-20 16:46:13 推 shadowblade: 好歹考上了 78F 03-20 17:52
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.217.238.251 (台灣)
2022-03-19 23:11:30 推 shadowblade: 統計學的敗北,不要問 5F 03-19 23:14
作者:
darren2586 (YA)
123.195.47.92 (台灣)
2022-03-19 22:50:27 → shadowblade: 這組就傳奇 19F 03-19 23:01
作者:
evilaffair (外遇對象)
61.227.42.198 (台灣)
2022-03-19 20:38:34 推 shadowblade: 隻狼我印象最深的反而是英麻那首和三年前義父戰鬥曲 24F 03-19 21:05
作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
180.217.153.186 (台灣)
2022-03-19 19:29:53 推 shadowblade: 血黑狼都可以補,但要先理解一下各作系統差異 4F 03-19 19:31
推 shadowblade: 和法環最接近的是黑魂,三代是最好入的(一代經典但硬) 13F 03-19 19:33
推 shadowblade: 黑魂和血源還是經典到很值得補沒問題,只是各作差異大 17F 03-19 19:36
→ shadowblade: 像機體最強是隻狼,但Boss戰也是隻狼最要求你正面硬幹反過來黑魂是跑圖難度>>>隻狼,Boss戰反而單純 20F 03-19 19:37
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作者:
henry90319 (d32monk)
42.72.181.78 (台灣)
2022-03-19 11:08:56 推 shadowblade: 進門的禮儀.gif 21F 03-19 11:21
作者:
Takuri (阿悟)
27.246.64.100 (台灣)
2022-03-19 00:39:28 推 shadowblade: 基本上英高設計的NPC要嘛解到最後完成職責或心願後死給你看,要嘛就是你跟他說話後亂跑死給你看
喔還有一種是最後要你親手打死它的XD 19F 03-19 02:05
作者:
silkk (SILK)
140.138.82.80 (台灣)
2022-03-18 22:02:16 → shadowblade: 男校: 35F 03-18 22:26
作者:
mayolane (沒有人啦)
223.137.112.59 (台灣)
2022-03-18 19:50:14 推 shadowblade: 黑魂是靠滾的無敵在閃,往前滾是同時拉近距離出手,但 34F 03-18 20:05
→ shadowblade: 如果是AOE類型或者整條路徑攻擊的那種(光炮/噴火)那往旁邊或後面滾出傷害範圍才是正確的 36F 03-18 20:06